Windows Phone開發(fā)(4):框架和頁
在開如之前,我想更正一個小問題,之前我在第一篇文章中說,Visual Studio Express for Windows Phone的中文版沒有簡體中文,那是因為我是在英文主頁上下載的,語言選擇列表中只有一個中文,但是繁體的,后來,我發(fā)現(xiàn)Windwos Phone SDK是有簡體中文版的,順便我也給出下載地址。
http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=0a373422-6680-46a7-89e1-e9a468a14259
http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=0a373422-6680-46a7-89e1-e9a468a14259
可以在線安裝,如果你的網速不給力的話,可以下載ISO鏡像本地安裝。
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上一篇文章中,我們了解了WP應用程序的生命周期和各個事件的觸發(fā)情況,今天,我們一起來探討一下框架和頁面。
理論枯躁的東西就不講了,MSDN上都有的,具體一點,我們隨便新建一個WP應用程序項目,接著打開App.xaml.cs文件瞧瞧,看看里面有沒有“新大陸”?
1、一個App類,從
Application派生,這跟Silverlight中是一樣的,當然,如果你對Silerlight不熟悉也不要緊,我簡單吹一下。
我想各位玩過C#的,不管怎么說也應該玩過Windows窗體應用程序吧,對,就是我們常說的WinForm項目,在WindowsForm項目里面,有一個Program.cs之類的文件,程序的入口點就在里面定義,在Main的最后,VS默認生成的代碼中有這么一行:Application.Run(...);
所以,這個Application和那個Application的意義是一樣,專門負責整個應用程序范圍的各種事務的協(xié)調。
2、我們會注意到App里面有一個公共屬性RootFrame,這就是主框架,一個WP應用程序只有一個主框架。
3、主框架下面是頁,主框架中可以包含1個或N多個頁面。
4、頁面這個概念很好理解,就像我們平時看到的一個窗體,只不過在Silverlight里面叫頁,所以,我們也可以聯(lián)想起Web頁面。在Android里面叫一個Activity,其實所指的東東是一樣的,只是叫法不同罷了。下圖所示為一個頁。
好的,下面來看一下一個頁面是如何構成的。
先來看看頁面的XAML聲明部分。
先來看看頁面的XAML聲明部分。
- phone:PhoneApplicationPage
- x:Class=phoneApp.MainPage
- xmlns=http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation
- xmlns:x=http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml
- xmlns:phone=clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone
- xmlns:shell=clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone
- xmlns:d=http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008
- xmlns:mc=http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006
- mc:Ignorable=dd:DesignWidth=480d:DesignHeight=768
- FontFamily={StaticResourcePhoneFontFamilyNormal}
- FontSize={StaticResourcePhoneFontSizeNormal}
- Foreground={StaticResourcePhoneForegroundBrush}
- SupportedOrientations=PortraitOrientation=Portrait
- shell:SystemTray.IsVisible=True>
- ……………………
我們看到,每一個頁面都是PhoneApplicationPage的子類,它是繼承自Silverlight中的Page類。
因為程序是面向WP手機的,所以注意要使用PhoneApplicationPage而不是用Page類,這樣可以避免出問題。Class屬性就是我們這個頁面類的類名。
因為程序是面向WP手機的,所以注意要使用PhoneApplicationPage而不是用Page類,這樣可以避免出問題。Class屬性就是我們這個頁面類的類名。
有兩個命名空間我們要注意一下的:
xmlns:d=http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008
xmlns:mc=http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006
xmlns:d=http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008
xmlns:mc=http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006
d可以理解為是設計時的狀態(tài),d:DesignWidth=480就是說這個寬度和高度只是在設計時有效,也就是我們在設計器中看到的大小,并不意味著真正運行起來是這個值,有可能會隨著手機屏幕的不同而自動調整,所以我們不應該刻意地設置頁面的寬度和高度,以免被固定了,不能自動調整。
mc是什么呢?從語義上翻譯是,是標記兼容性相關的內容,其中我們看到一句:mc:Ignorable=d,正如上面所說,d:DesignWidth是設計時的,所以,Ignorable=d就是告訴編譯器在實際運行時,忽略設計時設置的值。
SupportedOrientations用于設置頁面支持的方向,如果我們希望在手機屏幕被用戶旋轉后,程序能夠自動跟著調整,就相應地修改該屬性。
Orientation屬性就是用來設置當前頁面的默認方向,是縱向的還是橫向的。
Orientation屬性就是用來設置當前頁面的默認方向,是縱向的還是橫向的。
下面,一起來做個練習,把SupportedOrientations改為PortraitOrLandscape,再把Orientation改為除None以外的其它值,然后運行,把手機向不同方向旋轉,看看怎么樣?
這個大家多改改,多試幾次就明白了,挺有意思的。
還有一個,shell:SystemTray.IsVisible=True用于設置是否隱藏系統(tǒng)托盤,我們把它設置為True時,運行程序,把鼠標移到頁面頂部點擊一下,我們就會看到系統(tǒng)托盤了,如顯示當前手機信號強度,電池剩余量等信息。
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