新聞中心

EEPW首頁 > 模擬技術(shù) > 設(shè)計(jì)應(yīng)用 > 裸眼3D技術(shù)幾個(gè)主要難點(diǎn)

裸眼3D技術(shù)幾個(gè)主要難點(diǎn)

作者: 時(shí)間:2013-09-21 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
TE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; orphans: 2; widows: 2; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0px">  現(xiàn)有的偏光式3D技術(shù)已經(jīng)將眼鏡做到了高度輕量化,甚至可以以夾片的形式加裝在普通近視鏡的前方,不會(huì)大幅度降低觀眾的舒適度

  例如在對(duì)畫質(zhì)和觀看體驗(yàn)最重要的幾個(gè)方面:分辨率、亮度、可視角度上,現(xiàn)有的3D技術(shù)都具備技術(shù)難以在短時(shí)間內(nèi)追趕得上的優(yōu)勢(shì)。比如說快門式3D電視,可以實(shí)現(xiàn)全高清的立體影像;而偏光式3D電視,則有著視覺舒適度高、觀看角度大的優(yōu)勢(shì),都直指技術(shù)的短板。

  快門式3D技術(shù)可以顯示全高清的立體影像,如果面板的物理分辨率提升了,其3D分辨率也會(huì)隨之提升

  更重要的是,現(xiàn)有的3D技術(shù)成本實(shí)在是便宜。例如主動(dòng)快門式3D電視,基本上是在100Hz液晶電視的基礎(chǔ)上增加一些驅(qū)動(dòng)電路,就可以實(shí)現(xiàn)3D功能的升級(jí),成本其實(shí)并不比普通2D 100Hz電視高多少。而偏光式3D電視也僅僅是在液晶面板端增加一層偏光膜,加上偏光眼鏡非常之便宜,整體成本甚至比快門式3D電視更有優(yōu)勢(shì)。因此隨著生產(chǎn)規(guī)模的攀升和價(jià)格的進(jìn)一步下調(diào),未來3D功能必然會(huì)成為所有平板電視的標(biāo)準(zhǔn)功能,3D電視也會(huì)成為一種非常普通的家電,而無需消費(fèi)者為其支付太多的額外費(fèi)用。

  我們可以設(shè)想,當(dāng)電視遇到一種非常成熟、經(jīng)濟(jì)的3D電視的時(shí)候,即便擁有無需戴眼鏡的優(yōu)勢(shì),那么這種優(yōu)勢(shì)的勝算還會(huì)很大么?畢竟很多消費(fèi)者只是希望在偶爾看電影的時(shí)候有立體視覺。而其他大多數(shù)情況下,依然還是習(xí)慣于常規(guī)的2D模式。

  綜合上述種種因素,我們不難得出這么一個(gè)結(jié)論:那就是裸眼3D技術(shù)雖然方便,無需觀眾佩戴3D眼鏡就能看到立體圖像,但是在電視這種對(duì)圖像質(zhì)量要求較高的應(yīng)用需求下,目前還不具備真正實(shí)用化的意義。因此我們現(xiàn)在并不能對(duì)裸眼3D電視的商用化進(jìn)程抱有過分樂觀的態(tài)度,在沒有革命性的裸眼3D技術(shù)出現(xiàn)之前,使用舒適度稍差但畫質(zhì)、價(jià)格都較占優(yōu)的眼鏡式3D電視,仍然是我們普通消費(fèi)者的首選。

全息投影相關(guān)文章:全息投影原理

上一頁 1 2 3 下一頁

關(guān)鍵詞: 裸眼3D 主要難點(diǎn)

評(píng)論


技術(shù)專區(qū)

關(guān)閉