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軍事電子(6)

—— 分布式交互仿真的軍事應(yīng)用
作者: 時(shí)間:2007-12-29 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

  高技術(shù)條件下的戰(zhàn)爭,是武器裝備體系之間的對抗。因此,已有的針對單一武器對抗的仿真或試驗(yàn)無法用來描述其在高技術(shù)戰(zhàn)爭中的實(shí)際對抗效果,需要開發(fā)一種考慮了多種武器和多種戰(zhàn)術(shù)的綜合運(yùn)用、適應(yīng)未來作戰(zhàn)環(huán)境下武器體系對抗的仿真手段。隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、大規(guī)模分布處理技術(shù)、多媒體技術(shù)和面向?qū)ο蠹夹g(shù)的發(fā)展,分布式交互仿真技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。分布式交互仿真主要可用于軍事訓(xùn)練、武器系統(tǒng)設(shè)計(jì)與開發(fā)過程的評估、作戰(zhàn)仿真和采辦等。

  聯(lián)合作戰(zhàn)訓(xùn)練

  訓(xùn)練仿真器,在軍事領(lǐng)域中應(yīng)用最早、最廣、收效最為突出。分布式交互仿真用于軍事訓(xùn)練有4個(gè)優(yōu)點(diǎn):一是可以在求真的“戰(zhàn)爭實(shí)驗(yàn)室 里,進(jìn)行未來戰(zhàn)爭的“預(yù)實(shí)踐”;二是能夠在網(wǎng)絡(luò)對抗訓(xùn)練中,提高指揮員和參謀人員的科技素質(zhì)和謀略水平;三是有利于在諸軍兵種聯(lián)合的虛擬環(huán)境中,提高受訓(xùn)者指揮聯(lián)合作戰(zhàn)的能力;四是有很高的訓(xùn)練質(zhì)量和訓(xùn)練“效費(fèi)比”。

  江主席高瞻遠(yuǎn)矚地指出,利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行模擬訓(xùn)練,是發(fā)達(dá)國家軍隊(duì)訓(xùn)練的一個(gè)突出特點(diǎn),也是我軍訓(xùn)練的發(fā)展方向。近些年來,我軍在這方面進(jìn)行了許多大膽的嘗試。

  1999年,蘭州軍區(qū)進(jìn)行了“西部—99”演習(xí),在演習(xí)地域開通了多個(gè)網(wǎng)絡(luò)。演習(xí)中,整個(gè)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)存貯處理各類文字、圖形、圖像信息數(shù)十類、幾百項(xiàng)、數(shù)萬條,有效地保障了戰(zhàn)役演習(xí)的進(jìn)行。

  2000年10月,總參謀部組織了網(wǎng)上練兵交流,利用計(jì)算機(jī)模擬系統(tǒng)組織網(wǎng)上異地大規(guī)模諸軍兵種首長機(jī)關(guān)聯(lián)合對抗演習(xí)、參謀“六會(huì) 作業(yè)和遠(yuǎn)程教學(xué)。

  武器系統(tǒng)評估

  在被仿真的系統(tǒng)中嵌入實(shí)際使用的作戰(zhàn)系統(tǒng)和武器系統(tǒng),從而可以在近似實(shí)戰(zhàn)的情況下,對作戰(zhàn)系統(tǒng)進(jìn)行技術(shù)和效能的評估。特別是像C4I這樣復(fù)雜的系統(tǒng),以往采用的建模評估方法很難取得好的效果。美軍擴(kuò)展的防空系統(tǒng)試驗(yàn)臺(tái)(EADT B),就是一種戰(zhàn)區(qū)級(jí)的多對多的雙邊模型,可以仿真多國聯(lián)合的、多武器平臺(tái)的、敵我雙方攻防對抗。EADTB連接了北約歐洲盟軍最高司令部技術(shù)中心、亞特蘭大空間基地、國家試驗(yàn)設(shè)施和海軍的一個(gè)試驗(yàn)場地。它以西南亞地區(qū)為作戰(zhàn)背景,用30個(gè)專用系統(tǒng)和分系統(tǒng)表示對抗雙方的性能數(shù)據(jù),可以為用戶提供一個(gè)完整的試驗(yàn)環(huán)境,可對武器作戰(zhàn)效能和成本提供評估。

  作戰(zhàn)研究

  在分布式交互仿真的支持下,受訓(xùn)人員可以熟練地掌握聯(lián)合作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)和作戰(zhàn)原則,研究和發(fā)展新的作戰(zhàn)方式和方法,提高戰(zhàn)場指揮能力。美軍建在柯特蘭空軍基地的“戰(zhàn)區(qū)防空指揮和控制仿真設(shè)施”,是世界上最大的防空仿真設(shè)施。其任務(wù)是給防空系統(tǒng)的研制和使用單位提供逼真的仿真環(huán)境,以完善作戰(zhàn)計(jì)劃和作戰(zhàn)概念的研究。它所產(chǎn)生的空戰(zhàn)仿真環(huán)境能為用戶提供全球任何一處2048?048 平方英里的戰(zhàn)場和600多種空中和地面部隊(duì)的作戰(zhàn)行動(dòng)。1993年,美國空軍空戰(zhàn)司令部利用它進(jìn)行了第一次戰(zhàn)區(qū)導(dǎo)彈防御(TMD)作戰(zhàn)概念的研制試驗(yàn)。

  作戰(zhàn)模擬

  自建立作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室和進(jìn)行“路易斯安娜”演習(xí)以來,美軍為建設(shè)各級(jí)數(shù)字化部隊(duì)已經(jīng)進(jìn)行了多次“高級(jí)作戰(zhàn)試驗(yàn)”演習(xí),并且這種演習(xí)一直進(jìn)行到2000年。美軍已經(jīng)進(jìn)行了數(shù)字化部隊(duì)與非數(shù)字化部隊(duì)的對抗演習(xí),并通過實(shí)驗(yàn)確定了數(shù)字化師的合理編成,檢驗(yàn)數(shù)字化軍的編成和指揮結(jié)構(gòu),演示了快速投送部隊(duì)使用的高技術(shù)兵器和先進(jìn)運(yùn)送設(shè)備的性能。

  武器系統(tǒng)

  采辦將建模和仿真用于武器系統(tǒng)采辦的各個(gè)階段,已經(jīng)成為負(fù)擔(dān)得起的采辦策略的有機(jī)組成部分。在方案探索與確定階段,作戰(zhàn)性能建模用來檢驗(yàn)各種不同的設(shè)計(jì)方案,確保系統(tǒng)設(shè)計(jì)性能。采用虛擬樣機(jī)設(shè)計(jì),保證系統(tǒng)設(shè)計(jì)的首次制造的正確性,降低研制費(fèi)用,縮短研制周期。虛擬試驗(yàn)可以模擬地形、可能出現(xiàn)的各種情況和環(huán)境因素,可以縮短試驗(yàn)時(shí)間和降低試驗(yàn)費(fèi)用。虛擬制造用于精確模擬計(jì)劃的生產(chǎn)設(shè)施和過程,保證可生產(chǎn)性,降低制造成本,減少生產(chǎn)時(shí)間。例如,美軍改進(jìn)型M1坦克作戰(zhàn)試驗(yàn),采用實(shí)物仿真需要2年,耗資4000萬美元,而采用分布式交互仿真技術(shù),只需3個(gè)月,花費(fèi)640萬美元。美國霍尼韋爾公司采用虛擬樣機(jī)技術(shù)開發(fā)新型飛機(jī)電子座艙,使設(shè)計(jì)周期從2年半縮短到2個(gè)半月。虛擬樣機(jī)在設(shè)計(jì)過程初期,就能夠提供飛行員直接體驗(yàn)新設(shè)計(jì)優(yōu)點(diǎn)的“虛擬”系統(tǒng),并能隨時(shí)按照定貨方要求,現(xiàn)場修改設(shè)計(jì),美軍用這一技術(shù)成功地設(shè)計(jì)了“阿帕奇” 和“科曼奇”武裝直升機(jī)的電子座艙。



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