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2022年中國(guó)游戲云市場(chǎng)——企穩(wěn)回升,面向未來

  • 國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)最新發(fā)布的《中國(guó)游戲云市場(chǎng)跟蹤,2022下半年》報(bào)告顯示,2022全年中國(guó)游戲云市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到17.6億美元,同比基本維持在相同水平。其中,解決方案市場(chǎng)增速達(dá)到9%以上,遠(yuǎn)高于基礎(chǔ)設(shè)施。隨著2023年游戲版號(hào)出現(xiàn)“常態(tài)化發(fā)放”趨勢(shì),在未發(fā)生重大輿情風(fēng)險(xiǎn)、且現(xiàn)有監(jiān)管政策不發(fā)生重大變化情況下,下游需求預(yù)計(jì)將帶動(dòng)游戲云服務(wù)用量、游戲云市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng)。市場(chǎng)概況:回顧2022年,在新游投放節(jié)奏放緩后,游戲云市場(chǎng)呈現(xiàn)以下態(tài)勢(shì):●? ?游戲云資源消耗趨于平穩(wěn),受2022年周期大
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