新聞中心

EEPW首頁 > 模擬技術(shù) > 設計應用 > 淺談側(cè)光式LED背光技術(shù)的設計應用

淺談側(cè)光式LED背光技術(shù)的設計應用

作者: 時間:2013-12-16 來源:網(wǎng)絡 收藏
x/25px 宋體, arial; WHITE-SPACE: normal; ORPHANS: 2; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; PADDING-TOP: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px">  3.畫面對比度:作為圖像質(zhì)量表現(xiàn)力很重要的一點,相對來說,對比度是LCD的一個弱項。由于液晶的扭轉(zhuǎn)始終無法實現(xiàn)全開關的0,1控制,因此,通常側(cè)入式液晶的對比度即使應用調(diào)光技術(shù)也就不過在幾千左右。而直下調(diào)光技術(shù)如在表現(xiàn)黑畫面的時候?qū)?a class="contentlabel" href="http://m.butianyuan.cn/news/listbylabel/label/LED">LED關閉,其對比度可以大幅提高,根據(jù)LG宣稱,他們的對比度可以達到700萬:1。

  4.節(jié)能:在圖像較黑的部分,通過關閉或降低電流來實現(xiàn)功耗的降低,也是直下背光的一個優(yōu)點,同樣,矩陣背光也有相同的優(yōu)點。

  5.散熱:作為側(cè)入式背光的一個技術(shù)要點,由于矩陣式背光將大量分散在背光中,而不是集中在電視機的一側(cè),這樣對散熱設計相對來說比較簡單。

  雖然矩陣式背光擁有了上述的一些優(yōu)點,應該說是將來LED設計的一個新方向,但其缺點在目前也是顯而易見的:

  1、由于矩陣背光要求分塊背光必須有精確的控制,通常來說,電路的設計會相應復雜很多;此外,LED芯片的選取以及一些控制芯片也會造成成本的增加。

  2、在組裝上,矩陣背光相應來說,工序復雜度遠高于目前的直下式以及側(cè)入式。因此,組裝的良率、成本也是制約其的一個主要因素。

  矩陣式背光與傳統(tǒng)直下式背光相比,其局部調(diào)光的精準度在目前看來會高于直下式,由于直下式在下擴散板就已經(jīng)會發(fā)生勻光,而矩陣式的則是在下擴散膜片勻光,這樣相鄰的分區(qū)之間的影響需要小于直下式,對對比度的控制會更精細。但是,由于其分區(qū)相互影響較小,當萬一某一區(qū)域塊的LED損壞,其光學效果缺陷會比直下式看上去明顯很多。此外,其厚度優(yōu)勢極其明顯。但由于矩陣的每一塊的分區(qū)都是相對獨立的一個側(cè)入背光,因此,其機構(gòu)復雜性會高出很多。而目前很多直下式對分區(qū)局部控光均通過一塊區(qū)域內(nèi)的一些LED的光進行控制,而矩陣式則必須對每個分塊都進行控制,因此電路相應較為復雜。

  矩陣式與側(cè)入相比,解決了局部控光以及智能節(jié)能的問題,極大提升了畫面對比度,相對較之簡單的散熱設計;且其由于導光背光距離遠低于側(cè)入式,其光學效率也會較側(cè)入式更高,在厚度上也完全能做到與側(cè)入背光相媲美。唯一與側(cè)入背光相比不足的地方還是上述提及的成本與制造復雜度的問題。通常的一張導光板需要通過幾百個分區(qū)來實現(xiàn),即意味著,其零件數(shù)以及組裝復雜度相應也提高了幾百倍,由于背光元器件是顯示相關的,其裝配過程中的不良率相信也是很大的一個問題。


上一頁 1 2 3 下一頁

評論


相關推薦

技術(shù)專區(qū)

關閉