淺談投射式電容觸摸屏設計
1 工作原理
投射式電容觸摸屏是在玻璃表面用一層或多層ITO(Indium Tin Oxides,透明導電薄膜,納米銦錫金屬氧化物,具有良好的導電性和透明性)制作X 軸和Y 軸電極矩陣,當手指觸摸時,手指和ITO 表面形成一個耦合電容,引起電流的微弱變動,通過掃描X 軸和Y 軸電極矩陣,檢測觸摸點電容量的變化,計算出手指所在位置。
投射式電容觸摸屏可分為自電容式觸摸屏和互電容式觸摸屏。
自電容式觸摸屏的X 軸和Y 軸電極矩陣分別與地形成電容,當手指觸摸電容屏,手指電容與電極電容疊加,使電極電容量增加。
檢測時,自電容式觸摸屏依次分別檢測X 軸和Y軸電極矩陣,根據觸摸前后電容量的變化,分別確定X 軸坐標和Y 軸坐標,得出電容屏的觸摸點坐標。
單個觸摸點在X 軸和Y 軸方向的坐標都是唯一的。當有兩個觸摸點且這兩個觸摸點不在同一X 軸或同一Y 軸時,在X 軸和Y 軸形成4 個坐標,但其中只有兩個坐標是真實的,另外兩個就是俗稱的“鬼點”,因此自電容式觸摸屏無法實現(xiàn)真正的多點觸摸。
互電容式觸摸屏的X 軸和Y 軸電極矩陣交叉處形成電容,即X 軸和Y 軸電極分別構成了電容的兩極,當手指觸摸電容屏,與觸摸點附近的兩個電極產生耦合電容,造成這兩個電極之間電容量的變化。
檢測時,Y 軸電極矩陣分時依序發(fā)出信號,X 軸電極矩陣同時接收信號,從而得到所有X 軸和Y 軸電極矩陣交叉點的電容值,根據電容量的變化,可計算出每一個觸摸點坐標,目前可以支持到10 個手指的觸摸。
2 結構設計
常見的投射式電容觸摸屏結構有三種。
Glass+Glass 結構(單面ITO),第一層Glass 稱為Lens(蓋板),第二層Glass 稱為SeNSor,兩層玻璃通過OCA(Optical Clear Adhesive,光學透明膠,具有良好的粘合力和透過性)粘合在一起,ITO 層鍍在Sensor 上表面,其中Y- Sensor 通過金屬橋連通。如圖2 所示。
Glass+Glass 結構(雙面ITO),與單面ITO 唯一不同的地方是,ITO 層分別鍍在Sensor 上/ 下表面。如圖3 所示。
Glass+Film 結構,與其它兩種結構不同的是,第二層采用了Film(薄膜),ITO 層鍍在Film 上,根據IC 的不同和電容屏廠制造工藝的不同,可采用一層膜或多層膜結構。如圖4 所示。
表1 所示為三種結構在制程方面的對比。
表1 Glass+Glass 結構(單面ITO)、Glass+Glass 結構(雙面ITO)、Glass+Film 結構的制程對比
3 感應圖形及走線設計
感應圖形即Sensor 層的ITO 圖形,通常采用菱形+ 菱形的設計,另外根據各家IC 特性,還有六邊形+ 菱形、雪花形等設計。常見的玻璃結構菱形+菱形設計如圖5 所示。
Sensor 層的ITO 走線主要有分屏走線和交叉走線兩種(如圖6 所示)。Y- Sensor 和圖形之間需用地線隔開,X- Sensor 線和Y- Sensor 之間同樣需用地線隔開。
4 驅動電路設計
圖7 所示為最基本的投射式電容觸摸屏驅動電路,采用IIC 串行接口。
圖7 最基本的投射式電容觸摸屏驅動電路
表2 投射式電容觸摸屏啟動電路解析
5 FPC 設計
5.1 常規(guī)設計
?。?)Sensor 線線寬一般為0.075mm,Sensor線線隙一般為0.075mm,過孔外徑/ 內徑一般為0.4mm/0.2mm。
(2)X- Sensor 線和Y- Sensor 線不可重疊;如果平行, 中間用GND 線隔離,GND 線線寬為Sensor 線線寬的2 倍;如無法避免交叉走線,則盡量垂直,減小交叉面積,降低寄生電容。
?。?)IC 外圍的元器件盡量靠近IC 放置。
?。?)FPC 正/ 反面鋪網格狀接地銅箔,減小GND 線電阻,屏蔽外部干擾。
5.2 抗ESD 設計
(1)在VDD 引腳處增加壓敏電阻,提高抗ESD電壓。
?。?)連接IC 和主機的數據線鋪網格狀接地銅箔,保護IIC 信號,防止ESD 干擾串入主板。
圖9 FPC 設計圖
5 生產流程
生產流程如圖10 所示。
6 結論
隨著技術的演進,投射式電容觸摸屏的應用已經愈來愈多元化,從手持裝置到家電產品,觸摸技術幾乎無所不在,投射式電容觸摸屏必然會將人機交互推向一個新的時代。
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