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如何正確理解音頻元件數據手冊中的功耗數據

作者: 時間:2009-05-21 來源:網絡 收藏
消費者期望便攜式多媒體播放器(PMP)系統(tǒng)提供更多更好的功能,因此系統(tǒng)設計師必須開發(fā)出越來越復雜的系統(tǒng),這其中的挑戰(zhàn)是,盡管對系統(tǒng)性能的要求越來越復雜,但消費者仍希望不斷延長電池使用時間。

這意味著系統(tǒng)對設計師來說一個至關重要的設計指標,他們將需要花費很多時間去仔細研究不同芯片供應商提供的產品。這個任務的工作量很大,因為中存在有很多影響的變量,而且在很多情況下,制造商不會提供產品之間的相似比較。事實上,輸入和輸出子系統(tǒng)的設計特別棘手,因為它們包含了模擬和數字電路,而且一般采用多個獨立的電源。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/166956.htm

容易曲解的

子系統(tǒng)電路進行更深入分析有助于IC制造商數據中的數據的真實含義。圖1給出了便攜式系統(tǒng)音頻輸出部分涉及的主要功能模塊。通常,這條信號鏈上的最后幾個模塊(數字信號增強、數模轉換、模擬混音和放大電路)是集成在單個器件中,即“音頻DAC”。數據手冊會提供“DAC功耗”或“DAC供電電流”數據,確定這個數據是否包括放大器和其它與DAC相關的子電路的功率需求非常重要。如果沒有包含,則需要單獨計算。

同樣,數據手冊中的“耳機回放”功耗通常不包括片上增強電路,如限幅、3D信號增強和均衡電路。供應商提供的功耗數據通常都不包括這些電路,以使他們的器件看上去比競爭對手有更好的性能。一些制造商甚至在定義回放功耗時不包括數字音頻接口,這與實際使用情況大相徑庭,因為接口必須上電才能接收音頻數據用于回放。

系統(tǒng)架構變化事實進一步增加了設計復雜性。例如,音量控制可以通過音頻芯片數字部分CPU上的軟件,或者音頻芯片上的模擬可編程增益放大器來實現。根據經驗,一個好的做法是明確設計系統(tǒng)的相關功能、確定由哪個物理器件負責該功能,并計算每個功能的功耗。

圖1:音頻回放的功能模塊框圖以及影響每個模塊功耗的因素。
圖1:音頻回放的功能模塊框圖以及影響每個模塊功耗的因素。

真實世界的負載和信號特性

數據手冊中還有其它一些數據經常與實際情況不符。例如,回放時揚聲器和耳機的功耗占整個系統(tǒng)功耗的很大一部分,但這些數據通常不包含在數據手冊中。更常見的是,數據手冊提供的是“靜音”狀態(tài)下的功耗數據,這種狀態(tài)在數字域中用一長串零來表示。在這種狀態(tài)下,負載上的電壓為零,且沒有任何負載電流。此外,靜音狀態(tài)下音頻IC本身的功耗很少,這進一步降低了對外宣稱的功耗,有時功耗甚至是在沒有連接負載的情況下來測量的。

為得到有意義的數據,系統(tǒng)必須連接負載。在消費電子領域,小型揚聲器的阻抗一般為8歐姆,耳機的阻抗為16歐姆或32歐姆。此外,實際的測試信號還必須得到充分驅動,以便通過電路中的所有相關到達負載。


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