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觸控技術(shù)與行動方案解析及產(chǎn)業(yè)面臨問題

  •   目前,在人機介面方面,已經(jīng)發(fā)展出來的技術(shù)包括鍵盤(這是很成熟的技術(shù),不易被取代),還有形式的辨識像是書寫、指紋、眼球,人工智慧(十分高深不易工業(yè)化),滑鼠、觸控點、觸控板、觸控鍵、搖桿、觸控螢?zāi)?、軌跡球、滾輪等,或許未來還有其他介面。然而,這么多方案是否解決了人機介面的問題,或者在這些方案中,究竟哪一項是最佳選擇?   人與機之間似乎有一個失落的世界,讓兩者之間的溝通出了問題,觸控技術(shù)將這失落的世界填補起來。不過事實上,觸控并不是蘋果發(fā)明的,而是一個有30年歷史的老技術(shù),只是蘋果的強大行銷功力將觸控
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表面電容介紹

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