3D電視的原理及電路解析
3.1.2 幀封裝(Frame packing)
幀封裝是3D藍(lán)光的標(biāo)準(zhǔn)輸出格式,也是HDMI1.4中要求必須具備支持的規(guī)格。它和幀連續(xù)有相似之處,但又有些區(qū)別。它的圖像輸出并沒有加快幀率,依然是24 Hz或60 Hz,但是每幀圖像中實(shí)際上包含了兩幅畫面,以按照上下順序排列,例如原本1 920x1 080分辨率的畫面,按照幀封裝的方式將兩幅畫面合并為一幀,忽略中間的分隔標(biāo)記,實(shí)際一幀圖像的分辨率為1 920x2 160。圖像信號(hào)傳送到顯示設(shè)備后,由顯示設(shè)備負(fù)責(zé)識(shí)別畫面并進(jìn)行處理并播放。
3.1.3 并排格式(Side by side)
顧名思義,就是將兩幅圖像并排排列。也叫左右并列格式如圖4所示,即是源于并排格式的實(shí)現(xiàn)原理。不過,并排格式也分為好幾種。最初,為了在廣播電視巾傳播3D信號(hào),Side by Side誕生。它將兩幅畫面壓進(jìn)一幀畫面中。為什么說是“壓縮”呢?因?yàn)樗鼘嬅鎸挾瓤s減了一半,也就是說,原本1 920x1 080分辨率的圖像變?yōu)?60x1 080。這樣做的目的是為了節(jié)省傳輸帶寬。因此播放終端在接受到信號(hào)后需要進(jìn)行處理,將畫面先拉伸一倍恢復(fù)正常比例,之后以交錯(cuò)的方式播放。本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/175769.htm
后來隨著傳輸帶寬的增加,Side by Side的傳輸方式也不必限制將圖像壓縮,反之將每幀圖像變寬,將兩幅全高清圖像合并為一幀圖像,和幀封裝的方式非常類似。
3.1.4 上下格式(Top and Bottom)
類似左右格式,上下格式(如圖5所示)將分辨率1 920x1080的圖像變成1 920x540,將兩幅畫面壓縮到一幀畫面中。
3.2 顯示要求
左右眼的圖像不能混淆,最大限度消除Crosstalk(相互干擾)帶來的鬼影(多余的殘像),因此有時(shí)需要根據(jù)后級(jí)顯示及處理方式的不同對(duì)節(jié)目源進(jìn)行消除Crosstalk的預(yù)處理。
佩戴快門式眼鏡時(shí)有嚴(yán)格的同步要求以減小左右眼的Crosstalk。而針對(duì)不同的幀頻和設(shè)備延時(shí),同步需要自適應(yīng)跟蹤,并在同步丟失的異常情況下保持一段時(shí)間的同步切換功能。
左右眼的信號(hào)可以互換,即信號(hào)的極性需要能切換,因?yàn)楣?jié)目源的格式并不統(tǒng)一,不同節(jié)目源左右眼的信號(hào)可能相反。同步極性切換的目的是確保左右眼看到各自的圖像形成3D,而不是相反的帶來頭暈的類似2D的效果。
快門方式顯示器的響應(yīng)時(shí)間要足夠快以減少Crosstalk,刷新頻率不低于100Hz以減少畫面閃爍感,亮度足夠高以彌補(bǔ)3D顯示時(shí)的亮度降低。
3D顯示設(shè)備應(yīng)具備2D/3D的切換功能和各種3D格式的選擇功能,因?yàn)楝F(xiàn)階段3D格式尚未完全滿足自動(dòng)識(shí)別的需要。
4 3D電路原理及測(cè)試方法
4.1 3D電路圖
3D電路圖如圖6所示。
評(píng)論