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基于QT/E的嵌入式Linux系統(tǒng)的軟鍵盤實(shí)現(xiàn)

作者: 時間:2012-06-13 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

摘要:隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,在各種領(lǐng)域中得到了廣泛的應(yīng)用。本文針對需要在顯示屏上字符的輸入,在環(huán)境下,利用/E庫軟件,了軟設(shè)計。主要介紹了軟的設(shè)計以及軟的程序編寫。
關(guān)鍵詞:;ARM;;軟鍵盤

隨著對嵌入式體積小型化和操作人性化的要求,以及大尺寸觸摸式顯示屏的廣泛應(yīng)用,在嵌入式系統(tǒng)中采用軟鍵盤實(shí)現(xiàn)字符的輸入,已經(jīng)成為目前的發(fā)展主流。是一個跨平臺的C++圖形界面庫,是由挪威TrollTech公司推出的產(chǎn)品。它采用的是面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計思想,因此,具有良好的可擴(kuò)展性和可移植性,同時支持多個GUI平臺的交互開發(fā)。QT采用了良好的封裝機(jī)制,使得它的模塊化程度非常高,可重用性好,開發(fā)方便。憑借其良好的性能,QT已成為目前GUI開發(fā)中使用最為廣泛的圖形界面庫之一。QT/E(QT/Embedded)是用于嵌入式系統(tǒng)的QT版本。QT/E去掉了對XLib的依賴而直接工作于Frame Buffer上,因而效率更高,文中主要使用QT4.5.3版本,在嵌入式環(huán)境下實(shí)現(xiàn)軟鍵盤設(shè)計。

1 QT/E體系結(jié)構(gòu)
QT/E是2001年Trolltech公司開發(fā)的一款面向嵌入式系統(tǒng)的QT版本。它采用輕量級窗口系統(tǒng),完全摒棄了底層的XLib,以Framebuffer作為底層圖形接口,極大地減少了對內(nèi)存的消耗。QT/E在上層仍然保持著原來的QT架構(gòu),因此,針對在Xwindow上設(shè)計的QT程序仍然具有很好的移植性。QT/E的基本體系結(jié)構(gòu)如圖1所示。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/148906.htm

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1)QT/E體系結(jié)構(gòu)中的圖形引擎是通過相關(guān)的圖形算法和Framebuffer操作底層的硬件設(shè)備來實(shí)現(xiàn)的;事件驅(qū)動則是通過底層的輸入輸出設(shè)備驅(qū)動來實(shí)現(xiàn)對外界事件的響應(yīng)。
2)如圖1所示,由圖形引擎層實(shí)現(xiàn)對圖形界面的繪圖操作,然后由QT基本類提供對外界的操作接口。其中,圖形類提供圖形操作接口,比如:畫線、畫矩形等;控件類通過繼承公共抽象類QWidget來實(shí)現(xiàn)基本的控件,為外界提供接口。

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