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3d圖形芯片介紹

  3D芯片的處理對象是多邊形表示的物體。用多邊形表示物體有兩個優(yōu)點:首先是直接(盡管繁瑣),多邊形表示的物體其表面的分段線性特征除輪廓外可以通過明暗處理(shading)技術(shù)消除;其次是僅存儲多邊形頂點的幾何信息,多邊形內(nèi)部每個象素的明暗顏色計算所需的信息由這些頂點信息插值而來,這正是易于用圖形硬件支持的快速明暗處理技術(shù)。  一個典型的3D 芯片具有如下功能特征:  1)3D芯片的處理對象為屏幕 [ 查看詳細 ]

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