感知計算 文章 進(jìn)入感知計算技術(shù)社區(qū)
基于視覺的智能電子寵物
- 摘要:本項目將當(dāng)前熱門的感知計算技術(shù)應(yīng)用到電子玩具這一領(lǐng)域,開創(chuàng)性地設(shè)計了一個可以與主人進(jìn)行豐富多樣的感性交流的電子寵物。以Intel 3D攝像頭和Baytrail平臺為核心,偵測主人的表情、手勢、語音等,實現(xiàn)了與主人進(jìn)行感性互動的交流,為用戶帶來了簡單方便、人性貼心的全新體驗。 1 創(chuàng)意來源 隨著電子技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,電子寵物逐漸走入人們的家庭生活中,目前市面上相對成熟的電子寵物主要有兩大類:一類是生活在電子設(shè)備中的虛擬寵物,沒有任何的機械結(jié)構(gòu),純粹通過電子設(shè)備與之進(jìn)行交互;另一類是具有
- 關(guān)鍵字: 電子寵物 感知計算 3D攝像頭 Intel Android 201412
輸入方式的未來:感知計算技術(shù)前瞻
- 過去1年中,許多科技公司都在研究計算機的自然輸入方式,例如通過眼球、手勢及語音來實現(xiàn)控制。英特爾希望開發(fā)一種統(tǒng)一的解決方案,將這些新技術(shù)集合在一起。英特爾將這樣的技術(shù)稱作“感知計算”。 近年來,面部識別、語音命令、眼球追蹤和手勢控制等技術(shù)正在緩慢發(fā)展。目前,語音命令和面部識別已得到廣泛應(yīng)用,而眼球追蹤和非接觸式手勢控制技術(shù)也獲得了關(guān)注。后兩種技術(shù)帶來了全新的輸入方式,未來也將逐漸流行。例如,通過眼球追蹤技術(shù),你只要盯著想要點擊的圖標(biāo),就可以打開需要的軟件。而微軟Kinec
- 關(guān)鍵字: 微軟 Kinect 感知計算
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感知計算介紹
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