電容式感應(yīng)照明控制用戶界面
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圖4顯示的界面有四個電容式按鈕,它們用來選擇燈光的特定組合??梢允褂脧较蚧瑮l來增加或減少選擇的屬性,如光亮強度(如果觸摸強度按鈕)或飽和度(如果觸摸任何的基本顏色按鈕)。除了徑向滑動這一功能,徑向傳感器還可通過預定義的照明級別用于導航瀏覽??梢酝ㄟ^滑條固件編寫將滑條中央當作一個特別的按鈕。這個“額外”按鈕可以實現(xiàn)一個“菜單”或“選擇”按鈕。除了電容式傳感器,照明控制界面還有一個LCD,它用來顯示光強度,色彩飽和度,或照明選項。
LED用來照亮用戶界面上激活的傳感器。這些通常稱為“背光LED”。 PCB上有一些小孔,使用這種方式,無論用戶觸摸傳感器或滑條,LED都會從底層照亮相應(yīng)的傳感器或滑條,從而反饋給用戶該傳感器被激活了。
徑向滑動-向里和向外
PCB上的徑向滑條設(shè)計相對簡單。它可以視為一組種電容式傳感器,排成一個圓形。除了形狀,線性滑條和圓形滑條的唯一區(qū)別是,線性滑條有固定的起點和終點,而圓形滑條沒有,因為它是圓形的。從應(yīng)用程序的角度來看,手指從線性滑條最左端滑向最右端,分辨率將會從0%提高到100%。使用圓形滑條,應(yīng)用程序還需考慮要達到100%的分辨率要完成多少圈。
為了確定手指在滑條的確切位置,需要一個單獨立方法(例如:質(zhì)心計算法)來檢測。這是因為當手指放置在滑條上時,它觸摸到了多個傳感器。根據(jù)手指覆蓋的傳感器區(qū)域,通過計算質(zhì)心傳感器可以計算手指的確切位置,其具有最高響應(yīng)。質(zhì)心計算法還很好的綜合了相鄰傳感器的響應(yīng),因為他們也被手指觸摸到了。舉例來說,如果1傳感器有最大響應(yīng),那么用于質(zhì)心計算的傳感器有0、1和2傳感器;同樣地,如果傳感器0有最大響應(yīng),那么只會考慮0和1傳感器。對于徑向滑條,相鄰的傳感器不僅僅是一個傳感器向上一個傳感器向下。下面的算法為如何識別鄰近的傳感器。
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