3D視頻技術全面解析
兩個鏡頭要同時調,如果它們之間的焦距或者光圈不一樣,出來的畫面也是非常糟糕的,通過左眼減右眼的效果,會有一定的差,這個是正確的,我們希望看到的立體感覺,本身左眼和右眼看起來就會有差別,在水平位移上有一定的差別,往里面的畫面,遠處的海邊天空遠景差別沒有立體感,這邊我們有差別,看起來是比較理想的立體感覺。如果軸距沒有調好,左邊會比右邊大,它們的差異除了水平,垂直的也有位移差,這是不允許的,所以要調整光圈,確保調焦,保證它們在垂直上沒有任何差異。
示波器可以把左右眼之間疊加起來,打上右眼或者左眼的顏色,直接戴上眼鏡去看它的效果,這種眼鏡可以打上紅跟青或者綠跟品紅,這樣可以簡單判斷畫面情況,如果想知道立體深度有多少,比如有多少像素,這邊可以打上視覺差的柵格,每一個是129個像素,位移差就代表著立體的深度,垂直方面可以是50%、25%或者10%。左右眼之間還有另一種方式就是光標,直接把光標打上,顯示屏下方會直接告訴你目標水平視差是多少,大概多少像素,通過這種方式可以看到到底左眼在前面還是右眼在前面,畫面到底是出屏還是入屏,立體深度是多少。
3D拍好了到底怎么樣傳輸?目前有幾種方式,一種是兩個都是高清的SDI傳輸,將來要用3G的方式,1080 50p只是3G中的一種方式。用兩路傳輸會碰到傳輸時延問題和爭議問題,現(xiàn)在的方式是通過兩個SDI的方式,一個是左眼的信號,一個是右眼的信號,會出來兩個測試的信號。建好系統(tǒng)和檢測設備以后,通過左右眼的信號檢測整個通道。需要注意有沒有把左右眼的信號搞混,包括有沒有通道之間的延時,如果通道之間有延時會造成錯位,3D的效果就會有很大的問題。
3D視頻傳輸對應的測試儀器是最新的波形監(jiān)測儀——WFM8300,可以同時看兩路信號。通過波形可以判斷到底是左眼的畫面在右邊還是右眼的畫面在右邊,這樣就可以立體感覺到是往內(nèi)還是往外??梢园褍陕沸盘柡铣梢宦沸盘?,真正在傳輸里看到,如果你能接到投影或者通道的話可以監(jiān)看,這就是偵測3D信號。
圖5:可同時監(jiān)測兩路信號的波形監(jiān)測儀——WFM8300。
前不久美國實驗室有一個傳輸?shù)囊?guī)范,傳3D的信號有兩種方式,一種是3D的左眼右眼并列傳,通過壓縮。這種方式適用于1080i隔行掃描格式,左眼在水平方面壓縮一半,右眼在水平方向壓縮一半,類似于1080i的畫面,通過MPEG2和H.264去傳輸,經(jīng)過解碼器把左眼跟右眼信號分別解碼出來,這時的水平只有一半,再做上變換,得到的畫面就是1080i,出來的即是左右眼的信號。720p的方式是上下的,上部分是左眼,下部分是右眼,這樣出來的還是720p的畫面,現(xiàn)有的系統(tǒng)同樣可以傳左右眼的信號,定義多少行到多少行是左眼,多少行到多少行是右眼,接收的解碼器同樣可以把左右眼解出來,通過電視機顯示出來。
圖6:立體視圖測量——邊緣檢測。
可以利用泰克視頻質量分析儀VQS1000做傳輸3D信號的監(jiān)測,能看到左眼跟右眼之間的邊緣,區(qū)分到底誰在右邊,誰在左邊。綠色的代表右眼,藍色代表左眼,如果右眼在左眼的右邊表示這個畫面是往外的效果,還有更細的,可以告訴你到底哪些畫面屬于參考,零視差的,哪些畫面位置是正視差,在畫面內(nèi)部,哪些是出屏的負視差。當然會給出一個百分比——大概有多少像素點是出屏的、立體深度有多少、有多少是入屏的、深度有多少。通過這種方式可以幫你判斷做好的文件或者是實實在在傳輸3D視頻的立體效果,從拍攝到制作到傳輸監(jiān)測的方案。
本文小結
3D畢竟是比較新的技術,大家都在摸索的過程之中。因此,怎么樣利用工具做好的3D畫面,怎么樣確保3D的深度多少合適,這些問題可能需要大家通過工具去摸索。泰克作為全球測試測量解決方案領先提供商,除了提供領先的測試設備和技術,還希望與大家共同合作,大家有什么測試測量相關的信息歡迎給我們反饋,包括怎么樣做好的3D畫面,讓我們共同促進3D技術的發(fā)展與應用。
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