密碼鎖設(shè)計(4×4鍵盤及8位數(shù)碼管)
1.實驗任務(wù)
用4×4組成0-9數(shù)字鍵及確認鍵構(gòu)成的密碼鎖。
用8位數(shù)碼管組成顯示電路提示信息,當輸入密碼時,只顯示“8.”,當密碼位數(shù)輸入完畢按下確認鍵時,對輸入的密碼與設(shè)定的密碼進行比較,若密碼正確,則門開,此處用LED發(fā)光二極管亮一秒鐘做為提示,同時發(fā)出“叮咚”聲;若密碼不正確,禁止按鍵輸入3秒,同時發(fā)出“嘀、嘀”報警聲;若在3秒之內(nèi)仍有按鍵按下,則禁止按鍵輸入3秒被重新禁止。
2.電路原理圖
圖4.33.1
3. 系統(tǒng)板上硬件連線
(1)把“單片機系統(tǒng)”區(qū)域中的P0.0-P0.7用8芯排線連接到“動態(tài)數(shù)碼顯示”區(qū)域中的ABCDEFGH端子上。
(2)把“單片機系統(tǒng)“區(qū)域中的P2.0-P2.7用8芯排線連接到“動態(tài)數(shù)碼顯示”區(qū)域中的S1S2S3S4S5S6S7S8端子上。
(3)把“單片機系統(tǒng)”區(qū)域中的P3.0-P3.7用8芯排線連接到“4×4行列式鍵盤”區(qū)域中的R1R2R3R4C1C2C3C4端子上。
(4)把“單片機系統(tǒng)”區(qū)域中的P1.0用導(dǎo)線連接到“八路發(fā)光二極管模塊”區(qū)域中的L2端子上。
(5)把“單片機系統(tǒng)”區(qū)域中的P1.7用導(dǎo)線連接到“音頻放大模塊”區(qū)域中的SPK IN端子上。
(6)把“音頻放大模塊”區(qū)域中的SPK OUT接到喇叭上。
4.程序設(shè)計內(nèi)容
(1)4×4行列式鍵盤識別技術(shù):有關(guān)這方面內(nèi)容前面已經(jīng)討論過,這里不再重復(fù)。
(2)8位數(shù)碼顯示,初始化時,顯示“P ”,接著輸入最大6位數(shù)的密碼,當密碼輸入完后,按下確認鍵,進行密碼比較,然后給出相應(yīng)的信息。在輸入密碼過程中,顯示器只顯示“8.”。當數(shù)字輸入超過6個時,給出報警信息。在密碼輸入過程中,若輸入錯誤,可以利用“DEL”鍵刪除剛才輸入的錯誤的數(shù)字。
(3)4×4行列式鍵盤的按鍵功能分布圖如圖4.33.2所示:
圖4.33.2
5.C語言源程序
#include AT89X52.H>
unsigned char ps[]={1,2,3,4,5};
unsigned char code dispbit[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,
0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,
0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,
0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,
0x00,0x40,0x73,0xff};
unsigned char dispbuf[8]={18,16,16,16,16,16,16,16};
unsigned char dispcount;
unsigned char flashcount;
unsigned char temp;
unsigned char key;
unsigned char keycount;
unsigned char pslen=5;
unsigned char getps[6];
bit keyoverflag;
bit errorflag;
bit rightflag;
unsigned int second3;
unsigned int aa,bb;
unsigned int cc;
bit okflag;
bit alarmflag;
bit hibitflag;
unsigned char oka,okb;
void main(void)
{
unsigned char i,j;
TMOD=0x01;
TH0=(65536-500)/256;
TL0=(65536-500)%6;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
P3=0xff;
P3_4=0;
temp=P3;
temp=temp 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=10;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=7;
break;
case 0x0d:
key=8;
break;
case 0x0b:
key=9;
break;
case 0x07:
key=10;
break;
}
temp=P3;
P1_1=~P1_1;
if((key>=0) (key10))
{
if(keycount6)
{
getps[keycount]=key;
dispbuf[keycount+2]=19;
}
keycount++;
if(keycount==6)
{
keycount=6;
}
else if(keycount>6)
{
keycount=6;
keyoverflag=1;//key overflow
}
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