基于頻域水印嵌入方法的MPEG-4形狀錯(cuò)誤隱藏技術(shù)
這些方法都是在解碼端對錯(cuò)誤塊進(jìn)行修復(fù),并且也取得了很好的效果,但是這些方法針對的錯(cuò)誤率是有一定限制的,一旦出現(xiàn)了很嚴(yán)重的錯(cuò)誤,很大的丟包率則很難精確地恢復(fù)出正確的信息。不僅如此如果丟失的是細(xì)節(jié)部分利用曲線的特性并不能很精確地恢復(fù)信息,這些都對視頻對象的解碼很不利,并且如果是I幀的形狀信息沒有恢復(fù),則之后的利用時(shí)間域錯(cuò)誤隱藏技術(shù)也得不到理想的效果。
3 本文的算法
針對此問題本文提出了一個(gè)新穎的基于數(shù)據(jù)隱藏的方法。此方法是收到數(shù)字水印技術(shù)的啟發(fā)。數(shù)字水印是信息隱藏技術(shù)的一種,廣泛地用于圖像、視頻、音頻等版權(quán)問題,具有透明性、魯棒性和可證明性,因此數(shù)字水印技術(shù)也越來越多地運(yùn)用到內(nèi)容認(rèn)證等其他領(lǐng)域。本文就是利用數(shù)字水印的特性與形狀的錯(cuò)誤隱藏技術(shù)進(jìn)行結(jié)合,這也是本文的主要?jiǎng)?chuàng)新點(diǎn)。本文主要是針對分隔場景視頻的I幀的形狀錯(cuò)誤隱藏,提出的主要思想是根據(jù)的形狀信息產(chǎn)生待嵌入的水印信息,而人們關(guān)注較少的背景對象則作為嵌入的宿主。
數(shù)字水印按照嵌入的過程分為時(shí)域/空域水印和頻域/變換域水印,一般情況下頻域水印比時(shí)域水印有更強(qiáng)的魯棒性與透明性。本文則分別利用這兩種不同的實(shí)現(xiàn)方法來進(jìn)行。下面對這兩種方法分別進(jìn)行說明。
3.1 利用頻域水印嵌入方法
本文提出的頻域的方法是在DCT變換域中的,具體的實(shí)施方法如下:
(1)首先將二值掩模圖像進(jìn)行采樣,縮小到原圖像的1/4。根據(jù)數(shù)字水印技術(shù)原理,嵌入的信息量越大則透明性越差。這樣做的目的是為了不會(huì)太大的影響宿主圖像的客觀質(zhì)量。
(2)其次是選擇宿主圖像,本文是選擇背景對象作為宿主,一般視頻的背景對象可以轉(zhuǎn)換成RGB三個(gè)分量,據(jù)研究綠色分量對有損壓縮具有很強(qiáng)的頑健性。為了完整地嵌入二值掩模還要對分隔場景的背景對象進(jìn)行插值,就是利用最簡單的水平插值的方法,利用每一行的與零象素相鄰的兩個(gè)非零值的平均值對零值象素位進(jìn)行填充。填充好的背景圖像作為最后的宿主圖像。
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