80C196單片機鼠標接口程序設(shè)計實例 作者: 時間:2007-03-09 來源:網(wǎng)絡(luò) 加入技術(shù)交流群 掃碼加入和技術(shù)大咖面對面交流海量資料庫查詢 收藏 摘要:通過對鼠標底層通信原理及協(xié)議的深入分析,探討了鼠標在80C196單片機系統(tǒng)中的應(yīng)用價值與可行性,并介紹了鼠標接口軟件設(shè)計的原理及方法,給出了80C196單片機與Microsoft鼠標的具體接口程序。關(guān)鍵詞:鼠標 接口技術(shù) 軟件設(shè)計 接口程序 80C196單片機由于低格低、處理能力強,在信號分析、數(shù)據(jù)采集等很多領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用,在目標系統(tǒng)中使用各種規(guī)格的液晶或CRT顯示器也越來越多。因此在這樣的單片機系統(tǒng)中引入鼠標,將會方便操作,提高工作效率。鼠標內(nèi)核本質(zhì)上是一個二維的角度或位移信號檢測裝置,耗電極少、可靠性高、價格低廉,可能在許多場合發(fā)揮作用。鼠標與主機之間通過RS-232標準串行接口進行通信,信息傳送是單方向、無條件、無應(yīng)答連續(xù)進行的。此外80C196的UART不直接支持鼠標的接口協(xié)議,在程序設(shè)計中必須予以注意。本文主要探討80C196單片機與Microsoft兼容鼠標接口程序的設(shè)計實現(xiàn)。 1 鼠標信號發(fā)送協(xié)議與過程 鼠標是一個功能高度集中的小型機電一體化系統(tǒng)。它首先將直線移轉(zhuǎn)換成角度位移,再轉(zhuǎn)變成數(shù)字量,然后與按鈕狀態(tài)統(tǒng)一編碼,通過RS-232串口發(fā)出。鼠標工作所需功率從RS-232串行接口的控制線上竊取(PS/2、USB接口鼠標除外)。當鼠標被拖動超過一個最小距離或某一按鈕被按下時,它按照規(guī)定的協(xié)議將移動距離和按鈕狀態(tài)通過一次或幾次信息發(fā)送到機;主機上的鼠標驅(qū)動程序?qū)⑿畔⒆儞Q成鼠標位置和按鈕狀態(tài)供其它程序模塊調(diào)用。每發(fā)生一次移動或按鈕狀態(tài)變化,鼠標向上發(fā)送一次信息。通常一般鼠標的分辨率為400DPI。理論上即沿著某一方向每拖動一英寸(一般速度),會產(chǎn)生400次信息發(fā)送過程。,如果拖動較快,則信息發(fā)送次數(shù)送減少,但所反映的總的移動距離仍然是400步。 各種串行接口鼠標在物理層普遍采用標準的串行通信協(xié)議,波特率為1200bps。幀格式為7個數(shù)據(jù)位、2個停止位,無奇偶校驗位。上層協(xié)議則在此基礎(chǔ)上以十六進制數(shù)形式直接發(fā)更新鼠標信息,包括:初始化報告:移動方向、距離、按鈕狀態(tài)。其一般形式如表1所示。表1 鼠標信息發(fā)送格式 序 號名 稱字串形式長 度意 義說 明1初始化報告4DH("M")1字節(jié)聲明初始化結(jié)束加電時發(fā)送一次2移動、按鈕P1、P2、P33字節(jié)反映按鈕狀態(tài)、移動方向和距離移動或按鈕操作時發(fā)送上述P1、P2、P3三個參數(shù)說明: P1_D7D6固定值01;D1D0=11本次鼠標移動包含左右移動分量;D3D2=11本次鼠標移動包含上下移動分量;D4=1目前鼠標右鍵呈按下狀態(tài);D5=1目前鼠標左鍵呈按下狀態(tài)(D4D5=00則鍵呈釋放狀態(tài))。P2_D7D6固定值00;其余六位表示一個有符號二進制數(shù),反映左右移動量,大于0為向右移動,小于0為向左移動。P3_D7D6固定值00;其余六位表示一個有符號二進制數(shù),反映上下移動量,大于0為向下移動,小于0為向上移動。 例如:[6CH 02H 3AH](P1=6CH,P2=02H,P3=3AH)反饋出鼠標向右移動了2個單位,向上移動了6個單位,目前左鍵按下。2 鼠標接口程序設(shè)計 80C196系列單片機內(nèi)設(shè)RS-232收發(fā)器,但需要配置接口芯片實現(xiàn)電平轉(zhuǎn)換??紤]到鼠標從串口竊取功率,接口芯片必須具有一定的驅(qū)動能力,而不能要用簡單的準RS-232電平轉(zhuǎn)換器。這里采用MAX232E作為接口芯片。 圖1中左側(cè)為80C196單片機,P2.0(TXD)、P2.1(RXD)通過MAX232E形成滿足鼠標要求的串行接口,包括生成標準RS-232C電平和提供電源供應(yīng)。圖1中最右邊為9針或24針標準串行接插件。由于鼠標的電源供應(yīng)采用功率竊取方案,由DTR/RTS提供,這里為DTR加限流電阻防止對鼠標造成傷害。RTS由MAX232E垢信號發(fā)送端提供,通過80C196的P2.0控制MAX232E的10腳(對應(yīng)的輸出腳為7腳)電平高低以改變7腳電位,使鼠標可以接收來自RTS的控制命令,以實現(xiàn)鼠標安裝與否的檢測。MAX232E的11腳(對應(yīng)的輸入腳為14腳)設(shè)備高電平以保證14腳電位為負RS-232電位,滿足鼠標發(fā)送信號時的電平要求。 從鏈路層看,80C196串行接口的四種工作方式均不滿足鼠標的幀格式要求;但其工作方式1(1位起始位、8位數(shù)據(jù)位、1位停止位)的總傳送位數(shù)與鼠標(1位起始位、7個數(shù)據(jù)位、2個停止位)相同,均為10位。接收過程中80C196收到7個數(shù)據(jù)位后,將2個停止位中的第一個作為數(shù)據(jù)位裝入接收緩沖器的最高位,由于停止位在物理層是高電平,作為數(shù)據(jù)被接收后相當于邏輯“0”;剩下的第二個停止位給好為80C196提供了有效的停止位。利用80C196的工作方式1完全可以保證正確接收鼠標信息。 單片機起動后,通過鼠標驅(qū)動模塊對鼠標進行初始化,即通過P2.0使RTS電平翻轉(zhuǎn)一次而令鼠標發(fā)送初始化報告,以確認鼠標是否安裝。之后,鼠標即可隨著拖動或按鈕操作向單片機發(fā)送動作信息,經(jīng)接口模塊釋放即可反應(yīng)鼠標位置和按鈕狀態(tài)。 鼠標接口模塊主要包括按鈕狀態(tài)識別和位置識別兩個部分。80C196將根據(jù)接收到的鼠標信息不斷刷新鼠標信息緩沖區(qū)。由于鼠標事件間隔不確定,采用掃描方式但會浪費CPU時間,還可能因來不及處理而丟失信息。有效的處理方法是采用中斷方式接收,應(yīng)用模塊通過軟件接口獲得鼠標信息。完整的鼠標接口程序流程圖如圖2所示。在初始化階段,首先檢查鼠標是否存在,根據(jù)結(jié)果設(shè)置標志位,以備以后取鼠標信息時判斷用;根據(jù)需要設(shè)定鼠標初始化位置、按鈕原始狀態(tài);最后設(shè)置串行接口參數(shù)(幀格式等)并開放鼠標中斷。鼠標發(fā)送信息時,第三個字節(jié)為一個完整的信息報告。但80C196每接收到一個字節(jié),就產(chǎn)生一次中斷,然后根據(jù)當前字節(jié)是否大于40H確定其性質(zhì)。若是信息報告的首字節(jié),則還要進一步通過有效性檢驗后保存;若不是首字節(jié),則必須經(jīng)過一系列檢驗后保存起來。收到三個字節(jié)后立即進行命令分析和執(zhí)行。具體處理過程可參看源程序。用戶模塊通過特定接口模塊(圖2(b))獲得鼠標當前位置和按鈕狀,并可通過進位標志C=0/1判斷鼠標是否安裝。 下面是圖2、3程序流程圖如圖對應(yīng)的程序清單。該程序要求80C196單片機的工作頻率為12MHz;如果采有其它工作頻率,通過修改串行口的波特率設(shè)置參數(shù)以及延時程序的時間常數(shù)即可。 ; ;8098特殊功能寄存器預(yù)定義 R0 EQU 00H:Word SBUD EQU 07H:Byte INT_MASK EQU 08H:Byte INT_PEND EQU 09H:Byte BAUD_RT EQU 0EH:Byte IOP2 EQU 10H:Byte SP_CON EQU 11H:Byte SP_STAT EQU 11H:Byte IOC1 EQU 16H:Byte SP EQU 18H:Word; ;通用寄存器預(yù)定義 RSEG AT ICH AX: DSW 1 DX: DSW 1 AL EQU AX:BYTE AH EQU (AX+1):BYTE DL EQU DX:BYTE DH EQU (DX+1):BYTE SCRNW EQU 640 ;顯示屏寬度 SCRNH EQU 480 ;顯示屏高度 ; ;變量區(qū) RSEG AT 20H M_X :DSW 1 ;光標X值 M_Y :DSW 1 :光標Y值 M_BUF :DSB 4 ;接收緩沖區(qū) M_P : DSW 1 ;接收指針 BX :DSW 1 LRB_OK:DSB 1 ;鼠標狀態(tài) ;Bit7:存在,Bit5,左鍵,Bit4:右鍵 ; CSEG AT 2000H DCW INIT CSEG AT 200CH DCW SIOINT DCW INIT DCW 0 DCB 0,0,0,0,0,0 DCB 08DH DCB 000H DCB 027H,0FEH ; CSEG AT 2080H INIT:LD SP,#0100H ;設(shè)堆棧指針 LD M_X,#SCRNW/2;初始化指針 LD M_Y,#SCRNH/2 ANDB LRB_OK,#7CH LD M_P,#M_BUF CLRB INT_PEND ;清除中斷 LDB INT_MASK,#40H ;開串行中斷 LDB AL,SP_STAT ;清除RI/TI LDB SP_CON,#09H ;設(shè)串口模式 LDB BAUD_RT,#9BH ;1200,12MHz LDB BAUD_RT,#80H EI ANDB IOP2,#0FEH ;P2.2=0 LD AX,#8000H ;延遲200ms DLY0:DEC AX JNE DLY0 LDB AL,LRB_OK LBS AL,7,M_OK ANDB INT_MASK,#0BFH M_OK:NOP ; … … … ; ;清單二:取鼠標消息, AL=鼠標及按鈕狀態(tài),BX=X,DX=Y GET_M:ANDB INT_MASK,#0BFH LDB AL,LRB_OK ;取鼠標信息 LD BX,M_X LD DX,M_Y ORB INT_MASK,#40H RET ; ;清單三:串口中斷服務(wù)程序 SIOINT:PUSHF ;中斷服務(wù) PUSH AX LDB AL,SBUF LDB AH,SP_STAT JBS AL,6,ISB0 ;第一個字節(jié) CMP M_P,#M_BUF JNE SIO_1 SJMP C99 ;緩沖區(qū)空,出錯 SIO_1:CMP M_P,#M_BUF+2 JH C98 ;緩沖區(qū)滿,出錯 STB AL,[M_P]+ ;存儲收到字節(jié) CMP M_P,#M_BUF+3 JNE C99 LD M_P,#M_BUF ;已收到完整命令 GOLR:LDB AL,1[M_P] ;處理X方向位移 SHLB AL,#2 EXTB AL SHRA AX,#2 ADD M_X,AX CKL:CMP M_X,#0 JGE CKR CLR M_X CKR:CMP M_X ,#SCRNW JLT GOUD LD M_X,#SCRNW GOUD:LDB AL,2[M_P] ;處理Y方向位數(shù) SHLB AL,#2 EXTB AL SHRA AX,#2 ADD M_Y,AX CKU:CMP M_Y,#0 JGE CKD CLR M_Y CKD:CMP M_Y,#SCRNH JLT ELRUD LD M_Y,#SCRNH ELRUD:SJMP C98 ISB0:STB AL,M_BUF ANDB AL,#0FH CMPB AL,#03H JE C97 ;=X3H, CMPB AL,#0CH JE C97 ;=XCH CMPB AL,#0DH JNE C98 ;<>XDH ORB LRB_OK,#80H ;確認鼠標正常 C97:ANDB AL,M_BUF,#30H ANDB LRB_OK,#80H ORB LRB_OK,AL ;更新左右鍵狀態(tài) LD M_P,#M_BUF+1 SJMP C99 C98:LD M_P,#0000H C99:POP AX POPF RET ; END
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