上點(diǎn)年紀(jì)的朋友一定不會(huì)忘記在2015年左右開始流行的AR/VR,當(dāng)時(shí)帶給很多用戶無限的憧憬和奇妙的體驗(yàn),只不過這波AR/VR的浪潮只持續(xù)了兩三年就慢慢被大眾淡忘,帶給很多跟風(fēng)涌入的資本難以彌補(bǔ)的損失以及眾多當(dāng)時(shí)投入到AR/VR行業(yè)開發(fā)者的意難平。
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