了解混色背后的科學
多通道混色
在三通道混色中,如果將三個LED的色點映射到CIE 1931圖表,就構成一個三角形。如果是紅,綠,藍三個LED,則其形成的三角形就被稱為色域(見圖2)。三角形的面積內,是這三個特定LED可以實現顏色的色域。三角形內任何(X,Y)坐標都是進入系統(tǒng)的輸入。它提供了該系統(tǒng)可生成顏色的廣闊范圍和特定色彩的高分??辨率。
四通道混色方案基于疊加原理。它以三通道混色算法為基礎。對四通道混色來說,如果將四個LED的色點映射到一個色彩空間圖,很明顯,四個LED色點間的連線,就構成了四個三角形,圖3。
圖3:四通道混色疊加。
這里介紹的方法可很容易地擴展到超過4個LED的顏色。在圖3中,四個三角形分別是由以下的三個LED構成的:TR1(R、G、B)、TR2(R、A、B)、TR3(R、G、B)和TR4(G、A、B)。
求解每個三角形以獲得用于三通道混色功能的調光值。在這四個三角形中,兩個給出全部非負的調光值;另兩個,有一個或全部的負調光值。帶負值的三角形是無效的應丟棄掉。對全部正值的調光陣列進行累計。
對負調光值的解釋是:所需的點位于由三種基本顏色組成的三角形外。例如,圖4中,RGB三角形為P1返回所有非負值;對P2,至少有一個亮度值是負的。
圖4:正和負調光值。
為每個所需的顏色增加兩個正調光值,并進行適當的調適。負調光值意味著所需的顏色不在色域內,因此不能使用特定的基色產生。
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