多點觸控和觸感響應(yīng)的結(jié)合
自2007年帶電容觸摸屏的移動電話問世以來,用戶與移動電話的交互方式發(fā)生了重大改變。事實上,這些新近推出的手機非常受市場歡迎,以至于國際數(shù)據(jù)公司(IDC)預(yù)測到2013年,基于電容式觸摸屏的手機的銷售量將增至4億臺以上。這占到了所有基于觸摸屏的手機(5億臺)的80%,在屆時的全部14.6億部(預(yù)測數(shù)字)手機中占到近30%。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/115033.htm目前市場上有如此之多的電容式觸摸屏手機型號,所以大多數(shù)用戶以及工程師對這些觸摸屏提供的用戶體驗改善都十分熟悉。簡而言之,它們引入了一種動態(tài)的、軟件控制的用戶界面(UI),能夠針對運行在設(shè)備上的許多應(yīng)用進行快速的定制。此外,有了觸摸屏之后,就不再需要傳統(tǒng)機械按鈕,從而能夠在不增大設(shè)備尺寸的前提下獲得大得多的顯示區(qū)域。而且電容式觸屏技術(shù)是全固態(tài)的,可得到極長的設(shè)備壽命,而顯示屏的光學(xué)失真卻極小。
觸摸和其他傳感器
許多觸摸屏設(shè)備都使用其他的傳感模態(tài),以增強觸摸屏體驗。最值得注意的是,許多手機的設(shè)計之中都已經(jīng)采用了基于觸感和加速度計的運動傳感。
不過,OEM公司越來越多地希望自家的手機脫穎而出,并希望充分地探索和優(yōu)化下一代手機的設(shè)計體驗。因此,Synaptics與Immersion,TheAlloy設(shè)計公司,AstonishingTribe(TAT)公司以及德州儀器公司啟動了Fuse概念手機項目(見圖1),以創(chuàng)建引人注目、功能豐富的UI,它具有新型的傳感輸入模式、炫目的圖形顯示和觸感反饋功能。
本文將通過Fuse概念手機進行案例分析,簡要地描述在實現(xiàn)豐富的觸摸輸入子系統(tǒng)和觸感體驗優(yōu)化時所遇到的設(shè)計難題及其解決方案。
實現(xiàn)難題
盡管Fuse手機基于TIOMAP3630參考設(shè)計,但為了更好地優(yōu)化傳感硬件,其硬件卻不局限于任何舊式手機平臺。這種方法具備一些明顯的優(yōu)勢:
●通過集成的傳感器和應(yīng)用縮短了延遲、加快了速度。
●極佳的多點觸控用戶體驗:應(yīng)用將具有類似于其外觀的“感覺”,并像預(yù)想的那樣做出“響應(yīng)”。
●對無經(jīng)驗用戶而言,增添了更為直觀的使用方式,帶來了卓越的用戶體驗。
正如大多數(shù)工程性項目一樣,難題在于如何在緊張的最后期限來臨之前將幾項新技術(shù)整合起來,并體現(xiàn)出全部優(yōu)勢。在項目研發(fā)期間,所遇到的觸摸和觸感方面的主要技術(shù)難題包括:
●多種傳感器的總線競爭。
●系統(tǒng)的正確暫停,以實現(xiàn)極佳的觸感體驗。
●用戶界面與多個輸入、輸出通道的協(xié)調(diào)
在設(shè)計Fuse手機時,最主要的問題是總線競爭和傳感器沖突。鑒于設(shè)備觸摸屏上有4個獨立的傳感器,背觸摸板、壓力傳感器和加速度計在彼此的數(shù)據(jù)正確或不正確時的同步對于用戶界面能否正常工作是至關(guān)重要的。用戶界面和系統(tǒng)的設(shè)計必須做到,在任何給定時刻都只使用正確的傳感器。
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