TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: rgb(0,0,0); TEXT-INDENT: 0px; PADDING-TOP: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BACKGROUND-COLOR: rgb(255,255,255); orphans: 2; widows: 2; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px"> 該問題通常出現(xiàn)在允許以“寬”模式將兩個監(jiān)視器當(dāng)成一個來配置的系統(tǒng)上。圖形卡制造商的驅(qū)動程序加載的工具軟件可能有一個強(qiáng)制程序打開時橫跨整個顯示器寬度的功能。您可以關(guān)閉該功能,程序會以您曾定義的大小在上一次的位置上打開。 視口透明
啟動 3ds max 之后,用戶界面出現(xiàn),但您還是可以透過每個視口看到系統(tǒng)桌面。如果您將顯示配置設(shè)置為“OpenGL”或者“Direct3D”,而您的圖形卡又不完全支持 OpenGL 或者 Direct3D,則通常會出現(xiàn)該問題。
如果配置為“Direct3D”,您或許還會發(fā)現(xiàn)該問題和“Direct3D 未能初始化”同時出現(xiàn)。
要糾正該問題,請執(zhí)行基本故障排除起始點(diǎn)中列出的步驟,并將配置改為“軟件”。 如果 3ds max 以該模式正確打開,就應(yīng)從視頻卡制造商那里尋找用于您首選使用的顯示模式的更新驅(qū)動程序。
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