可攜式媒體播放器(PMP)機(jī)內(nèi)設(shè)計(jì)趨勢
許多的觀察家、分析師都一致表示:今年電子工程及應(yīng)用的領(lǐng)域只會有兩個(gè)技術(shù)熱題,一個(gè)是無線通訊技術(shù),另一個(gè)則是數(shù)碼視訊技術(shù)。
確實(shí),數(shù)碼視訊技術(shù)一直是近幾年的關(guān)注焦點(diǎn),包括數(shù)碼視訊的編解碼算法(如:MPEG-4、H.264、VC-1)、數(shù)碼視訊的界面端子(如:HDMI、DisplayPort)、數(shù)碼視訊的廣播技術(shù)(如:DVB-H、Qualcomm MediaFLO)等。同樣的,視訊相關(guān)應(yīng)用的裝置也是當(dāng)熱,各位看看新次代的電視游樂器(如:Nintendo Wii、Sony PS3)、再看看Apple今年初發(fā)表的Apple TV、再看看Google收并YouTube、還有IPTV、HDTV,以及家庭社區(qū)保全、視訊會議與視訊電話等,就知道視訊應(yīng)用是多么地受到歡迎。
同樣的,在數(shù)碼隨身聽大量取代傳統(tǒng)CD(Compact Disc)隨身聽、MD(Mini Disc)隨身聽、甚至是數(shù)碼錄音筆之后,也積極在尋找下一波的強(qiáng)勁成長空間,而最有可能的發(fā)展路線即是追加視訊功效,包括靜態(tài)畫面的顯示、動(dòng)態(tài)影像的播放、以及靜態(tài)攝影、動(dòng)態(tài)錄像等,都將成為新的強(qiáng)化提升方向,再加上手持式裝置的各項(xiàng)技術(shù)也都在不斷地精進(jìn)演算,因此本文以下將針對PMP的機(jī)內(nèi)技術(shù)與相關(guān)技術(shù)進(jìn)行更多的討論與剖析,期望能對正想投入或正從事PMP設(shè)計(jì)的業(yè)者、工程師有所助益。
圖說:Broadcom推出的BCM2722行動(dòng)多媒體處理器(Mobile Multimedia Processor)具備數(shù)碼信號處理器的加速運(yùn)算功效,同時(shí)也支持DRM的數(shù)碼版權(quán)管理(內(nèi)容防拷)功效,Apple的iPod Video即是采行此芯片來加速視訊播放運(yùn)算,圖為BCM2722的功能方塊圖。(圖片來源:www.Broadcom.com)
視訊編解碼實(shí)現(xiàn)方案
「視訊編解碼」是PMP最關(guān)鍵的部分,但同時(shí)也是目前實(shí)現(xiàn)方式最多樣、最無一致性的部分,以筆者的歸納整理,就有多種不同的實(shí)現(xiàn)手法:
1.完全針對PMP需求而設(shè)計(jì)、開發(fā)出應(yīng)用芯片,多以SoC方式實(shí)現(xiàn),此亦可稱ASIC或ASSP,ASIC/ASSP內(nèi)會用上嵌入式的處理器(或控制器),甚至是嵌入式的數(shù)碼信號處理器(Digital Signal Processor;DSP),或硬件線路式的音視訊編解碼器。
2.使用多媒體處理器來實(shí)現(xiàn),例如Philips半導(dǎo)體(今日已改稱NXP)的TriMedia或者是Sigma Designs的Media Processor等,此類型的處理器多半具備VLIW架構(gòu),可加速多媒體視訊的運(yùn)算。
3.使用雙處理器(或雙核)設(shè)計(jì),除了使用一個(gè)一般性(General)的32-bit微處理器(或微控制器)外,會再額外搭配一顆數(shù)碼信號處理器,音視訊編解碼運(yùn)算的部分就由DSP負(fù)責(zé),微處理器/微控制器(uP/uC)則負(fù)責(zé)一般性的控制工作及一般性的應(yīng)用程序執(zhí)行,TI的OMAP方桉即是此中的代表。(附注1)
4.一樣使用一個(gè)一般性的32-bit微處理器、微控制器,但另一個(gè)搭配芯片則是一個(gè)已將音視訊編解碼運(yùn)算加以硬件線路化的編解碼芯片,此一般稱為CODEC芯片,如果只需要播放功能則只需要解碼運(yùn)算硬件線路化的芯片,此稱為「解碼芯片,Decoder」;如果在播放外也希望能錄像、錄像,那么就必須用上「編解碼芯片,CODEC」。
5.只使用32-bit微處理器、微控制器芯片,所有的多媒體編解碼運(yùn)算一律以軟件方式實(shí)現(xiàn),在PMP電源開啟后這些演算程序會加載到PMP的系統(tǒng)主存儲器中,然后由處理器負(fù)責(zé)執(zhí)行各種格式的編解碼演算。
圖說:Microsoft推出的Zune數(shù)碼隨身聽也等同于可攜式媒體播放器,Microsoft Zune鎖定的市場競爭對手即是Apple iPod,Zune明顯勝于iPod(第五代)的地方主要是WiFi無線功能,Zune允許使用者透過WiFi無線分享數(shù)碼音樂、數(shù)碼相片給友人,且分享后依然受DRM機(jī)制管理。(圖片來源:www.Microsoft.com)
各實(shí)現(xiàn)方式之差異比較
上述的5種實(shí)現(xiàn)方式并無絕對的優(yōu)劣之分,而是適時(shí)適需地選擇運(yùn)用,選擇第1種作法的好處是大量生產(chǎn)時(shí)最具成本效益,理由是芯片的功效整合度最高,主體芯片外的零件搭配需求最低,另外用電效益也最佳,不僅編解碼演算的部分是以硬件方式實(shí)現(xiàn),同時(shí)高度的整合也最能做到集中、一致性的電源管理。
不過,此(第一種)作法的缺點(diǎn)是缺乏彈性,一旦有新增或修改編解碼算法的需求,或需要加入其它的功效,甚至是修正原有功效的錯(cuò)誤,則能夠調(diào)修的幅度也最低,加上PMP屬于電池運(yùn)作的行動(dòng)化運(yùn)算,現(xiàn)階段不容易使用FPGA、CPLD等可程序邏輯裝置來增進(jìn)硬件線路設(shè)計(jì)的彈性度。
所以,除非是相當(dāng)大量的供貨,或者是長期不變性的供貨,否則極少會以彈性最低的完全客制設(shè)計(jì)來實(shí)現(xiàn),且此種作法與其它作法相較,必須在芯片設(shè)計(jì)開發(fā)時(shí)更注重除錯(cuò)、驗(yàn)證等程序,否則日后若有修改需求且其它方式都無法補(bǔ)強(qiáng)時(shí),重開光罩與重新投產(chǎn)的時(shí)間、心力、成本等都將相當(dāng)高昂。
接著是第二、第三、第四等居中性的作法,此3種作法的彈性都高于第一種作法,也是目前較常見的作法。在此舉實(shí)際例子,Apple的第五代iPod(也稱為iPod Video)用的就是第三種作法,微處理器的部分使用PortalPlayer公司的PP5021C-TDF隨身聽主控芯片(核心為2個(gè)ARM7TDMI),然后再搭配1個(gè)Broadcom(博通)公司的BCM2722芯片,BCM2722芯片雖名為行動(dòng)多媒體處理器,但實(shí)質(zhì)上卻是一個(gè)數(shù)碼信號處理器。(附注2)
圖說:數(shù)碼隨身聽的背光可以用簡單的串聯(lián)、并聯(lián)設(shè)計(jì)來驅(qū)動(dòng),但PMP因?yàn)榘坠釲ED用量更多,且講究光均性,因此多半需要專門的白光LED驅(qū)動(dòng)芯片來驅(qū)動(dòng),圖為MAXIM公司的白光LED驅(qū)動(dòng)芯片:MAX1707,其驅(qū)動(dòng)電流最高可至610mA,且可同時(shí)以并聯(lián)方式驅(qū)動(dòng)3組LED應(yīng)用。(圖片來源:www.MAXIM-ic.com)
再來看另一個(gè)例子,Microsoft的Zune在主控芯片部分使用Freescale(飛思卡爾)公司的i.MX31L(核心為ARM1136),該芯片同時(shí)也整合了硬件式的MPEG-4編碼器,如此類似于第4種作法,差別只在于由兩個(gè)離散封裝的芯片整合成單芯片。不過,Microsoft Zune也不全然是第四種作法,或許在MPEG-4格式的編碼上可以直接使用i.MX31L芯片內(nèi)的硬件功效,但除了MPEG-4外的其它音視訊格式就只能使用純軟件的方式來實(shí)現(xiàn),也就是第五種作法。
至于第五種作法,它與第1種作法正好是兩種極端,第五種作法的缺點(diǎn)在于最耗電力,且除了耗電之外通常也需要更高效率的處理器以及更大空間的系統(tǒng)主存儲器,甚至要加大電池的電容量(意味著體積、重量要增加)才能與前4種方式擁有相同的連續(xù)播放時(shí)間,然而優(yōu)點(diǎn)則是彈性最高,要新增、修改任何的編解碼算法只要對韌體程序進(jìn)行更新即可達(dá)到,完全不會動(dòng)用到硬件層面的調(diào)修,且硬件零件上多半采用一般性標(biāo)準(zhǔn)元件(包括處理器在內(nèi)),硬件供貨的來源、價(jià)格也較彈性。
顯示器
對于從數(shù)碼隨身聽提升至可攜式媒體播放器的設(shè)計(jì)者而言,顯示器方面的工程技術(shù)恐怕也需要?dú)v經(jīng)一番轉(zhuǎn)變,在過去數(shù)碼隨身聽可以使用Color STN、OLED等來做為顯示器,但在PMP領(lǐng)域恐怕這兩種作法都得舍棄,而必須使用TFT LCD。
另外,以往在數(shù)碼隨身聽可以賣弄的七彩背光(Backlight)技術(shù)(運(yùn)用7種不同顏色的LED)在PMP領(lǐng)域也一樣不適用(除非是提供電子相簿的情境效果),能用的依舊是LED背光技術(shù),不過只能使用白光LED,而且很可能因?yàn)槭‰娀騼r(jià)格因素而要回頭考慮、評估使用EL、CCFL等背光技術(shù),如此在背光驅(qū)動(dòng)上的供電設(shè)計(jì)也較LED復(fù)雜。
即便是使用白光LED,由于顯示面積將比過去隨身聽大上許多,因而需要用上導(dǎo)光板的組件(3.5寸7寸),并在光均性方面要用上更多的設(shè)計(jì)心力。
圖說:由于PMP等手持式裝置相當(dāng)講究省電性,因此能使用的音效功率放大方式多半為D類放大,D類放大除了用電效益高外,體積也比其它放大計(jì)數(shù)更為精縮。圖為德州儀器(Texas Instruments;TI)的20W單聲道D類放大器:TPA3001D1之內(nèi)部功能方塊圖。(圖片來源:www.TI.com)
值得注意的是,背光與處理器、微型硬碟等都是PMP裝置中的主要耗電組件,所以要格外注重省電方面的設(shè)計(jì),在自動(dòng)省電機(jī)制上,要能在若干分鐘(預(yù)設(shè),或允許使用者設(shè)定)內(nèi)沒有操作也沒有內(nèi)容播放(或畫面內(nèi)容更動(dòng))時(shí)就要將背光關(guān)閉,藉此來精省用電。
儲存媒體
過去PMP的儲存媒體都是微型硬碟(Micro drive),微型硬碟指的是碟片直徑低于1.8英寸(含)以下的硬碟,此方面主要的業(yè)者Toshiba、Hitachi(更正確而言是HGST)、Seagate、Cornice、以及Magicstor等,除了1.8英寸外主要還有1英寸、0.85英寸等規(guī)格。
PMP使用微型硬碟的主要考量是價(jià)格容量比,倘若一部VCD影片要1.3GB(兩片650MB)、一部DVD影片要4.7GB,且假設(shè)合理的外攜影片數(shù)目在610部左右(附注3),如此少說需要7.8GB47GB的容量,倘若這些容量都要用快閃存儲器來實(shí)現(xiàn),則一部PMP的價(jià)格將高昂到消費(fèi)者無法接受,所以才必須采用微型硬碟。
圖說:PMP的儲存媒體多半是微型硬碟,雖然(NAND型)快閃存儲器的價(jià)格快速滑落,初階的PMP與初中階的數(shù)碼隨身聽都已改用快閃存儲器,但微型硬碟在中高階的PMP與高階數(shù)碼隨身聽的市場中依然有價(jià)格容量比的優(yōu)勢。圖為Hitachi的微型硬碟。(圖片來源:www.hitachigst.com)
然而現(xiàn)在情形正逐漸改觀,以USB隨身碟而言,4GB容量已經(jīng)跌至新臺幣800、900元的價(jià)位,加上MPEG-4、H.264等新視訊壓縮算法的普及速度簡直能以「瘋狂」來形容,使一部60分鐘的影片已能儲存在300MB左右的空間內(nèi)且畫面質(zhì)量仍然能維持在一定的水平(附注4)。
由于兩效應(yīng)的交相影響,使PMP可接受的最低合理使用容量能往下修正,合理實(shí)用的最低可接受容量、價(jià)位都有所調(diào)整,配備8GB12GB(NAND)快閃存儲器的PMP已能夠以「入門初階機(jī)種」的姿態(tài)打入市場,而不像過去必須獨(dú)尊微型硬碟。
結(jié)論:最后,PMP的其它相關(guān)技術(shù)也在逐漸強(qiáng)化演進(jìn)中,例如更快的充電效率(愈短的時(shí)間內(nèi)充入愈多的電能)、更多的延伸應(yīng)用(文件閱讀、瀏覽網(wǎng)頁)、更精準(zhǔn)的剩余電量顯示(從ADC量測到庫倫電量計(jì)數(shù)法)、更多的聯(lián)機(jī)方式(USB同步、USB對街、無線),這些發(fā)展也都必須留意。
圖說:從某種角度審視,日本索尼(Sony)的Mylo(My Life Online的簡稱)是一種滑蓋式設(shè)計(jì)的PMP,且結(jié)合了更多的應(yīng)用與通訊功效,不過Mylo僅內(nèi)建1GB快閃存儲器,就視訊播放應(yīng)用而言顯的吃緊,不過Mylo仍提供記憶卡槽可擴(kuò)充儲存容量。(圖片來源:www.Sony.com)
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