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System C特點(diǎn)及FPGA設(shè)計(jì)

作者: 時(shí)間:2010-12-11 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

  
2.過程
  
模塊中的處理過程(process)類似于C語言中的子程序,與C語言中的子程序不同的的是它具有HDL語言中的觸發(fā)功能。處理過程(process)的具體工作部分被保存為.cpp文件。處理過程的調(diào)用類似于在C語言中子程序的調(diào)用。根據(jù)不同的要求,C中有三種處理過程。
  ● Methods : SC_METHOD()
● Threads : SC_THREAD()
● Clock Threads : SC_CTHREAD() SC_METHOD是用來描述組合邏輯,它由輸入信號的變化觸發(fā),但不能在兩次調(diào)用中保存控制狀態(tài)。并且在SC_METHOD中不能包含無限循環(huán)。由于組合邏輯有可能導(dǎo)致毛刺的產(chǎn)生,從而影響系統(tǒng)性能,所以SC_METHOD不易太復(fù)雜。

下面是一個(gè)簡單的SC_METHOD例子:


SC_MODULE(example) {
sc_in din;
sc_out dout;//端口
void inverter();//處理過程聲明
SC_CTOR(example) {
SC_METHOD(inverter);
sensitive(din);//處理過程由輸入變化觸發(fā)
}
};
  
處理過程inverter如下:
void example::inverter() {
bool internal;
internal = din;//輸入數(shù)據(jù)取反后由輸出端口輸出
dout = ~internal;
}
  
SC_THREAD是最常用的處理過程,基本上可以用在任何地方。它是由輸入信號的變化觸發(fā),但與SC_METHOD不同的是它可以在兩次調(diào)用這保存控制狀態(tài)。它的功能類似于積存器的功能。SC_THREAD中可以包含有wait()函數(shù),這使得處理過程可以被掛起。

SC_CTHREAD是SC_THREAD的一種特殊情況。SC_CTHREAD能產(chǎn)生更好的綜合效果。SC_CTHREAD中可以使用wait()函數(shù)。在不同的狀態(tài)間加入wait()函數(shù),人員可以用SC_CTHREAD來實(shí)現(xiàn)狀態(tài)機(jī)。這種風(fēng)格是簡便的而且容易理解。SC_CTHREAD只能由時(shí)鐘信號沿觸發(fā),而SC_THREAD可以由其它非時(shí)鐘信號觸發(fā)。如果在時(shí)鐘上跳邊觸發(fā),可以使用pos()函數(shù),反之用neg()。

為進(jìn)一步說明SC_CTHREAD,下面給出了一個(gè)SC_CTHREAD的例子。

SC_MODULE(example) {
sc_in_clk clock;//輸入時(shí)鐘
sc_in trigger, din;
sc_out dout;
void invert();
SC_CTOR(example) {
SC_CTHREAD(toggler, clock.pos());//時(shí)鐘上升沿觸發(fā)
}
}
void example::invert() {
bool last = false;
for (;;) {
wait_until(trigger.delayed() == true);//等到下個(gè)時(shí)鐘上升沿 //且trigger=1再執(zhí)行
last = din; dout = last; wait();
last =~din; dout = last;wait();//下個(gè)上升沿才更改數(shù)據(jù)
}
}
  
3.端口與信號
  
與HDL語言相似,使用 C庫就可以在C程序中加入端口和信號。這些原先C語言中沒有的功能,使更復(fù)合硬件設(shè)計(jì)的要求。
模塊與模塊之間是通過端口信號加一聯(lián)系。只要兩個(gè)端口被連接在一起,信號就可以在它們之間進(jìn)行傳遞。對于這一點(diǎn)習(xí)慣用HDL進(jìn)行設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)人員是很容易理解和接受的,因?yàn)檫@和HDL中端口的功能是一樣的。 信號只是在一個(gè)模塊的內(nèi)部使用,這也是和HDL中信號的用法是一致的。 下面給出端口和信號聲明的例子。

sc_in“類型”> din// 輸入端口din
sc_out“類型”> dout// 輸出端口dout
sc_inout“類型”> q// 輸入輸出端口q
sc_signal i[16]; //創(chuàng)建一個(gè)具有16比特的邏輯型信號i
  
4.?dāng)?shù)據(jù)類型
  
考慮到硬件設(shè)計(jì)的要求, C中也加入了一些硬件設(shè)計(jì)中常用的數(shù)據(jù)類型。具體如下:

sc_int 有符號整數(shù)類型,最大有64個(gè)比特位。
sc_uint 無符號整數(shù)類型,最大有64個(gè)比特位。
sc_bigint 有符號整數(shù)類型,任意比特位,其最大比特位定義在
sc_constants.h中。
sc_biguint 無符號整數(shù)類型,任意比特位,其最大比特位定義在
sc_constants.h中。
sc_bit 二值數(shù)據(jù),單比特位。
sc_logic 四值數(shù)據(jù),單比特位。
sc_bv 二值數(shù)據(jù),任意比特位。
sc_lv 四值數(shù)據(jù),任意比特位。
sc_fixed 參數(shù)固定的有符號定點(diǎn)數(shù)。
sc_ufixed 參數(shù)固定的無符號定點(diǎn)數(shù)。
sc_fix 參數(shù)不固定的有符號定點(diǎn)數(shù)。
sc_ufix 參數(shù)不固定的無符號定點(diǎn)數(shù)。
User defined structs 用戶自定義結(jié)構(gòu)
  
以上是一些System C的基本概念。
  
五、結(jié)論
  

System C是一種很有效的設(shè)計(jì)方法,它不僅可以幫助設(shè)計(jì)人員完成一個(gè)復(fù)雜的系統(tǒng)設(shè)計(jì),還可以避免傳統(tǒng)設(shè)計(jì)中的各種弊端,并提高設(shè)計(jì)人員的工作效率。它的這些優(yōu)點(diǎn)使System C在復(fù)雜的系統(tǒng)設(shè)計(jì)中大有作為。并且習(xí)慣用HDL的設(shè)計(jì)人員,可以很容易地轉(zhuǎn)到用System C設(shè)計(jì)。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/151249.htm

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