嵌入式開發(fā)技巧:利用編程技術發(fā)揮多內核架構優(yōu)勢
另一種并行編程架構,CUDA和OpenCL(開放計算語言),則完全匹配GPU方法(使用與主處理器分開的存儲器)。這意味著數(shù)據(jù)在能被操作之前必須從一個地方移動到另一個地方。C編程語言有一定擴展,但也有限制。例如,它是自由遞歸的,不支持函數(shù)指針。其中一些限制源自SIMT方法。
許多應用程序使用CUDA,但與傳統(tǒng)SMP平臺相比,性能增益有很大的變化,從2倍到100倍不等。造成這種變化的原因是,線程以32為組運行時的效率最高。分支不影響性能,前提是32線程組在同一分支內。
像GPU這樣的專用處理器,其采用的方案是同時提供圖形和多內核處理。另外一種方案是使用許多傳統(tǒng)內核,如Intel的Larrabee(圖5)。Larrabee使用專門針對矢量處理優(yōu)化過的x86兼容內核。
從某種角度看,Larrabee有點類似于IBM的Cell處理器。Larrabee內核只有32KB的一級緩存和256KB的二級緩存可以訪問。如果數(shù)據(jù)不在緩存中,必須從內存控制器或系統(tǒng)中的另一個緩存中申請,然后數(shù)據(jù)被放進內核的緩存中,再由應用程序繼續(xù)處理。
環(huán)形總線用于內核和控制器之間的通信。IBM的Cell單元互連總線(EIB)也是一種環(huán)形總線,連接著 SPE和內存控制器以及外設接口。從編程角度看,Larabee的緩存和Cell的SRAM有很大的差異。誠然,對編程人員來說,Larrabee看起來更像是一組連貫緩存的x86處理器。由于其GPU定位,編程人員可以充分利用它對DirectX和OpenGL的支持。
多內核聯(lián)網(wǎng)
多內核芯片也是網(wǎng)絡基礎設施中的常見元件。處理10Gps的網(wǎng)絡對多內核芯片來說本身就是很大的挑戰(zhàn)。分析和處理來自線速網(wǎng)絡連接的數(shù)據(jù)需要大量的處理資源。
Netronome的NFP-3200網(wǎng)絡流量處理器包含40個1.4GHz的內核,每個內核可以運行8個線程,因此1個芯片總共可提供320個基于硬件的線程。這個數(shù)量級與GPU相同,但這些處理器主要用于數(shù)據(jù)包處理。
與IBM的Cell一樣,NFP-3200也有一個主CPU型控制器,而且是一個ARM11內核。NFP-3200的40個內核也叫做微引擎,兼容 Intel的IXP28xx架構,主要用于網(wǎng)絡處理。這種兼容性很重要,因為大量代碼是針對這種架構開發(fā)的。較老的芯片具有較少的內核,因此在某種意義上 NFP-3200提供的是相同解決方案。
當然,為解決問題而簡單地采用更多的內核只是其中一種措施。Netronome作了大量改進,例如支持TCP任務卸載的增強型微模塊?;ミB速度也更高了,內核之間的運行速度高達44Gbps。
Netronome芯片擁有大量的專用處理器,其中包括了用于處理各種安全協(xié)議的加密系統(tǒng)。Netronome的PCI Express接口支持x86處理器經(jīng)常使用的I/O虛擬化功能。它能被移動到NFP-3200旁邊,而不是被另外一條網(wǎng)絡鏈路隔開。
與其它多內核芯片相比,編程NFP-3200通常沒有太大問題,因為針對IXP28xx系列有大量現(xiàn)成代碼。另外,Netronome提供庫,這使得網(wǎng)絡處理應用程序的創(chuàng)建更像是模塊的堆疊。
Cavium的Octeon II是一種更傳統(tǒng)的SMP多內核設計,有2到6個64位 MIPS64內核,它們通過一個交叉開關相連。與Netronome芯片一樣,Octeon II是針對網(wǎng)絡和存儲設備設計的。
Octeon II還有一個RAID 5/6加速器以及用于數(shù)據(jù)包檢查的正則表達式超有限時序機(HFA)。編程Octeon II與編程大多數(shù)SMP系統(tǒng)相仿。Octeon II可以運行諸如Linux的操作系統(tǒng)。
其它多內核架構
采用更激進的多內核架構會增加編程事務,但它能為開發(fā)人員開啟利用新架構的機會。IntellaSys的SeaFORTH 40C18就屬于這種類型(圖6)。它本身的編程語言是VentrueForth,指令長度實際上是5位,4個指令可以壓縮為單個18位的字(一個指令只有3位長)。40C18有40個內核,它們有相同的處理單元,并且都有64個字的RAM和64個字的ROM。
與具有更多存儲空間的芯片(如Intel的Larrabee或IBM的Cell)相比,對40C18進行編程顯然有很大的區(qū)別。40C18內核的功耗不到9mW,而其它兩種芯片在沒有大散熱器或風扇的情況下都無法正常工作。40C18設計用于嵌入式甚至移動應用。
對大多數(shù)開發(fā)人員來說,對40C18進行編程將是不同的體驗,這不僅因為Forth是編程語言。每個內核的小內存容量和矩陣互連改變了程序設計方法。內核通常運行將數(shù)據(jù)傳送到一個或多個相鄰內核的小型函數(shù),因此協(xié)同編程將是大勢所趨。
即使外部存儲器訪問也要求三個內核一起工作,當有許多內核可以一起工作時這種方法很管用。40C18還有一種獨特的能力,它能將4個指令組成的小程序用一個字發(fā)送給相鄰內核執(zhí)行,因此就有足夠的空間執(zhí)行塊傳送。
XMOS公司的XS1-G4是一種基于32位整數(shù)Xcores的有趣混合產(chǎn)品。每個Xcore可以處理大量不同的線程,同時還有一個基于硬件的事件系統(tǒng)幫助XMOS的軟外設。與40C18一樣,XS1-G4可以在I/O端口上等待。區(qū)別是XS1-G4處理多個線程,而IntellaSys芯片處理單個線程。
開發(fā)人員可以使用C語言的擴展版本XC發(fā)揮XMOS硬件的最大功效。C語言擴展提供了到硬件支持的快捷路徑,其中也包括 Xlinks。Xlinks連接芯片中的4個內核,并提供4個片外鏈路,因此可以連接多個芯片。芯片內部使用一個開關用于Xlink連接,但硬件和軟件為處理器間通信提供統(tǒng)一接口。
每個內核有64KB的內存,這個容量比40C18大,但比本文提到的一些更高性能的芯片的內存容量小。同樣,對大部分應用代碼來說這個容量是足夠用的,并且允許使用更傳統(tǒng)的線程方法進行編程。針對XMOS芯片的大部分編程工作很可能用傳統(tǒng)的C或C++完成,而不是用XC,后者更傾向用于通信和外設處理。
XS1-G4不會向雙精度浮點GPU或其它高端系統(tǒng)提出挑戰(zhàn),但它的整數(shù)和定點DSP支持使得它適用于其它許多音頻和視頻處理功能。鏈接好的XMOS芯片早已在內部用來驅動多個大屏幕LCD。
多內核架構還將繼續(xù)保持高速發(fā)展。高效地對這些內核進行編程和選擇合適的產(chǎn)品并不容易,但它會變得越來越普及,即使是對嵌入式開發(fā)人員而言。傳統(tǒng)應用程序將不斷地移植到匹配現(xiàn)有主機的架構上。當應用程序被重新設計或從頭創(chuàng)建時,也許會有更好的方案產(chǎn)生。
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