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嵌入式Linux:進程如何處理信號

發(fā)布人:美男子玩編程 時間:2024-09-27 來源:工程師 發(fā)布文章

在Linux系統(tǒng)中,當進程接收到信號后,可以通過設置信號處理方式來決定如何響應信號。


通常,信號的處理方式可以是以下三種之一:

  • 忽略信號進程對該信號不做任何處理,直接忽略。

  • 捕獲信號為該信號設置一個處理函數(shù),當信號到達時執(zhí)行該函數(shù)。

  • 執(zhí)行系統(tǒng)默認操作采用系統(tǒng)預定義的信號處理方式。


本篇文章主要講解進程如何處理信號。Linux 系統(tǒng)提供了兩個主要的函數(shù) signal() 和 sigaction() 用于設置信號的處理方式。


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signal()函數(shù)

signal()函數(shù)的原型如下:


#include <signal.h> typedef void (*sig_t)(int); sig_t signal(int signum, sig_t handler);


函數(shù)參數(shù)和含義:

  • signum指定需要進行設置的信號。你可以使用信號的名稱(如SIGINT)或者其對應的數(shù)字編號。不過,建議使用信號名稱,因為這樣可讀性更強。

  • handler這是一個sig_t類型的函數(shù)指針,用于指向信號的處理函數(shù)。

  • handler可以設置為以下幾種:

    • 用戶自定義函數(shù)這是一個處理函數(shù),在接收到信號時會自動調用這個函數(shù)。該函數(shù)的參數(shù)是一個int類型的值,表示觸發(fā)該函數(shù)的信號編號。通過這個參數(shù),你可以在一個函數(shù)中處理多個信號。

    • SIG_IGN表示忽略該信號,進程在接收到該信號時不會進行任何處理。

    • SIG_DFL表示采用系統(tǒng)的默認處理方式,系統(tǒng)會對信號進行其預定義的操作。


返回值:signal()函數(shù)的返回值是一個sig_t類型的函數(shù)指針。成功調用時,返回指向之前信號處理函數(shù)的指針,這意味著你可以保存這個指針,以便在將來恢復原來的信號處理方式。如果調用失敗,則返回SIG_ERR,并設置errno以指示錯誤原因。


以下是一個簡單的示例代碼,展示如何使用signal()函數(shù)來捕獲SIGINT信號,并執(zhí)行自定義的信號處理函數(shù):


#include <stdio.h>#include <signal.h>#include <unistd.h> // 自定義信號處理函數(shù)void handle_signal(int signal) {    printf("Caught signal %dn", signal);} int main() {    // 將 SIGINT 信號處理方式設置為自定義的 handle_signal 函數(shù)    signal(SIGINT, handle_signal);     // 無限循環(huán),等待信號    while(1) {        printf("Running...n");        sleep(1);    }     return 0;}


在上述代碼中,當用戶按下CTRL+C(觸發(fā)SIGINT信號)時,自定義的handle_signal()函數(shù)會被調用,并輸出捕獲的信號編號。程序會繼續(xù)運行,而不會終止。如果要忽略SIGINT信號,可以將signal(SIGINT, handle_signal);改為signal(SIGINT, SIG_IGN);。


2


sigaction() 函數(shù)

sigaction() 函數(shù)是 Linux 系統(tǒng)中用于設置信號處理方式的一個更強大且靈活的系統(tǒng)調用。與 signal() 函數(shù)相比,sigaction() 提供了更詳細的控制和更高的移植性,因此更推薦在實際開發(fā)中使用它。


sigaction() 函數(shù)原型如下:


#include <signal.h> int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);


函數(shù)參數(shù):

  • signum指定要設置處理方式的信號編號。可以為除 SIGKILL 和 SIGSTOP 以外的任何信號。

  • act指向 struct sigaction 結構體的指針,用于指定信號的新的處理方式。如果 act 為 NULL,則不改變信號的處理方式。

  • oldact指向 struct sigaction 結構體的指針,用于存儲信號先前的處理方式。如果不需要獲取原來的處理方式,可將其設置為 NULL。


返回值:成功返回 0;失敗返回 -1,并設置 errno。


struct sigaction 結構體用于描述信號的處理方式,定義如下:


struct sigaction {    void (*sa_handler)(int);    void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);    sigset_t sa_mask;    int sa_flags;    void (*sa_restorer)(void);};


成員變量如下:

  • sa_handler信號處理函數(shù)指針,與 signal() 函數(shù)中的 handler 參數(shù)相同。可設置為自定義函數(shù)、SIG_IGN(忽略信號)或 SIG_DFL(系統(tǒng)默認處理)。

  • sa_sigaction另一個信號處理函數(shù)指針,用于處理帶有更多信息的信號。與 sa_handler 互斥,通常使用 sa_handler。選擇使用 sa_sigaction 需設置 SA_SIGINFO 標志。

  • sa_mask定義在執(zhí)行信號處理函數(shù)期間要阻塞的信號集合,以避免信號之間的競爭條件。

  • sa_flags標志位,用于控制信號的處理行為。常用標志包括:

    • SA_NOCLDSTOP:阻止當子進程停止或恢復時發(fā)送 SIGCHLD 信號。

    • SA_NOCLDWAIT:子進程終止時不變?yōu)榻┦M程。

    • SA_NODEFER:不阻塞自身的信號。

    • SA_RESETHAND:執(zhí)行完信號處理后將信號恢復為默認處理方式。

    • SA_RESTART:被信號中斷的系統(tǒng)調用在信號處理完成后重新發(fā)起。

    • SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 代替 sa_handler。

  • sa_restorer已過時,通常不使用。


siginfo_t 結構體用于在 sa_sigaction 處理信號時傳遞更多的上下文信息,結構體定義如下:


typedef struct siginfo {    int si_signo;       /* Signal number */    int si_errno;       /* An errno value */    int si_code;        /* Signal code */    pid_t si_pid;       /* Sending process ID */    uid_t si_uid;       /* Real user ID of sending process */    void *si_addr;      /* Memory location which caused fault */    int si_status;      /* Exit value or signal */    int si_band;        /* Band event */    // ... 其他成員} siginfo_t;


下面是一個使用 sigaction() 捕獲 SIGINT 信號的示例代碼:


#include <stdio.h>#include <signal.h>#include <unistd.h> void handle_signal(int signal, siginfo_t *info, void *ucontext) {    printf("Caught signal %dn", signal);    printf("Signal sent by process %dn", info->si_pid);} int main() {    struct sigaction act;    act.sa_sigaction = handle_signal;    act.sa_flags = SA_SIGINFO;  // 使用 sa_sigaction 而不是 sa_handler    sigemptyset(&act.sa_mask);        sigaction(SIGINT, &act, NULL);     // 無限循環(huán),等待信號    while(1) {        printf("Running...n");        sleep(1);    }     return 0;}


在這段代碼中,sigaction() 用來設置 SIGINT 信號的處理方式。當用戶按下 CTRL+C 發(fā)送 SIGINT 信號時,程序會調用 handle_signal() 函數(shù),該函數(shù)可以通過 siginfo_t 結構體獲取信號的更多信息,比如發(fā)送信號的進程 ID。


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注意事項

當一個應用程序剛啟動時,或在程序中未調用 signal() 或 sigaction() 來顯式設置信號處理方式時,進程對所有信號的處理方式通常為系統(tǒng)默認操作。這意味著大多數(shù)信號在未被特殊處理的情況下,都會執(zhí)行默認的處理動作。


當一個進程使用 fork() 系統(tǒng)調用創(chuàng)建一個子進程時,子進程會繼承父進程的信號處理方式。由于子進程是通過復制父進程的內存映像而創(chuàng)建的,所以信號捕獲函數(shù)的地址在子進程中同樣有效。這意味著子進程將會繼承父進程的信號處理函數(shù)和其他相關的信號處理狀態(tài)。


這種繼承機制確保了子進程在初始狀態(tài)下能夠正確處理信號,避免因為未定義的信號處理而導致不可預測的行為。如果需要,子進程可以在運行過程中修改其信號處理方式,從而實現(xiàn)特定的行為需求。


在設計信號處理函數(shù)時,通常建議保持其簡單性。這與設計中斷處理函數(shù)的原則相似:處理函數(shù)應盡可能簡短和高效,避免執(zhí)行大量耗費 CPU 時間的操作。

主要原因如下:


  • 減少信號競爭條件信號競爭條件(Race Condition)指的是在多線程或多進程環(huán)境中,不同信號可能在不合適的時間內打斷正在處理的代碼,導致不可預測的結果。如果信號處理函數(shù)復雜且耗時較長,進程在執(zhí)行處理函數(shù)時,可能會接收到相同或其他信號,增加競爭條件發(fā)生的風險。

  • 保證系統(tǒng)響應性信號處理函數(shù)應快速完成,以確保系統(tǒng)能夠及時響應其他事件或信號。如果處理函數(shù)占用了大量的 CPU 時間,系統(tǒng)響應速度可能會受到影響,尤其是在實時性要求較高的系統(tǒng)中。

  • 減少對系統(tǒng)狀態(tài)的影響復雜的信號處理函數(shù)可能會改變進程的全局狀態(tài)(如修改全局變量),這可能會導致進程在信號處理完成后進入不一致的狀態(tài)。因此,簡單的處理函數(shù)可以減少這些副作用。


最佳實踐:

  • 在信號處理函數(shù)中,只執(zhí)行必要的操作,如設置一個標志或記錄一個簡單的狀態(tài)。

  • 如果需要執(zhí)行復雜的邏輯,可以在信號處理函數(shù)中設置一個標志,然后在主程序的主循環(huán)中檢查該標志,并執(zhí)行相應的復雜邏輯。

    這種方式可以有效分離信號處理與復雜邏輯,降低風險。


通過保持信號處理函數(shù)的簡單性,你可以有效提高程序的穩(wěn)定性和可靠性,減少潛在的問題和復雜的調試過程。

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關鍵詞: 嵌入式 Linux

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