WinCE 5.0下鼠標(biāo)鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)分析(下)
硬件之鼠標(biāo)(PS/2)
鼠標(biāo)
l The standard PS/2 mouse supports the following inputs:
X (right/left) movement, Y (up/down) movement, left button, middle button, and right button.
l The mouse reads these inputs at a regular frequency and updates various counters and flags to reflect movement and button states.
l Use the same protocol as the PS/2 (AT) keyboard.
l PS/2 鼠標(biāo)和鍵盤(pán)履行一種雙向同步串行協(xié)議.
l 計(jì)算機(jī)啟動(dòng)時(shí)檢測(cè)和初始化
驅(qū)動(dòng)
微軟的代碼的路徑:C:WINCE500PUBLICCOMMONOAKDRIVERSKEYBD
這里先說(shuō)下,OEM商如何根據(jù)自己的硬件來(lái)寫(xiě)自己的鼠標(biāo)鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)。在D:WINCE500PUBLICCOMMONOAKDRIVERS目錄下的驅(qū)動(dòng)代碼都是微軟提供給OEM商的。以EMULATOR 為例,這個(gè)OEM商也提供了他們自己寫(xiě)的程序在這里:D:WINCE500PLATFORMEMULATORSRCDRIVERSKBDMOUSE。這里,微軟其實(shí)給了OEM商2種選擇:1 符合微軟標(biāo)準(zhǔn)的硬件,ok,你可以選擇使用微軟提供的驅(qū)動(dòng)(當(dāng)然,也可以不用);2 自己做的硬件,當(dāng)然只能自己寫(xiě)驅(qū)動(dòng)(但可以一部分調(diào)用微軟提供的庫(kù))。
所以,對(duì)于EMULATOR的鼠標(biāo)鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)來(lái)說(shuō),實(shí)際上由下面這些源文件構(gòu)成:
0409 是United States 101 keyboard 標(biāo)準(zhǔn)
OK.首先,讓我們來(lái)看看D:WINCE500PUBLICCOMMONOAKDRIVERSKEYBD目錄。
這些目錄的各自作用是:
l DEVICELAYOUTS: 鍵盤(pán)布局,有幾種國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。0409是美國(guó)101鍵標(biāo)準(zhǔn)
l DLL: 產(chǎn)生AT掃描碼和空的驅(qū)動(dòng)庫(kù),這些庫(kù)在sysgen階段被連接。
l HIDIOCTL: 沒(méi)有布局管理器時(shí),使用該驅(qū)動(dòng)
l INPUTLANGS 輸入語(yǔ)言,與上面的DEVICELAYOUTS一致
l IST 中斷服務(wù)線程
l LAYMGR 布局管理器
l NOP 當(dāng)硬件平臺(tái)沒(méi)有鍵盤(pán)控制器時(shí),Stub keyboard PDD
l PS2_8042 PS2_8042標(biāo)準(zhǔn)的鍵盤(pán)控制器驅(qū)動(dòng)
l TEST 一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試程序
l Keybd 一個(gè)默認(rèn)的鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)注冊(cè)表項(xiàng)
l Laymgr 一個(gè)默認(rèn)的鍵盤(pán)布局注冊(cè)表項(xiàng)
一個(gè)簡(jiǎn)單的過(guò)程描述:
輸入系統(tǒng)(GWES)在啟動(dòng)時(shí)裝在鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)。首先,從HKEY_LOCAL_MACHINEHardwareDeviceMapKEYBDDrivername 注冊(cè)表項(xiàng)獲得dll名,如果沒(méi)有,則用默認(rèn)的名字:Keybddr.dll。然后就是裝載dll, 并且確定函數(shù)進(jìn)入點(diǎn)是否存在。然后輸入系統(tǒng)調(diào)用函數(shù)KeybdDriverInitialize來(lái)一次性初始化驅(qū)動(dòng)。在這個(gè)函數(shù)里,驅(qū)動(dòng)在本地保存了一份輸入系統(tǒng)回調(diào)函數(shù)的副本以及初始化硬件和IST來(lái)處理中斷。當(dāng)一個(gè)中斷信號(hào)來(lái)的時(shí)候,鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)負(fù)責(zé)把硬件掃描碼轉(zhuǎn)換為虛擬鍵值。然后虛擬鍵值會(huì)再發(fā)送給輸入系統(tǒng)。輸入系統(tǒng)從隊(duì)列中取出按鍵事件,然后返回到驅(qū)動(dòng)程序的函數(shù)KeybdDriverVKeyToUnicode中。驅(qū)動(dòng)程序根據(jù)分析特定的鍵事件和虛擬鍵的狀態(tài)產(chǎn)生相應(yīng)的字符。輸入系統(tǒng)把虛擬鍵值和字符發(fā)送給合適的程序。
Layout Manager
WinCE下的驅(qū)動(dòng)從層次這角度大概可以分2種:monolithic driver 和layered driver。其實(shí)2者的區(qū)別正如他們字面意義一樣:monolithic driver單一驅(qū)動(dòng),不分層,沒(méi)有MDD和PDD之分;layered driver具有層次架構(gòu),一般都有分為MDD和PDD。這里,鼠標(biāo)鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)就是layered driver。
這里有一個(gè)Layout Manager的概念
l 布局管理器處理掃描碼的步驟:
PDD接受到一個(gè)掃描碼;
掃描碼被送到布局管理器;
布局管理器依據(jù)當(dāng)前設(shè)備的布局和事件將其轉(zhuǎn)換成虛擬鍵值;
布局管理器依據(jù)當(dāng)前設(shè)備的布局和事件將重新映射;
布局管理器設(shè)置自動(dòng)重復(fù)功能,所有的鍵盤(pán)都將共享相同的自動(dòng)重復(fù)設(shè)置;
布局管理器調(diào)用函數(shù)keybd_event發(fā)送一個(gè)或多個(gè)事件。
PDD ----Platform Dependent Driver
l PDD是下層的,負(fù)責(zé)從硬件拿到掃描碼(上層的是MDD,負(fù)責(zé)將掃描碼轉(zhuǎn)換成字符).鍵盤(pán)PDD是鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)中與設(shè)備相關(guān)的一部分代碼。鍵盤(pán)PDD包括初始化和電源函數(shù)??梢允褂霉驳膇st,也可以包括自己的。當(dāng)GWES初始化鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)時(shí),它初始化每一個(gè)PDD. 每個(gè)鍵盤(pán)PDD有一個(gè)函數(shù)返回關(guān)于該P(yáng)DD的描述和函數(shù)指針。當(dāng)布局管理器初始化這個(gè)PDD,鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)傳遞PDD一個(gè)唯一的標(biāo)示符。有時(shí),多種設(shè)備能使用同樣的PDD,比如2個(gè)獨(dú)立的PS/2 控制器。
l 每個(gè)PDD和布局管理器在同樣的DLL里。不可以在運(yùn)行時(shí)加一個(gè)PDD(但可以不同的PDD之間切換!)
源代碼分析
Driver Code----Kbdmouse.cpp
實(shí)現(xiàn)了KEYBD_PDD結(jié)構(gòu)中的2個(gè)函數(shù)(函數(shù)指針)PS2_EMUL_PowerHandler和PS2_EMUL_ToggleLights
入口函數(shù):
PS2_EMUL_Entry()
{
*ppKeybdPdd = PS28042Pdd; /設(shè)定鍵盤(pán)控制器是PS2 8042鍵盤(pán)控制器
v_pp2p = new Ps2Port;
/ We always assume that there is a keyboard.
v_pp2k = new Ps2Keybd; /NEW一個(gè)鍵盤(pán)
v_pp2k -> Initialize(v_pp2p) /初始化鍵盤(pán)
v_pp2k -> IsrThreadStart(); /鍵盤(pán)中斷處理線程啟動(dòng)
if ( v_pp2p -> bMouseFound() ) /如果有鼠標(biāo)連著的話
{
v_pp2m = new Ps2Mouse; /NEW一個(gè)鼠標(biāo)
v_pp2m -> Initialize(v_pp2p) /初始化鼠標(biāo)
v_pp2m -> IsrThreadStart(); /鼠標(biāo)中斷處理線程啟動(dòng)
}
}
Driver Code----ps2mouse.cpp
實(shí)現(xiàn)了鼠標(biāo)中斷處理線程,以及獲取鼠標(biāo)數(shù)據(jù)(x,y,滾輪)的函數(shù)。
獲取鼠標(biāo)的絕對(duì)位置GetHostMousePosition()
中斷服務(wù)線程實(shí)現(xiàn):
IsrThreadStart ->Ps2MouseIsrThread->IsrThreadProc
IsrThreadProc()
{
/查注冊(cè)表,檢查中斷是否能使系統(tǒng)從休眠中醒來(lái). KernelIoControl
。。。。。。
m_pp2p -> MouseInterruptEnable();
for ( ; ; )
{
wait_for_interrupt:
if(WaitForSingleObject(m_hevInterrupt, (cBytes == 0 ? INFINITE : IN_PACKET_TIMEOUT)) == WAIT_TIMEOUT)
{
/確定鼠標(biāo)事件和位置,READ_PORT_UCHAR
。。。。。。
goto wait_for_interrupt;
}
}
Driver Code---- Ps2keybd.cpp
函數(shù)調(diào)用方向:IsrThreadStart ->Ps2KeybdIsrThread->IsrThreadProc
IsrThreadProc()
{
/查注冊(cè)表,檢查中斷是否能使系統(tǒng)從休眠中醒來(lái)
dwStatus = RegOpenKeyEx();
if (m_pp2p->WillWake()) {
/ Ask the OAL to enable our interrupt to wake the system from suspend.
KernelIoContro();
}
m_pp2p -> KeybdInterruptEnable();
KeybdIstLoop () / KeybdIst.lib
}
Driver Code---- Keybdist.cpp
KeybdIstLoop()
{
wait_for_keybd_interrupt:
if (WaitForSingleObject(pKeybdIst->hevInterrupt, INFINITE) == WAIT_OBJECT_0)
{
....
}
goto wait_for_keybd_interrupt;
ErrorShow……
}
Source file
TARGETNAME=KbdXscXTMsEngUs1
DEFFILE=$(_COMMONOAKROOT)INCkbdmouse.def
TARGETTYPE=DYNLINK
DLLENTRY=DllMain
TARGETLIBS=
$(_COMMONSDKROOT)lib$(_CPUINDPATH)coredll.lib
$(_COMMONOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)ceddk.lib
$(_TARGETPLATROOT)lib$(_CPUINDPATH)drvlib.lib
SOURCELIBS=
$(_TARGETPLATROOT)lib$(_CPUINDPATH)KbdmsCommon.lib
$(_COMMONOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)KeybdIst.lib
$(_COMMONOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)PS2_AT_00000409.lib
$(_COMMONOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)layoutmanager.lib
$(_TARGETPLATROOT)lib$(_CPUINDPATH)kbdpddlist.lib
$(_COMMONOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)InputLang_0409.lib
$(_COMMONOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)numpadrmp.lib
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