帶信號量和搶占式的中斷調(diào)度的mini操作系統(tǒng)(基于8051)
做了7個文件,分別是
os_core.h //核心文件的參數(shù)定義
os_core.c //核心文件,包含進程的6種操作,系統(tǒng)級別的操作
task_switch.h //任務切換函數(shù)的定義
task_switch.c //任務切換函數(shù)的實現(xiàn),采用搶占式中斷調(diào)用(T2自動重載)
sem.h //信號量的定義,其實也就是3個函數(shù),創(chuàng)建信號量,發(fā)送一個信號量,接收信號量,在教材里面講得那么復雜,差點把人搞暈了,實現(xiàn)起來不要太簡單
sem.c //信號量實現(xiàn)
main.c //任務以及它的操作和主函數(shù)包括在這里
//---------------------------------------------------os_core.h---------------------------------------------------------------//#ifndef __OS_CORE_H__#define __OS_CORE_H__#include reg52.h>typedef signed char int8s;typedef unsigned char int8u;typedef signed int int16s;typedef unsigned int int16u;typedef signed long int32s;typedef unsigned long int32u;//任務的5種狀態(tài)#define TASK_STATUS_CREATE 0x00#define TASK_STATUS_RDY 0x01#define TASK_STATUS_SUSPEND 0x02#define TASK_STATUS_ENDED0x04#define TASK_STATUS_SEM0x08//任務控制塊typedef struct {int8u task_status;//任務狀態(tài)int8u task_priority;//任務的優(yōu)先級int8u task_stack_top;//任務棧頂?shù)刂?保存任務棧頂?shù)牡刂?int8u task_wait_tick;//任務延時等待次數(shù)}OS_TCB;#define MAX_TASKS 4//最大的任務數(shù)量//任務的優(yōu)先級從小到大一次排列,數(shù)值越小,優(yōu)先級越高#define TASK_STACK_DEPTH 17//最大任務堆棧深度(2字節(jié)程序地址+13字節(jié)寄存器數(shù)據(jù)+2字節(jié)中斷過程保存字節(jié))#define NUM_RESISTER_PUSHED 13//人工堆棧中需要被保存的寄存器數(shù)量(這里因為是8051,所以有13字節(jié))extern idata volatile OS_TCB os_tcb[MAX_TASKS];//任務控制塊列表extern volatile int8u task_running_id;//正在運行任務的標號extern volatile int8u os_res_list;//系統(tǒng)資源表,表示哪些資源是否被占用(最大為8個)extern volatile int8u idata task_stack[MAX_TASKS][TASK_STACK_DEPTH];//每個任務的任務棧extern volatile int8u task_int_list;//任務中斷標記(最大為8個)extern volatile int8u int_count;//進入中斷次數(shù)extern volatile int8u os_en_cr_count;//進入臨界區(qū)次數(shù)#define os_enter_critical() {EA=0;os_en_cr_count++;} //進入臨界區(qū)#define os_exit_critical() {if(os_en_cr_count>0){os_en_cr_count--;if(os_en_cr_count==0){EA=1;}}}//退出臨界區(qū)//任務的六種操作void task_create(void (*task)(void),int8u task_priority);void task_delete(int8u task_id);void task_sleep();void task_wake();void task_suspend(int8u task_id);void task_resume(int8u task_id);//系統(tǒng)操作void os_init();//初始化系統(tǒng)void os_start();//開始系統(tǒng)void os_delay(int8u tick);//任務延時void os_task_idle();//空任務,具有最低優(yōu)先級#endif//---------------------------------------------------os_core.c---------------------------------------------------------------//#include "os_core.h"#include "task_switch.h"idata volatile OS_TCB os_tcb[MAX_TASKS];//任務控制塊列表volatile int8u task_running_id;//正在運行任務的標號volatile int8u os_res_list;//系統(tǒng)資源表,表示哪些資源是否被占用(最大為8個)volatile int8u idata task_stack[MAX_TASKS][TASK_STACK_DEPTH];//每個任務的任務棧volatile int8u task_int_list;//任務中斷標記(最大為8個)volatile int8u int_count;//進入中斷次數(shù)volatile int8u os_en_cr_count;//進入臨界區(qū)次數(shù)/*********************************************************************************************************任務操作*********************************************************************************************************/void task_create(void (*task)(void),int8u task_priority) {static int8u i;static int8u task_id;static int8u *stack_point;for(i=0; iMAX_TASKS;i++) {//為任務分配id和資源(注意,task的id和資源的分配是自動的)if((os_res_list(0x01i))==0) {//如果是空的話,那么會從第0個開始分配,即第一個任務的ID號肯定是0,也就是空閑任務ID肯定是0task_id = i;os_res_list|=0x01i;break;}}os_tcb[task_id].task_status = TASK_STATUS_CREATE;//將任務置于創(chuàng)建態(tài)//為任務分配堆??臻gstack_point = task_stack[task_id];for(i=0; iTASK_STACK_DEPTH; i++) {//先清除堆棧*(stack_point+i) = 0;}*stack_point = (int16u)task; //任務低8位給task_stack[task_id][0]stack_point++;*stack_point = (int16u)task>>8; //任務高8位給task_stack[task_id][1]stack_point += NUM_RESISTER_PUSHED; //將13個寄存器位置保存起來//為任務添加屬性os_tcb[task_id].task_stack_top = (int8u)stack_point;os_tcb[task_id].task_priority = task_priority;os_tcb[task_id].task_wait_tick = 0;os_tcb[task_id].task_status = TASK_STATUS_RDY;//將任務置于就緒態(tài)}void task_suspend(int8u task_id) { //掛起一個任務os_enter_critical();os_tcb[task_id].task_status = TASK_STATUS_SEM;//將該任務的狀態(tài)置于被掛起的狀態(tài)(由于信號量)os_exit_critical();if(task_id == task_running_id) {os_task_switch(); //調(diào)用一下任務切換,切換到其它任務}}void task_resume(int8u task_id) {os_enter_critical();if(os_res_list(0x01task_id) != 0) { //如果要恢復的任務存在os_tcb[task_id].task_status = TASK_STATUS_RDY;//將任務狀態(tài)置于就緒態(tài)os_exit_critical();if(os_tcb[task_id].task_priority os_tcb[task_running_id].task_priority) {os_task_switch(); //調(diào)用一下任務切換,切換到優(yōu)先級更高的任務}}}/*void task_delete(int8u task_id) { //刪除一個任務os_enter_critical();if(os_res_list(0x01task_id) != 0) { //如果要刪除的任務存在os_tcb[task_id].task_status = TASK_STATUS_ENDED; //將任務狀態(tài)置于結(jié)束態(tài)os_res_list = ~(0x01task_id); //釋放任務使用的堆棧等資源os_tcb[task_id].task_wait_tick = 0;os_exit_critical();os_task_switch();}}*//*********************************************************************************************************系統(tǒng)操作*********************************************************************************************************/void os_init(){ //初始化系統(tǒng)EA = 0;//關閉總中斷ET2 = 1;//開啟定時器2中斷T2CON = 0x00;//自動重載//T2MOD = 0x00;RCAP2H = 0xD8; //晶振使用12MHZ,定時時間10msRCAP2L = 0xF0;os_res_list = 0x00; //資源全部置空os_en_cr_count = 0; //進入臨階段0次task_create((os_task_idle),MAX_TASKS-1);//創(chuàng)建空閑進程,優(yōu)先級為MAX_TASKS-1}void os_start(){//開始系統(tǒng)task_running_id = 0;//指示task_idle 為第一個運行的任務os_tcb[task_running_id].task_stack_top -= NUM_RESISTER_PUSHED;//去掉寄存器的堆棧,以免在調(diào)用的時候出現(xiàn)堆棧溢出SP = os_tcb[task_running_id].task_stack_top; //將空閑任務置于運行態(tài)TR2 = 1;//開啟定時器2中斷EA = 1;//開啟總中斷//while(1);//等待定時器中斷的調(diào)用}void os_delay(int8u tick){//任務延時os_enter_critical();os_tcb[task_running_id].task_wait_tick = tick;//設置延時節(jié)拍數(shù)os_tcb[task_running_id].task_status = TASK_STATUS_SUSPEND;//將置于處于掛起態(tài),等待延時os_exit_critical();os_task_switch();os_exit_critical();}void os_task_idle() {//空任務,具有最低優(yōu)先級//static int8u i;while(1) {//os_enter_critical();//i++;//os_exit_critical();}}//---------------------------------------------------task_switch.h---------------------------------------------------------------//#ifndef __TASK_SWITCH_H__#define __TASK_SWITCH_H__#include "os_core.h"void os_task_switch();//任務調(diào)度#endif//---------------------------------------------------task_switch.c---------------------------------------------------------------//#include "task_switch.h"void os_task_switch(){//任務調(diào)度static int8u i;EA = 0;__asm PUSH ACC//保存寄存器__asm PUSH B__asm PUSH PSW__asm PUSH DPH__asm PUSH DPL__asm MOV A,R0__asm PUSH ACC__asm MOV A,R1__asm PUSH ACC__asm MOV A,R2__asm PUSH ACC__asm MOV A,R3__asm PUSH ACC__asm MOV A,R4__asm PUSH ACC__asm MOV A,R5__asm PUSH ACC__asm MOV A,R6__asm PUSH ACC__asm MOV A,R7__asm PUSH ACCos_tcb[task_running_id].task_stack_top = SP;//保存當前的堆棧指針//os_tcb[task_running_id].task_status = TASK_STATUS_RDY;//不用在這里修改當前任務的狀態(tài),已經(jīng)在任務函數(shù)中修改過了task_running_id = 0;for(i=0; iMAX_TASKS; i++) {if((os_res_list(0x01i)) != 0) {//判斷任務的資源是否還在使用,即任務是否還存在if(os_tcb[i].task_status == TASK_STATUS_RDY) {if(os_tcb[i].task_priorityos_tcb[task_running_id].task_priority) {task_running_id = i; //找到優(yōu)先級最高的,而且處于就緒狀態(tài)的任務,將它置位當前要運行的任務}}}}SP = os_tcb[task_running_id].task_stack_top;__asm POP ACC//恢復寄存器__asm MOV R7,A__asm POP ACC__asm MOV R6,A__asm POP ACC__asm MOV R5,A__asm POP ACC__asm MOV R4,A__asm POP ACC__asm MOV R3,A__asm POP ACC__asm MOV R2,A__asm POP ACC__asm MOV R1,A__asm POP ACC__asm MOV R0,A__asm POP DPL__asm POP DPH__asm POP PSW__asm POP B__asm POP ACCEA = 1;}void timer2_isr(void) interrupt 5 using 1 {int8u i;EA = 0;__asm MOV A,R0__asm PUSH ACC__asm MOV A,R1__asm PUSH ACC__asm MOV A,R2__asm PUSH ACC__asm MOV A,R3__asm PUSH ACC__asm MOV A,R4__asm PUSH ACC__asm MOV A,R5__asm PUSH ACC__asm MOV A,R6__asm PUSH ACC__asm MOV A,R7__asm PUSH ACCTF2 = 0;os_tcb[task_running_id].task_stack_top = SP;task_running_id = 0;for(i=0; iMAX_TASKS; i++) {if((os_res_list(0x01i)) != 0) {//判斷任務的資源是否還在使用,即任務是否還存在if(os_tcb[i].task_status == TASK_STATUS_SUSPEND) { //只有被掛起的任務才能時間減少if(os_tcb[i].task_wait_tick != 0) {os_tcb[i].task_wait_tick--;if(os_tcb[i].task_wait_tick == 0) {os_tcb[i].task_status = TASK_STATUS_RDY;}}}if(os_tcb[i].task_status == TASK_STATUS_RDY) {if(os_tcb[i].task_priorityos_tcb[task_running_id].task_priority) {task_running_id = i; //找到優(yōu)先級最高的,而且處于就緒狀態(tài)的任務,將它置位當前要運行的任務}}}}SP = os_tcb[task_running_id].task_stack_top;__asm POP ACC//恢復寄存器__asm MOV R7,A__asm POP ACC__asm MOV R6,A__asm POP ACC__asm MOV R5,A__asm POP ACC__asm MOV R4,A__asm POP ACC__asm MOV R3,A__asm POP ACC__asm MOV R2,A__asm POP ACC__asm MOV R1,A__asm POP ACC__asm MOV R0,AEA = 1;}//---------------------------------------------------sem.h---------------------------------------------------------------//#ifndef __SEM_H__#define __SEM_H__#include "os_core.h"#define MAX_SEMS 2typedef struct {int8u os_event_state;//0:不可用,1:可用int8u os_task_pend_tbl;//等待信號量的任務列表}OS_EVENT;extern volatile OS_EVENT os_sem[MAX_SEMS];void os_task_sem_pend(int8u index);void os_task_sem_post(int8u index);void os_sem_create(int8u index,int8u state);#define os_sem_clean(index) os_sem[index].os_event_state = 0#endif//---------------------------------------------------sem.c---------------------------------------------------------------//#include "sem.h"volatile OS_EVENT os_sem[MAX_SEMS];void os_task_sem_pend(int8u index) {os_enter_critical();if(index MAX_SEMS) {if(os_sem[index].os_event_state!=0) {//信號量可用os_sem[index].os_event_state--;} else {os_sem[index].os_task_pend_tbl |= (0x01task_running_id);task_suspend(task_running_id);}}os_exit_critical();}void os_task_sem_post(int8u index) {int8u i;os_enter_critical();if(indexMAX_SEMS) {for(i=0; iMAX_TASKS; i++) { //找到的i是優(yōu)先級最高且處于等待狀態(tài)的任務if((os_sem[index].os_task_pend_tbl(0x01i)) != 0) {//如果要恢復的任務存在break;}}if(i MAX_TASKS) {os_sem[index].os_task_pend_tbl = ~(0x01i);task_resume(i);} else {os_sem[index].os_event_state++;}}os_exit_critical();}void os_sem_create(int8u index,int8u state) { //初始化信號量if(index MAX_SEMS) {os_sem[index].os_task_pend_tbl = 0;os_sem[index].os_event_state = state;}}//---------------------------------------------------main.c---------------------------------------------------------------//#include "os_core.h"#include "task_switch.h"#include "sem.h"void task_1(void) {static int8u i;while(1) {os_task_sem_pend(1);i++;P1 = 0x01(i%8);os_delay(100);os_task_sem_post(1);}}sbit led = P2^1;void task_2(void) {while(1) {os_task_sem_pend(0);os_task_sem_pend(1);led = 1;os_delay(10);led = 0;os_delay(10);os_task_sem_post(0);os_task_sem_post(1);}}void task_3(void) {static int8u j;while(1) {os_task_sem_pend(0);j++;P3 = 0x01(j%8);os_delay(100);os_task_sem_post(0);}}int main(void) {os_init();P1=0;P2=0;P3=0;os_sem_create(0,1);os_sem_create(1,1);task_create((task_2),0);task_create((task_1),1);task_create((task_3),2);os_start();return 0;}
總結(jié):
在51單片機上實現(xiàn)操作系統(tǒng)是我們不常討論的話題,其實操作系統(tǒng)還是有蠻大的用處的,上次我寫了一篇文章:一個簡單的51單片機操作系統(tǒng)的實現(xiàn),連接是:http://www.51hei.com/mcu/1325.html,這篇其實是對上篇文章的補充.實現(xiàn)更多的一些功能,希望大家多多指點啊.
實現(xiàn)了任務的互斥,使得兩個任務之間能夠互斥運行,但是不能是兩個以上,因為系統(tǒng)采用的是搶占式的中斷調(diào)度,所以兩個以上任務公用一個信號量,會出現(xiàn)優(yōu)先級較低的那個任務出現(xiàn)饑餓的情況。
任務的實時性是很有保障的,因為內(nèi)部函數(shù)比較簡單,所以不存在嵌套中斷的說法。
計算一下程序使用的RAM,一共使用大概101字節(jié),剩余107字節(jié)可用,感覺還不錯.
現(xiàn)在已經(jīng)成功地實現(xiàn)信號量的功能。
剩下的還有郵箱、事件、內(nèi)存等等了,不過由于8051RAM空間還是小了些,如果能擴充到4KB以上,發(fā)展?jié)摿Φ故菚泻艽蟮奶岣?,不過外置RAM肯定速度上比不了內(nèi)置的。
自己動手做51操作系統(tǒng)現(xiàn)在暫時告一段落,操作系統(tǒng)還是在片上資源豐富的系統(tǒng)上用比較好,不過STC的那個最NB的STC90C516AD擁有4KB的RAM和62KB的ROM用起來也可以的。價格也不貴,有空再去嘗試...
當任務多了的時候,任務的配置模塊也很多,RAM里面84%以上的空間都是用于任務的各種屬性的配置,包括任務堆棧和任務的互斥。
希望接下來的復習能夠更加認真?。?!現(xiàn)在算是了卻了我內(nèi)心中的一樁心愿吧,真正實現(xiàn)了自己的操作系統(tǒng)?。。。üδ軈T乏,只有進程調(diào)度和互斥實現(xiàn))
現(xiàn)在我才知道鏈表的操作是多么地耗費內(nèi)存.創(chuàng)建一個指針就要3個字節(jié),如果搞個鏈表出來,包括結(jié)構體,在資源不那么豐富的8051上(操作系統(tǒng)中),簡直是宰牛用殺雞刀,完全吃不消.但是如果是AVR或者ARM等片上資源豐富的單片機,那就不存在了.
為什么手機的操作系統(tǒng)里面一個安裝文件動不動就幾MB的大小,為什么Android中的程序動不動就占用幾MB的內(nèi)存?
這就和操作系統(tǒng)有很大關系了,創(chuàng)建一個任務,給它定義進程控制塊,堆棧,還要包括它的GUI,別看圖形界面特別簡單,實際上采用圖形界面還是相當吃內(nèi)存的.在進程切換中,保存堆棧和一些進程信息,這又得占用一部分內(nèi)存.Android因為采用虛擬機的緣故,這虛擬機它也得吃內(nèi)存啊,開個程序就有個虛擬機跟著,速度當然不如symbian了.可惜symbian內(nèi)存和cpu的頻率比較低...
所以內(nèi)存占用和系統(tǒng)任務的個數(shù)是線性關系的.當某個程序比較大,它占用內(nèi)存越多,而且可能會頻繁地讀取內(nèi)存,這樣就會造成其它程序速度變慢.這就是為什么在聽歌的時候,上網(wǎng)有時會有點卡的原因之一.
系統(tǒng)啟動的時候,會把程序加載進入內(nèi)存中,當需要加載的程序數(shù)量過多時,自然就會比較卡.所以開機的時候會有一段延遲.
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