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DSP C語言基礎要點

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作者: 時間:2006-12-15 來源: 收藏
年初到現在,接觸已經半年了,由于公司沒有人指導,做了這么久都沒出什么大的成果,也走了不少的彎路。以前做單片機用C編過一些程序,個人覺得還可以?,F在看來也只是在吃以前在學校里面一些C語言皮毛的老本,加上一些網上說的所謂的技巧什么的結合以前匯編的經驗做了一些針對處理器的優(yōu)化而已,實在“雞肋”得很。很多東西都沒有接觸應用到。
   直到接觸到,由于使用TI的庫文件例程的緣故,對結構體,聯合體等有了進一步的了解,也對一個工程變量的使用有了更深的認識。下面對談談對 C剛入門者的一些建議:
   1.DSP程序的定位配置---CMD文件,要求熟悉DSP的存儲器結構。這一部分對接觸硬件多一些的新手很容易,其實也就是配置一般的C語言編譯器的一部分,比如AVR單片機的頭文件,cpu選擇等在DSP中就是這一部分完成。另外還要注意TI例程中對加密位,看門狗的處理。

   2.當然是C語言的一些基礎了:運算符,優(yōu)先級,幾個基本流程控制語句。這些無論是什么C平臺運行都一樣的,基礎中的基礎。但是也很容易因為這些基礎的簡單的問題,導致一些很郁悶的結果。也是因為對這些基礎的概念的理解深入程度影響你的軟件思想。

   3.結構體,聯合體,位域的運用,最好能有一個對比,了解運用的場合及優(yōu)缺點。有了這些基礎,就很容易明白TI例程的一些基本結構。

   4.變量的作用域以及生存期,這樣才能從最初的單個的C文件過渡到C工程,才能更好地了解模塊化編程地基本要素,實現基礎。

   5.Q格式等的應用,因為大多數DSP都是定點的,而做運算處理的很多時候都不可避免要用到浮點數。使用Q格式才能更好的發(fā)揮dsp高速的特性。所以有人說“不會使用Q格式的DSP程序員不是優(yōu)秀的程序員”!

   6.另外我覺得如果用DSP參與控制的話,最好能熟悉一些面向對象的程序語言,比如C++。要能了解用C實現面向對象的方法。為什么呢?一是面向對象我個人覺得在寫程序方面模塊化等要好一些,特別是控制領域,我看過一些高手的PLC程序也是采用的面向對象的思想構件模塊的,從那以后我的單片機程序才開始這樣靠攏,也確實發(fā)現了一些好處。比如對那些c流程中多次要操作的資源,有時候會出現一些共用操作的位置錯誤。二是TI的例程中有好多地方用到了這些思想,要明白這些東西,你才能更容易理解那些例程。這一部分我推薦一本書《DSP C2000程序員高手進階》。

  7.數據結構知識,DSP要做運算,肯定要涉及到一些好的數據結構。才能更好的優(yōu)化算法。

  8.matlab的運用。matlab提供了強大的數學運算能力,還能對DSP結合CCS進行仿真。可以把程序員從繁瑣的底層編程中解放出來。個人感覺matlab給編程思想和底層程序提供了一個連接,一個平臺。


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關鍵詞: DSP

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