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嵌入式軟硬件接口設計實例

作者: 時間:2013-10-23 來源:網(wǎng)絡 收藏


寄存器的結(jié)構(gòu)與訪問

設計工程師應該精心選擇硬件寄存器大小,使處理器能最有效地進行硬件訪問。一般來說,總是采用系統(tǒng)內(nèi)部整數(shù)訪問方式。寄存器應該被譯碼為連續(xù)的組(沒有地址空檔),這樣可以加速指針或陣列索引對寄存器的訪問。任何可寫的寄存器也應該是以同樣的格式可讀,這樣可以避免使用本地存儲器來緩存這些寄存器值。
控制一個子系統(tǒng)的寄存器應該以相同的結(jié)構(gòu)形式在一起分組,使軟件能使用通用的驅(qū)動程序?qū)λ鼈冞M行訪問。當設計中需要多個同一類型的子系統(tǒng)時這點尤其重要。

為了避免被編碼成獨立進程的軟件任務之間發(fā)生沖突,獨立的子系統(tǒng)不能在系統(tǒng)處理器訪問期間共享可寫寄存器。這些“獨立”的軟件進程在訪問共享寄存器時會產(chǎn)生競爭,除非在系統(tǒng)代碼中使用不可中斷的讀/寫驅(qū)動程序。根據(jù)操作系統(tǒng)的不同,多個進程共享寄存器甚至可能會產(chǎn)生功能調(diào)用的額外開銷。訪問共享寄存器的同時還有執(zhí)行其它進程的做法是錯誤的,也是軟件設計的通病,會導致間歇性的系統(tǒng)故障,影響集成和測試系統(tǒng)軟件的進度。

系統(tǒng)A違反了很多上文提到的原則,如采用只寫寄存器,共享控制和狀態(tài)寄存器,以及沒有為每個軸提供公共的寄存器映射。系統(tǒng)A必須用專門的驅(qū)動程序來緩沖寫輸出數(shù)據(jù),移位并屏蔽軸驅(qū)動與位置信息,并防止軸驅(qū)動寄存器內(nèi)容被為每個軸任務編寫的代碼所影響。系統(tǒng)B由于分離并重組了與每個軸有關(guān)的寄存器,因此能克服這些問題。

寄存器復位內(nèi)容

硬件設計工程師應仔細考慮系統(tǒng)的復位狀態(tài)。硬件設計通常采用啟動程序來取得系統(tǒng)啟動后的控制權(quán),并將系統(tǒng)初始化到一個安全的狀態(tài)。系統(tǒng)復位后應將硬件置于一個確定的安全狀態(tài),并且硬件應持續(xù)保持安全狀態(tài)直到系統(tǒng)軟件初始化完成為止。代碼也應在軟件控制下復位硬件以幫助調(diào)試、自檢和原始代碼的開發(fā)。
系統(tǒng)A不控制驅(qū)動寄存器的復位內(nèi)容,需要代碼的介入來將所有三個軸的驅(qū)動寄存器設置為零。這種結(jié)構(gòu)會產(chǎn)生嚴重的系統(tǒng)設計問題,因為處理器通常是保持在復位狀態(tài),直到FPGA和ASIC加電并得到配置后處理器才正常工作。如果開發(fā)人員使用仿真器,那么在集成過程中系統(tǒng)A還會出現(xiàn)另外的問題:被仿真器控制的處理器在系統(tǒng)加電后可能需要很長的初始化時間才能正常工作。在軟件取得控制權(quán)之前系統(tǒng)A和B的軸都處于隨機驅(qū)動狀態(tài)。

系統(tǒng)B在加電后會將所有軸驅(qū)動寄存器設為零,它對軸驅(qū)動設置的控制并不依賴于啟動時間。因為系統(tǒng)B沒有隱藏的狀態(tài)機,因此在本設計中沒有必要考慮增加額外的軟件復位寄存器。

寄存器域設計

大多數(shù)資源接口所包含的數(shù)據(jù)項并不正好適合一個寄存器。這種情況下,硬件設計工程師必須將一個寄存器分成若干域。合理的域結(jié)構(gòu)對系統(tǒng)性能來說非常重要,與寄存器接口設計有相似的影響。有效的域接口設計規(guī)則類似于寄存器設計規(guī)則,但設計工程師還需要特別注意域的順序與放置,還要對寄存器中未用到一些字節(jié)作一定的處理。

1. 寄存器的域

域被定義為寄存器中若干位的子集,主要用于報告或控制資源的一個功能要素。在硬件設計中最常用的域類型有:1. 布爾域:真或假,通常是一位;2. 多位狀態(tài)域和控制域:多位用于報告或控制內(nèi)部相關(guān)功能;3. 列舉狀態(tài)域和控制域:多個位的集合,其中每個位代表了一種不同的硬件狀態(tài);4. 數(shù)字域:多個位組合在一起用來代表一定的數(shù)量值。

從軟件使用者角度看,最有效的域結(jié)構(gòu)是每個寄存器只用一個域。這種理想的軟件結(jié)構(gòu)可能導致硬件實現(xiàn)效率低,因此一個好的系統(tǒng)設計需要在軟硬件設計之間作出折衷,在每個寄存器中應放置多個域。

下文將著重討論一個寄存器中假設存在多個域的情況,不過,當對資源的某個特殊參數(shù)進行的有效訪問將嚴重影響系統(tǒng)軟件性能時,硬件設計工程師仍應該考慮使用單個域的寄存器。

2. 域結(jié)構(gòu)

前文提到的用于寄存器的結(jié)構(gòu)概念同樣也適合于寄存器內(nèi)部的域。一個寄存器應該只包含屬于設計中同一功能要素的域,并且該寄存器中的所有可寫域都應該是可讀的。

那些包含有屬于多個功能要素的域的寄存器同樣需要特殊驅(qū)動程序支持,這樣才能使多個進程安全地訪問每個域。而配置為“只寫”功能的域需要分配影子內(nèi)存來保存寄存器域中的前一狀態(tài)值。硬件設計工程師原來設想的簡單的“屏蔽/寫”操作現(xiàn)在變成了繁雜的多步功能調(diào)用,首先必須禁止中斷和任務切換,然后讀本地存儲器,屏蔽輸入輸出值,再進行硬件寄存器寫,最后開放中斷和多任務切換。如果寄存器中所有域能得到有效安排,通過一個軟件任務就能訪問全部域的話,上述情況就能得到有效避免。

由于系統(tǒng)A將屬于不相關(guān)功能的多個域組合放在一個寄存器中,因此它需要使用特殊的驅(qū)動程序。而系統(tǒng)B則遵循“單個寄存器內(nèi)的域按任務進行組織”的原則,將每個域放置在屬于自己的專用寄存器中,因此能高效地訪問資源中的每個軸參數(shù)。

3. 十六進制數(shù)字對齊

硬件設計工程師還應該明白針對處理器和軟件開發(fā)環(huán)境進行對齊約束。如果將域放置在錯誤的地址上而超出字的邊界,將迫使軟件設計工程師只能按塊訪問每個域,進而增加訪問復雜性,降低訪問的速度。在調(diào)試過程中,用零值填充域是非常有用的,可以使每個域的最低位對齊十六進制數(shù)字(4位)的邊界:當在邏輯分析儀、調(diào)試儀或仿真器上顯示寄存器情況時,十六進制數(shù)字對齊會有助于域值的可視化提取。系統(tǒng)A的寄存器域是沒有對齊的,因此從原始的十六進制數(shù)據(jù)中提取域值很困難。由于控制域沒有對齊,在查錯時屏蔽測試輸入也十分困難。而系統(tǒng)B的所有域都是按十六進制偶數(shù)數(shù)字對齊,因此通過寄存器讀可以很容易地確定每個域的狀態(tài),并且能方便地將某個域設為指定值。

4. 域位置的分配與順序

寄存器內(nèi)域的設置也會嚴重影響軟件實現(xiàn)的效率。布爾域和多位域通常與位置無關(guān),但當列舉域和數(shù)字域被放置在寄存器的最低位(LSB)時對它們的訪問效率通常是最高的(LSB的實際位數(shù)取決于處理器類型,位0不一定是LSB)。將域配置在寄存器的LSB中可以有效地消除對域內(nèi)容屏蔽后的移位操作,也使測試設備或進行可視化檢查的調(diào)試儀訪問寄存器時能更容易地識別域值。

系統(tǒng)A中用于軸2和軸3的域值在使用前必須要求軟件進行屏蔽和移位。而系統(tǒng)B則將所有數(shù)字域配置在寄存器的LSB中,從而能完成更有效的訪問。系統(tǒng)B的集成性也更好,資源寄存器的十六進制數(shù)據(jù)能真正分離成正確的域值。

5. 未用數(shù)據(jù)位

寄存器中的未用位同樣也會影響軟件實現(xiàn)的效率。所有未用位應回歸為零,并且寫入操作時無需對它們作特殊的處理,這樣可以避免不必要的屏蔽與清除操作。這個規(guī)則的唯一一個例外是包含數(shù)字域為2的補碼的寄存器,并且在寄存器中剩余的最高位(MSB)沒有用的情況。在這種情況下,使硬件實現(xiàn)符號將域的MSB擴展到未用位就非常有用。以這種方式擴展的數(shù)字域能夠被處理器直接訪問,因為帶符號的數(shù)值無需軟件符號的擴展。當對特殊的數(shù)字域變量的訪問速度嚴重影響整體系統(tǒng)性能時,將該類型的域與“單個寄存器單個域”結(jié)合起來考慮將非常有用。由于無需屏蔽或符號擴展,這些域能以內(nèi)部數(shù)據(jù)訪問的方式直接訪問。

當系統(tǒng)A中需要從寄存器提取域值時,要求軟件對每個數(shù)字域值進行符號擴展,而系統(tǒng)B允許通過對寄存器的內(nèi)部整數(shù)訪問直接訪問域值。

6. 域類型選擇

域類型的正確選擇也能極大地提高軟件實現(xiàn)效率。在打開或關(guān)閉獨立資源功能時布爾域是最有效的。要注意的是,只有當寄存器是可讀寫時單位域才容易編碼。如果硬件寄存器對域的訪問有限制,就需要專門的緩沖器(有可能再加上一個專門的驅(qū)動程序)來保存當前的內(nèi)容。限制性訪問同時也會限制一些編程構(gòu)造的使用,如位域(bit field),從而影響系統(tǒng)代碼的可讀性,且無助于減少編程錯誤。

當表達資源狀態(tài)的數(shù)據(jù)需要占用一定范圍的值時數(shù)字域就很有用。當一個域能保持正值和負值使用時,帶符號的表達式通常需要更多的軟件工作。另外,還要避免在數(shù)字域中對其它數(shù)據(jù)進行編碼(如利用域符號表示一個不相關(guān)的資源狀態(tài))。

從硬件實現(xiàn)來看,多位域更有效,但在寫入系統(tǒng)代碼時會增加代碼的復雜度。列舉類型通常能更好地反映資源中相關(guān)功能的實際可用性,可以有效防止沖突功能的采用(如將存儲器塊切換到本地總線上)。列舉類型還應提供這樣的可選項:無條件允許切換之間存在“停放帶”,無條件允許系統(tǒng)軟件中存在“先中斷再實現(xiàn)”的代碼切換。
系統(tǒng)A中對軸驅(qū)動域的“只寫”訪問使軟件對目標域的訪問效率很低,必須用RAM保存寫過程中不作修改的過去的軸內(nèi)容。系統(tǒng)B中由于每個寄存器都只有一個域并允許讀寫操作,因此不存在這樣的問題。
實例系統(tǒng)的性能評估

為了評估最終系統(tǒng)軟件的性能,將列表1中的偽隨機碼正確轉(zhuǎn)換成C代碼并同時用于A、B系統(tǒng)中,然后利用內(nèi)部存儲器中的結(jié)構(gòu)模擬每個系統(tǒng)的硬件接口。代碼中應避免使用位域,因為標準C實現(xiàn)不能在限制性訪問的地址空間上正確工作。系統(tǒng)代碼模擬運行于PowerPC,編譯工具采用的是Green Hills MultiC,目標操作系統(tǒng)是VxWorks,編譯器設置在中級優(yōu)化度(目的是幫助調(diào)試,并允許設計工程師把每條匯編指令與每一行C代碼聯(lián)系起來)。

表1列出了偽隨機碼的每一行,并給出了每個系統(tǒng)實現(xiàn)所用到的匯編指令與功能調(diào)用數(shù)量。另外還對兩個實現(xiàn)所用的代碼執(zhí)行速度進行測試。子程序升級系統(tǒng)B軸的速度要比系統(tǒng)A快5.3倍,這主要歸功于任務阻塞與去阻塞功能調(diào)用的去除。要注意的是實際系統(tǒng)中的加速效果可能并不明顯,因為實際的硬件訪問時間對總的執(zhí)行時間影響最大。

在實驗中要提升兩個實現(xiàn)所用編譯器的優(yōu)化度,結(jié)果發(fā)現(xiàn)優(yōu)化度的提高對系統(tǒng)B無效,對系統(tǒng)A來說只是減少了很少的代碼,并且速度卻稍有降低。這樣的結(jié)果表明,系統(tǒng)B的硬件接口在軸域的資源訪問上非常接近內(nèi)部訪問的效能。

另外,為了對兩種實現(xiàn)所用到的硬件設備進行評估,要用VHDL對硬件接口進行編碼,然后用賽靈思的Webpack軟件進行綜合,并把設計映射到賽靈思的Virtex FPGA中。采用Virtex系列芯片的結(jié)果是系統(tǒng)A要消耗56個功能片(slice),系統(tǒng)B要消耗85個功能片。V300E-PQ240器件總共具有3072個片,因此系統(tǒng)A占用可用資源的1.8%,系統(tǒng)B則占2.8%。9500系列器件的內(nèi)部資源更有限些,比如XC95288XL-PQ208,系統(tǒng)A將占用該器件可用資源的18%,系統(tǒng)B則占30%。

仔細考察這兩個設計發(fā)現(xiàn),系統(tǒng)B所用的額外資源中最主要的驅(qū)動源是組合型軸尋址方案。為了驗證這一結(jié)果,重新組織寄存器映射,以便將每個軸作為一個獨立資源使用,單個軸映射按地址位邊界對齊。這一變通的實現(xiàn)方式保留了系統(tǒng)B的所有軟件接口優(yōu)點,同時減少了整體硬件器件的使用,Virtex系列器件的片利用率能降低2.3%,9500系列的利用率能降低22%。

硬件設計會極大地影響系統(tǒng)軟件實現(xiàn)的復雜性和質(zhì)量。一個好的硬件設計要求設計人員能根據(jù)硬件實現(xiàn)與最終軟件設計環(huán)境的復雜性做出決定,正確理解硬件接口設計對的影響能極大地改進系統(tǒng)質(zhì)量、性能和可靠性,同時減少系統(tǒng)開發(fā)的周期與成本。

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