【Alientek STM32 實(shí)驗(yàn)2】--按鍵輸入
在禁用了JTAG之后,我們?cè)倥渲肞A0、PA13、PA15為輸入,其設(shè)置與3.1的輸出配置差不多,這里不再介紹。
KEY_Scan函數(shù),則是用來(lái)掃描這3個(gè)IO口是否有按鍵按下。這個(gè)KEY_Scan函數(shù),掃描某個(gè)按鍵,該按鍵按下之后必須要松開,才能第二次觸發(fā),否則不會(huì)再響應(yīng)這個(gè)按鍵,這樣的好處就是可以防止按一次多次觸發(fā),而壞處就是在需要長(zhǎng)按的時(shí)候比較不合適。同時(shí)還有一點(diǎn)要注意的就是,該函數(shù)的按鍵掃描是有優(yōu)先級(jí)的,最優(yōu)先的是KEY0,第二優(yōu)先的是KEY1,最后是KEY2。該函數(shù)有返回值,如果有按鍵按下,則返回非0值,如果沒有或者按鍵不正確,則返回0。具體怎么實(shí)現(xiàn)請(qǐng)參考KEY_Scan的代碼。
保存key.c代碼,然后我們按同樣的方法,新建一個(gè)key.h文件,也保存在KEY文件夾下面。在key.h中輸入如下代碼:
#ifndef __KEY_H
#define __KEY_H
#include "sys.h"
//Mini STM32開發(fā)板
//按鍵輸入驅(qū)動(dòng)代碼
//正點(diǎn)原子@ALIENTEK
//2010/5/27
#define KEY0 PAin(13)//PA13
#define KEY1 PAin(15)//PA15
#define KEY2 PAin(0)//PA0WK_UP
void KEY_Init(void);//IO初始化
u8 KEY_Scan(void);//按鍵掃描函數(shù)
#endif
這段代碼里面最關(guān)鍵就是3個(gè)宏定義:
#define KEY0 PAin(13)//PA13
#define KEY1 PAin(15)//PA15
#define KEY2 PAin(0)//PA0WK_UP
這里使用的是位帶操作來(lái)實(shí)現(xiàn)讀取某個(gè)IO口的1個(gè)位的。同輸出一樣,我們也有另外一種方法可以實(shí)現(xiàn)上面代碼的功能,如下:
#defineKEY0 (1<<13)//KEY0PA13
#defineKEY1 (1<<15)//KEY1PA15
#defineKEY2 (1<<0)//KEY2PA0
#define KEY0_GET() ((GPIOA->IDR&(KEY0))?1:0)//讀取按鍵0
#define KEY1_GET() ((GPIOA->IDR&(KEY1))?1:0)//讀取按鍵1
#define KEY2_GET() ((GPIOA->IDR&(KEY2))?1:0)//讀取按鍵2
通輸出一樣,我們使用第一種方法,比較簡(jiǎn)單,看起來(lái)也清晰明了,最重要的是修改起來(lái)比較方便,后續(xù)實(shí)例,我們一般都使用第一種方法來(lái)實(shí)現(xiàn)輸入口的讀取。而第二種方法則適合在不同編譯器之間移植,因?yàn)樗灰揽科渌a。具體選擇哪種,大家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)決定。
將key.h也保存一下。接著,我們把key.c加入到HARDWARE這個(gè)組里面,這一次我們通過(guò)雙擊的方式來(lái)增加新的.c文件,雙擊HARDWARE,找到key.c,加入到HARDWARE里面,如下圖所示:,編譯工程,得到結(jié)果如下圖所示:
圖3.2.3.4編譯結(jié)果
可以看到?jīng)]有錯(cuò)誤,也沒有警告。從編譯信息可以看出,我們的代碼占用FLASH大小為:1792字節(jié)(1524+268),所用的SRAM大小為:520個(gè)字節(jié)。
這里我們解釋一下,編譯結(jié)果里面的幾個(gè)數(shù)據(jù)的意義:
Code:表示程序所占用FLASH的大?。‵LASH)。
RO-data:表示程序定義的常量(FLASH)。
RW-data:表示已初始化的全局變量(SRAM)
ZI-data:表示未初始化的全局變量(SRAM)
有了這個(gè)就可以知道你當(dāng)前使用的flash和sram大小了,所以,一定要注意的是程序的大小不是.hex文件的大小。
接下來(lái),我們還是先進(jìn)行軟件仿真,驗(yàn)證一下是否有錯(cuò)誤的地方,然后才下載到Mini STM32看看實(shí)際運(yùn)行的結(jié)果。
評(píng)論