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密碼鎖設(shè)計(4×4鍵盤及8位數(shù)碼管)

作者: 時間:2013-04-02 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

1.實驗任務(wù)

用4×4組成0-9數(shù)字鍵及確認鍵構(gòu)成的。

用8位組成顯示電路提示信息,當輸入密碼時,只顯示“8.”,當密碼位數(shù)輸入完畢按下確認鍵時,對輸入的密碼與設(shè)定的密碼進行比較,若密碼正確,則門開,此處用LED發(fā)光二極管亮一秒鐘做為提示,同時發(fā)出“叮咚”聲;若密碼不正確,禁止按鍵輸入3秒,同時發(fā)出“嘀、嘀”報警聲;若在3秒之內(nèi)仍有按鍵按下,則禁止按鍵輸入3秒被重新禁止。

2.電路原理圖

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圖4.33.1

3. 系統(tǒng)板上硬件連線

(1)把“單片機系統(tǒng)”區(qū)域中的P0.0-P0.7用8芯排線連接到“動態(tài)數(shù)碼顯示”區(qū)域中的ABCDEFGH端子上。

(2)把“單片機系統(tǒng)“區(qū)域中的P2.0-P2.7用8芯排線連接到“動態(tài)數(shù)碼顯示”區(qū)域中的S1S2S3S4S5S6S7S8端子上。

(3)把“單片機系統(tǒng)”區(qū)域中的P3.0-P3.7用8芯排線連接到“4×4行列式鍵盤”區(qū)域中的R1R2R3R4C1C2C3C4端子上。

(4)把“單片機系統(tǒng)”區(qū)域中的P1.0用導(dǎo)線連接到“八路發(fā)光二極管模塊”區(qū)域中的L2端子上。

(5)把“單片機系統(tǒng)”區(qū)域中的P1.7用導(dǎo)線連接到“音頻放大模塊”區(qū)域中的SPK IN端子上。

(6)把“音頻放大模塊”區(qū)域中的SPK OUT接到喇叭上。

4.程序設(shè)計內(nèi)容

(1)4×4行列式鍵盤識別技術(shù):有關(guān)這方面內(nèi)容前面已經(jīng)討論過,這里不再重復(fù)。

(2)8位數(shù)碼顯示,初始化時,顯示“P   ”,接著輸入最大6位數(shù)的密碼,當密碼輸入完后,按下確認鍵,進行密碼比較,然后給出相應(yīng)的信息。在輸入密碼過程中,顯示器只顯示“8.”。當數(shù)字輸入超過6個時,給出報警信息。在密碼輸入過程中,若輸入錯誤,可以利用“DEL”鍵刪除剛才輸入的錯誤的數(shù)字。

(3)4×4行列式鍵盤的按鍵功能分布圖如圖4.33.2所示:

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圖4.33.2

5.C語言源程序

#include AT89X52.H>

unsigned char ps[]={1,2,3,4,5};

unsigned char code dispbit[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,

0xef,0xdf,0xbf,0x7f};

unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,

0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,

0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,

0x00,0x40,0x73,0xff};

unsigned char dispbuf[8]={18,16,16,16,16,16,16,16};

unsigned char dispcount;

unsigned char flashcount;

unsigned char temp;

unsigned char key;

unsigned char keycount;

unsigned char pslen=5;

unsigned char getps[6];

bit keyoverflag;

bit errorflag;

bit rightflag;

unsigned int second3;

unsigned int aa,bb;

unsigned int cc;

bit okflag;

bit alarmflag;

bit hibitflag;

unsigned char oka,okb;

void main(void)

{

unsigned char i,j;

TMOD=0x01;

TH0=(65536-500)/256;

TL0=(65536-500)%6;

TR0=1;

ET0=1;

EA=1;

while(1)

{

P3=0xff;

P3_4=0;

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

if (temp!=0x0f)

{

for(i=10;i>0;i--)

for(j=248;j>0;j--);

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

if (temp!=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp 0x0f;

switch(temp)

{

case 0x0e:

key=7;

break;

case 0x0d:

key=8;

break;

case 0x0b:

key=9;

break;

case 0x07:

key=10;

break;

}

temp=P3;

P1_1=~P1_1;

if((key>=0) (key10))

{

if(keycount6)

{

getps[keycount]=key;

dispbuf[keycount+2]=19;

}

keycount++;

if(keycount==6)

{

keycount=6;

}

else if(keycount>6)

{

keycount=6;

keyoverflag=1;//key overflow

}


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