單片機(jī)初學(xué)者不好掌握的概念
一、總線:我們知道,一個(gè)電路總是由元器件通過電線連接而成的,在模擬電路中 ,連連線并不成為一個(gè)問題,因?yàn)楦髌骷g一般是串行關(guān)系,各器件之間的連線并不很 多,但計(jì)算機(jī)電路卻不一樣,它是以微處理器為核心,各器件都要與微處理器相連,各 器件之間的工作必須相互協(xié)調(diào)?所以就需要的連線就很多了,如果仍如同模擬電路一樣 ,在各微處理器和各器件間單獨(dú)連線線,則線的數(shù)量將多得驚人,所以在微處理機(jī)中引 入了總線的概念,各個(gè)器件共同享用連線,所有器件的8根數(shù)據(jù)線全部接到8根公用的線 上,即相當(dāng)于各個(gè)器件并聯(lián)起來,但僅這樣還不行,如果有兩?器件同時(shí)送出數(shù)據(jù),一 個(gè)為0,一個(gè)為1,那么,接收方接收到的究竟是什么呢?這種情況是是不允許的,所以 要通過控制線進(jìn)行控制,使器件分時(shí)工作,任何時(shí)候只能有一個(gè)器件發(fā)送數(shù)據(jù)(可以有 多個(gè)器件同時(shí)接收)。器件的數(shù)據(jù)線也就被稱為數(shù)據(jù)總線,器件所有的控制線被稱 控制 總線。
在單片機(jī)內(nèi)部或者外部存儲(chǔ)器及其它器件中有存儲(chǔ)單元,這些存儲(chǔ)單元要被分配 地址,才能 用,分配地址當(dāng)?也是以電信號(hào)的形?給出的,由于存儲(chǔ)單元比較多,所以 ,用于地址分的線也較多,這些線被稱為地址總線。
二、數(shù)據(jù)、地址、指令:之所以將這三者放在一起,是因?yàn)檫@三者的本質(zhì)都是一樣的─數(shù)字,或者說都是?串‘0'和‘1'組成的序列。換言之,地址、指令也都是數(shù)據(jù) 。指令由單片機(jī)芯片的設(shè)計(jì)者規(guī)定的一種數(shù)字,它與我們常用的指令助記符有著嚴(yán)格的 一一對(duì)應(yīng)關(guān),不可以由 單片機(jī)的開發(fā)者更改。地址:是尋找單片機(jī)內(nèi)部、外部的存儲(chǔ) 單元、輸入輸出口的依據(jù),內(nèi) 單元的地址值已由芯?設(shè)計(jì)者規(guī)定好,不可更改,外部的 單元可以由單片機(jī)開發(fā)者自行決,但有一些地址單元是一定要有的(詳見程序的執(zhí)行過 程)。數(shù)據(jù):這是由微處理機(jī)處理的 象,在各種 不同的應(yīng)用電路中各不相同,一般而言,被處理的數(shù)據(jù)可能有這么幾種情況: 1地址(如MOV DPTR,#1000H),即地址1000H送入DPTR。 2方式字或控制字(如 MOV TMOD,#3),3即是控制字。 3常數(shù)(如MOV TH0,#10H)10H即定時(shí)常數(shù)。4實(shí)際輸出值(如P1口接彩燈,要燈全亮,則執(zhí)行指令:MOV P1,#0FFH,要燈全暗, 則執(zhí) 兄 令:MOV P1,#00H)這里0FFH和00H都是實(shí)際輸出值。又如用于LED的字形碼,也是實(shí) 際?出的值。 理解了地址、指令的本質(zhì),就不難理解程序運(yùn)行過程中為什么會(huì)跑飛,會(huì)把數(shù)據(jù)當(dāng)成指 令來 行了。
三、 P0口、P2口和P3的第二功能用法 初學(xué)時(shí)往往對(duì)P0口、P2口和P3口的第二功能用法迷惑不解,認(rèn)為第二功能和原功能之間 要有個(gè)切換的過程,或者說要有一條指令,事實(shí)?,各端口的第二功能完全是自動(dòng)?,不需要?指令來轉(zhuǎn)換。如P3.6、P3.7分別是WR、RD信號(hào),當(dāng)微片理機(jī)外接RAM或有外部I/O口 時(shí),它們揮作第二功能,不能作為通用I/O口使用,只要一微處理機(jī)一執(zhí)行到MOVX指令,就會(huì)有相應(yīng)的信號(hào)從 P3. 或P3.7送出,不需要事先用指令說明。事實(shí)上‘不能作為通用I/O口使用'也并不是‘不能?而是(使用者)‘不會(huì)'將其作為通用I/O口使用。你完全可以在指令中按排一條S ETB P3.7的指令,并且當(dāng)單片機(jī)執(zhí)行到這條指令時(shí),也會(huì)使P3.7變?yōu)楦唠娖?,但使用者不?huì) 這么做,因?yàn)檫@通常這會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)當(dāng)潰(即死機(jī))。
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四、程序的執(zhí)行過程 單片機(jī)在通電復(fù)位后8051內(nèi)的程序計(jì)數(shù)器(PC)中的值為‘0000?,所以程序總是從‘0000'單元開始執(zhí)行,也就是說:在系統(tǒng)的ROM中一定要存在‘0000'?個(gè)單元,并且在‘0000'單元中存放的一定是一條指令。
五、堆棧 堆棧是一個(gè)區(qū)域,是用來存放數(shù)據(jù)的,這個(gè)區(qū)域本身沒有任何特殊之處,就是內(nèi)部RAM的 一?份,特殊的是它存放和取用數(shù)據(jù)的方式,即所謂的‘先進(jìn)后出,后進(jìn)先出',并且 堆棧有特 的數(shù)據(jù)傳輸指令,即‘PUSH'和甈OP',有一個(gè)特殊的專為其服務(wù)的單元,即堆棧指 針SP 每當(dāng)執(zhí)一次 PUSH指令時(shí),SP就(在原來值的基礎(chǔ)上)自動(dòng)加1,每當(dāng)執(zhí)行一次POP指令,SP就(在原 來值基礎(chǔ)上)?動(dòng)減1。由于SP中的值可以用指令加以改變,所以只要在程序開始階段更改了SP值,就可以把堆棧設(shè)置在規(guī)定的內(nèi)存單元中,如在程序開始時(shí)?用一條 MOV SP,#5FH指令,就時(shí)把堆棧設(shè)置在從內(nèi)存單元60H開始的單元中。一般程序的開頭總有這 么?條設(shè)置堆棧指針的指令,因?yàn)殚_機(jī)時(shí),SP的初始值為07H,這樣就使堆棧從08H單元 開始往后?8H到1FH這個(gè)區(qū)域正是8031的第二、三、四工作寄存器區(qū),經(jīng)常要被使用,這會(huì)造成 數(shù)?的渾亂。不? 作者編寫程序時(shí),初始化堆棧指令也不完全相同,這是作者的習(xí)慣問 題。當(dāng)設(shè)置好堆棧區(qū)?,并不意味著該區(qū)域成為一種專用內(nèi)存,它還是可以象普通內(nèi)存 區(qū)域一樣使用,只是一般情 下編程者不會(huì)把它當(dāng)成?通內(nèi)存用了。
六、單片機(jī)的開發(fā)過程 這里所說的開發(fā)過程并不是一般書中所說的從任務(wù)分析開始,我們假設(shè)已設(shè)計(jì)并制作好 硬件下面就是編寫軟件的工作。在編寫軟件之前,首先要確定一些常數(shù)、地址,事實(shí)?這些 常?、地址在設(shè)計(jì)階段已被直接或間接地確定下來了。如當(dāng)某器件的連線設(shè)計(jì)好后,其 地址也就確定了,當(dāng) 器件的功能被確定下來后,其控制字也就被確定了。然后用文本編緝器(如EDIT、CCED 等)寫軟件,編寫好后,用編譯器對(duì)源程序文件編譯,查錯(cuò),直到?jīng)]有語法錯(cuò)誤,除了極簡(jiǎn) 單?程序外,一般應(yīng)用仿真機(jī)對(duì)軟件進(jìn)行調(diào)試,直到程序運(yùn)行正確為止。運(yùn)行正確后, 就可以寫(將程序固 化在EPROM中)。在源程序被編譯后,生成了擴(kuò)展名為HEX的目標(biāo)文件,一般編程器能夠 識(shí)別種格式的文件,只要將此文件調(diào)入即可寫片。在此,為使大家對(duì)整個(gè)過程有個(gè)認(rèn)識(shí),舉 一?說明: ORG 0000H LJMP START ORG 040H START: MOV SP,#5FH ;設(shè)堆棧LOOP: NOP LJMP LOOP ;循環(huán) END
評(píng)論