你是「造物主」,但顯卡在燃燒!黑客帝國登陸PS5,史詩級畫面刷爆全球
The Matrix is Unreal.
「黑客帝國4:矩陣重生」最新版正式預(yù)告已發(fā)布,將在2022年1月14日上映。這次,尼奧重返「矩陣」世界,為崔妮蒂而戰(zhàn)!
?可是你想體驗(yàn)真實(shí)的「黑客帝國」嗎?
這不,由Epic Games發(fā)行的虛幻引擎5體驗(yàn)上線了!
Epic Games正式宣布,「黑客帝國覺醒:虛幻引擎5體驗(yàn)現(xiàn)已可在PlayStation 5和Xbox Series X/S上免費(fèi)下載。」
?據(jù)官方介紹,該游戲 Demo 由《黑客帝國》系列電影導(dǎo)演與 Epic Games 共同打造,玩家將穿越到扭曲現(xiàn)實(shí)的《黑客帝國》世界。
「矩陣」即將重啟,你準(zhǔn)備好了嗎?這一技術(shù)演示以華納兄弟公司的《黑客帝國》世界為背景。
由 Lana Wachowski 擔(dān)任編劇和導(dǎo)演,Keanu Reeves 和 Carrie-Anne Moss 也再次飾演了尼奧和崔妮蒂,并在虛擬世界中扮演了自己在電影中的角色。
視頻演示開始,飾演尼奧的Keanu Reeves和崔妮蒂的Carrie-Anne Moss以非常逼真的數(shù)字人上線。
大胡子尼奧變身最初的他,又變成了崔妮蒂。他們問的最多的一個(gè)問題便是「What is real?」
?確實(shí)如此,我們現(xiàn)在已經(jīng)無法分辨演示片段中哪一個(gè)是真人,那一個(gè)是數(shù)字人。
?據(jù)介紹,我們所看到如此逼真的數(shù)字人都是Epic的3Lateral團(tuán)隊(duì)花費(fèi)一天的時(shí)間對演員臉部進(jìn)行高保真3D掃描,并以4D方式捕捉了他們的表演。
那么,這些人物的創(chuàng)作就離不開Unreal Engine開發(fā)的全新工具 MetaHuman Creator。
這款工具可以在幾分鐘內(nèi)輕松生成人物自然的皮膚、精致的毛發(fā)和靈動(dòng)的眼神,定制出來的人類角色可謂真假難辨。
?例如,演員的眼睛都是通過對基礎(chǔ)模型Metahuman的眼睛做一些調(diào)整,以便更準(zhǔn)確地模擬角膜凸起和向鞏膜過渡的方式。
?可以看出,Epic團(tuán)隊(duì)使用了許多不同的新技術(shù)。
特別是,他們還使用了一個(gè)基于姿態(tài)的求解器,這個(gè)求解器可以離線運(yùn)行,用于IO捕獲對話。
視頻中所有演員對話都是使用他們自己的聲音,3Lateral團(tuán)隊(duì)在諾維薩德的工作室進(jìn)行錄制以4D捕捉陣列來捕獲演員所說的每一句臺詞。
Unreal Engine工作人員介紹,我們看到鏡子中尼奧的鏡頭是真實(shí)錄制的。
最開始,年輕的尼奧趴在桌子上的第一個(gè)鏡頭最初也不是CG,但在后期選擇了用CG制作,并進(jìn)行了顏色校正,再現(xiàn)1999年第一部電影真實(shí)場景。
?虛幻引擎官方介紹道,
「模擬世界」視覺饕餮:2項(xiàng)最牛叉技術(shù)
除了數(shù)字人尼奧和崔妮蒂,影片中上演的城市才是真的「模擬世界」。
?怎么樣?是不是看到了一場視覺饕餮的盛宴。
所有這一切都發(fā)生在一座壯觀、繁華、可探索的開放世界城市中,就像《黑客帝國》中的模擬世界一樣,極其多彩和復(fù)雜。
據(jù)介紹,這個(gè)開放世界城市占地16平方公里,包括700萬個(gè)實(shí)例化資產(chǎn),每個(gè)資產(chǎn)由數(shù)百萬個(gè)多邊形組成。
背后主要使用了虛幻引擎最牛叉的2項(xiàng)技術(shù):Lumen負(fù)責(zé)照亮,Nanite則負(fù)責(zé)看見。
?可以看到,在密集開放的城市中,虛幻引擎5的虛擬化微多邊形幾何體系統(tǒng)Nanite可以創(chuàng)建出人眼所能看到的一切幾何體細(xì)節(jié)。
Nanite能夠處理數(shù)百萬個(gè)多邊形,以電影級的質(zhì)量和超快的速度渲染一切。
另一項(xiàng)技術(shù)是全局照明系統(tǒng)Lumen。
它是一套全動(dòng)態(tài)全局光照解決方案,能夠?qū)鼍昂凸庹兆兓龀鰧?shí)時(shí)反應(yīng),且無需專門的光線追蹤硬件。
?該系統(tǒng)能在宏大而精細(xì)的場景中渲染間接鏡面反射和可以無限反彈的漫反射;小到毫米級、大到千米級,Lumen都能游刃有余。
還有視頻中車輛的移動(dòng),爆炸現(xiàn)場都是通過物理系統(tǒng)Chaos進(jìn)行模擬。
汽車追逐、碰撞過程都是實(shí)時(shí)模擬,就像虛幻引擎官方介紹,「永遠(yuǎn)不會發(fā)生2次相同的碰撞,每次都是獨(dú)一無二的。」
?為了讓畫面更加清晰,演示Demo還使用了下一代上采樣算法——時(shí)序超級分辨率。
通過對整個(gè)畫面進(jìn)行了增強(qiáng),使得每個(gè)像素的清晰度比其他算法高出4倍,幀率卻沒有損失。
?除了以上這些工具,還有人群和交通系統(tǒng)Mass AI框架,World Partition能夠?qū)崿F(xiàn)自動(dòng)化開放世界流送,粒子系統(tǒng)Niagara...
網(wǎng)友:連夜卸載了Unity
去年5月,Epic Game官方發(fā)布了一段在 PlayStation 5 上的實(shí)時(shí)的demo視頻。
這則視頻讓許多人見識到了實(shí)時(shí)的游戲畫面,竟然可以跟電影鏡頭比清晰度,和物理世界比真實(shí)感!
此次,黑客帝國覺醒:虛幻引擎5體驗(yàn)上線更是讓許多網(wǎng)友激動(dòng)一番。
「玩了有一個(gè)小時(shí)了,ps5商城可以免費(fèi)下,20多G。所有房間透過玻璃看,都不是貼圖,里面是有建模的,而且是所有房間,各種高樓也算。不過沒啥玩的東西,純粹讓你來感受下這種前所未有的技術(shù),地圖巨大無比,瞬間對以后的游戲充滿期待了。」
「槍戰(zhàn)部分車上的彈孔和碎玻璃真實(shí)且密集,最恐怖的是子彈殼掉下來打到碎玻璃還會動(dòng),這場面我真沒見過?!?/span>
「最可怕的是整個(gè)演示總共才25G。」
「場景已經(jīng)絕了,就是人物似乎還是有點(diǎn)偏玩偶。」
還有網(wǎng)友連夜卸載了Unity。
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