點陣式液晶字符反白和圖形顯示研究
①顯示半寬HCGROM字型。將1字節(jié)寫入DDRAM中,范圍為02H~7FH的編碼。
②顯示半寬CGRAM字型。將2字節(jié)編碼寫入DDRAM中,總共有0000H、0002H、0004H、0006H四種編碼。
③顯示中文CGROM字型。將2字節(jié)編碼寫入DDRAM中,范圍為A1AOH~FTFFH(GB碼)或A140H~D75FH(BIG5碼)的編碼。
2.2 繪圖顯示
繪圖顯示GDRAM提供128×8字節(jié)的記憶空間。在更改繪圖RAM時,先連續(xù)寫入水平與垂直的坐標值,再寫入2個字節(jié)的數(shù)據(jù)到繪圖RAM中,而地址計數(shù)器(AC)會自動加1。在寫入繪圖顯示RAM的期間,繪圖顯示功能必須關閉。整個寫入繪圖RAM的步驟如下:
①關閉繪圖顯示功能;
②先將水平的位元組坐標(X)寫入繪圖RAM地址,再將垂直的坐標(Y)寫入繪圖RAM地址;
③依次將D15~D8和D7~D0寫入RAM中;
④打開繪圖顯示功能。
圖形顯示坐標如圖2所示。其中,水平方向X以字節(jié)單位,垂直方向Y以位為單位。
3 字符反白
在實現(xiàn)人機交互界面菜單時,字符反白可以表示菜單中不同選項被選中的狀態(tài)。液晶顯示模塊YM12864R的使用手冊中提供了對應行的反白指令,但在原理上ST7920控制器的128×64點陣液晶等同于256×32點陣,第3行對應的文本顯示(DDRAM)地址緊接著第1行,第4行對應的文本顯示(DDRAM)地址緊接第2行。因此,用戶對第1行執(zhí)行反白顯示操作時,第3行必然也反白顯示;對第2行執(zhí)行反白操作時,第4行也必然反白??梢?,使用手冊中自帶的反白指令不能實現(xiàn)任意字符的反白。
為了解決上述問題,可以將圖形顯示和字符顯示結合起來使用。在ST7920控制器中,文本顯示的DDRAM和圖形顯示的GDRAM是相互獨立的,而最后顯示到液晶上的結果則是,文本顯示DDRAM中數(shù)據(jù)和圖形顯示GDRAM中數(shù)據(jù)的異或結果。
如果要在液晶顯示模塊的某個點上呈現(xiàn)反白顯示,那么就在該點繪圖并且顯示文本;如果要取消反白,只需用全“0”擦掉該點的繪圖。這樣,就可以實現(xiàn)YM12864R的任意字符的反白。
字符反白程序流程如圖3所示。其中,base_x表示繪圖起始的行地址;Y_Pos表示繪圖起始的列地址;第1行至第4行的起始地址分別是(0x80,0x80),(0xS0,0xg0),(0x88,0xS0)和(0x88,0x90)。
反白就是在需要反白的區(qū)域進行繪圖,即在這個區(qū)域寫進0xff。清除一個區(qū)域的反白,就是對需要清除反白的區(qū)域清除繪圖,即在這個區(qū)域寫進0x00。
在整個繪圖的過程中,橫向地址指針是自動進行加1運算的,所以只需要確定這一行的首地址橫坐標;而縱坐標的地址不進行自動加1運算,需要在程序中修正,每次修正是以像素為基本單位的。
字符反白顯示實例如圖4所示。
4 任意位置顯示任意大小圖形
在實現(xiàn)人機交互界面時,圖文結合是常見的一種方式。本文嘗試一種任意位置顯示任意大小圖形(橫向尺寸以字節(jié)為基本單位,縱向尺寸以位為基本單位)的方法,為人機交互界面的圖形結合設計提供了捷徑。
4.1任意位置顯示任意大小圖形程序
任意位置顯示任意大小圖形程序流程如圖5所示。其中,x1和y1表示所畫圖的起始點相對于液晶屏幕左上角起始點(0xS0,0x80)的距離(橫向x1以字節(jié)為基本單位,縱向y1以位為基本單位);x表示所畫圖的起始橫坐標地址;y表示所畫圖的起始縱坐標地址;Write_command()函數(shù)用于向液晶中寫命令;templ表示圖形的縱向尺寸(以像素為單位)。
評論