SOPC技術在視覺測量中的應用
3.3 邊緣細化模塊
本文的邊緣是建立在二值化之后的,因此處理的圖像都是二值化的,邊緣非常清晰,不需要太復雜的算法。這里采用兩個 3×3模板作乘積,如圖所示, X為待處理像素。如果模板乘積不為 0,于是中心象素為 1,反之為 0,即點的周圍有灰度為 0的象素,則保留此點,否則剔除。如此很容易得到二值化后點的單象素邊緣。
3.4 后續(xù)處理部分
后續(xù)處理部分由于其數(shù)據(jù)處理量并不大且算法比較復雜,所以在本系統(tǒng)中,這部分算法在 NiosⅡ中以軟件的方法實現(xiàn)。由于篇幅所限,在此不作詳細介紹。
4 系統(tǒng)測試結果的分析與總結
圖 4為原始圖像。圖 5為處理后的最終圖像,點中心已經標注如圖所示。
經測試,本系統(tǒng)所有算法用 C語言在 PC機(配置: Pentium( R) 4 CPU 3.00GHz, 512MB內存)上實現(xiàn),所需時間為 2'12,而本系統(tǒng)僅需 30,其中主要耗時為 NiosII軟件處理部分,系統(tǒng)的硬件算法部分所耗時間不到 1。
本文作者創(chuàng)新點:一是采用 FPGA設計硬件模塊實現(xiàn)圖像預處理算法,這是視覺測量系統(tǒng)在處理效率上的創(chuàng)新;二是在系統(tǒng)中加入Nios II CPU,用以 FPGA難以實現(xiàn)的算法,從而使基于 SOPC技術的視覺測量系統(tǒng)更具靈活性,這是視覺測量系統(tǒng)在靈活性方面的創(chuàng)新?;谝陨蟽牲c創(chuàng)新設計的視覺測量系統(tǒng)兼顧了效率和靈活性,為視覺測量系統(tǒng)的設計和研究提供了一種新的思路。
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