基于FPGA的真彩VGA顯示的實(shí)現(xiàn)
2. 動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)源
所謂動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)源,就是可以實(shí)時(shí)傳輸數(shù)據(jù)來改變顯示的數(shù)據(jù)源。這關(guān)系數(shù)據(jù)傳輸?shù)慕K端,以及數(shù)據(jù)傳輸?shù)耐ǖ??;镜募軜?gòu)就是:
FPGA + 動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)源 + SDRAM/SRAM + VGA
(1)前面章節(jié)中Bingo講過的UART/USB硬核的編寫,或者直接利用Quatus II 偏上系統(tǒng)的UART/USB軟核,來作為動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)通道。在這里可以應(yīng)用,我們把PC當(dāng)做智能終端,通過電腦處理,輸出圖片數(shù)據(jù),更新SDRAM/SRAM內(nèi)容,實(shí)時(shí)刷屏,從而更新VGA內(nèi)容。當(dāng)然由于帶寬的限制,UART不可能達(dá)到實(shí)時(shí)顯示,而USB則可以達(dá)到實(shí)時(shí)傳輸,但較UART接口的定義要稍微復(fù)雜。
(2)當(dāng)然也不排除網(wǎng)絡(luò)傳輸來作為動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)源通道,實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)真彩圖片的顯示。只是目前而言,可能難度有點(diǎn)大,但這只是時(shí)間問題。
(3)在這就是將圖片數(shù)據(jù)存放于SD卡,通過驅(qū)動(dòng)SD卡來緩存圖片數(shù)據(jù),然后刷屏顯示真彩圖像。
(4)此外,如果你玩過攝像頭或者你想玩攝像頭,我們也可以將攝像頭作為外部數(shù)據(jù)源,來采集圖像,傳輸至SDRAM/SRAM,提供給VGA刷屏,更是不錯(cuò)的方案。此方案關(guān)鍵在于攝像頭的驅(qū)動(dòng),以及數(shù)據(jù)的處理,當(dāng)硬件滿足要求的情況下。實(shí)時(shí)顯示,不在話下,因此受到了很多人的青睞。以下就是通過攝像頭采集數(shù)據(jù),實(shí)時(shí)顯示的軟件設(shè)計(jì)流程圖:
這個(gè)方案實(shí)際應(yīng)用中已經(jīng)很多,Bingo在未來某一天會(huì)詳細(xì)講解視頻圖像采集、識(shí)別、處理的,敬請(qǐng)稍候……
評(píng)論