2011 ICT產業(yè)大趨勢
經歷過金融海嘯的襲擊及各國政府的救市措施,2010年全球經濟已逐漸恢復生機,展望2011年雖亦有不確定的風險,但多數(shù)研究機構認為全球經濟仍可望有平穩(wěn)的發(fā)展。而資通訊產業(yè)在此基礎下,亦將維持成長的力道。根據(jù)資策會MIC的研究顯示,2011年全球資通訊產業(yè)發(fā)展將呈現(xiàn)出「低碳、智能、平板、平臺、App市場、3D、體感、云端、社群及4G」等十大旋風,廠商需積極因應。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/184432.htm1.低碳風:全球氣候變遷,引發(fā)各國政府對節(jié)能減碳及綠色治理的重視,高科技產業(yè)亦不能置身事外。首先驅動的是產業(yè)鏈的綠色化,其次是「綠色產業(yè)化及能源技術產業(yè)化」與「綠色生活低碳經濟」。
2.智能風:從智能型手機、智能型行動裝置、智能型電視、智能型汽車、智能型住宅,全球將掀起智能風潮。以智能型電視裝置(Smart TV Box)為例,在消費者對在線影音、網絡租片等服務需求持續(xù)增加,以及Google與Apple加入市場的情形下,可望再提升臺廠出貨比重,預估2011年全球市場規(guī)模將達到約2000萬臺。
3.平板風:隨著iPad的風行,2011年平板裝置將進入百家爭鳴的時代。根據(jù)資策會MIC的調查,2011年平板裝置市場規(guī)模將達3500萬臺,成長率為183%。而迷你筆電(Netbook)受平板計算機之沖擊,不論是產量或產值,將呈現(xiàn)兩位數(shù)字的衰退。此外,平板裝置產品成長將使品牌業(yè)者與ODM(原廠委托設計)產業(yè)產生洗牌效應,2011Apple可望躍升為全球行動運算的第二大品牌廠,富士康會擠入Mobile PC代工廠前三大。
4.App市場風:根據(jù)估計,2009年蘋果App Store年營收約14億美元,為全球最大應用軟件商店。資策會MIC預估至2013年,全球應用軟件商店市場規(guī)模,將突破200億美元。受此營運模式成功之鼓舞,其他計算機、電信、手機及消費性電子廠商也紛紛推出應用軟件商店爭食誘人的市場。
5.平臺風:由于消費電子應用疆域模糊化,過去計算機規(guī)格由英特爾與微軟「Wintel」主導的態(tài)勢將被「A2」,也就是Google的Android及ARM所挑戰(zhàn),傳統(tǒng)計算機市場的游戲規(guī)則將產生變化,平臺亦將趨于多元。
6.3D風:3D顯示技術將由TV朝向更多的可攜式產品延伸,也將成為產品加值的主要功能之一。展望未來3D應用將持續(xù)延伸,應用范圍包括影像購物、3D視訊、互動學習、智能家具等領域。
7.體感風:微軟XBOX Kinect體感游戲機熱賣,也揭開了體感游戲的熱潮,預料Wii、XBOX與PlayStation 3等三大游戲主機將帶動體感操控風潮,未來感測精準度與感測范圍技術都將持續(xù)提升。
8.云端風:云端運算特色包括虛擬架構(Virtualized)、彈性訂閱(On Demand)、網絡服務(Internet Access)等。MIC預估,全球云端服務市場規(guī)模,將從2009年104億美元成長至2013年372億美元,CAGR達到37.5%,且將帶動全新的產業(yè)生態(tài)系統(tǒng)。
9.社群風:在網絡應用生活化的趨勢下,社群商務將取代電子商務成為兵家必爭之地,社群將成為商家最重要的資產。以團購為例,根據(jù)資策會MIC調查,2010年臺灣使用網絡團購與合購網友達27%,較2009年成長16%。展望未來,社群網站利用社群聚集人氣發(fā)起團購,將團購視為主要獲利來源,而傳統(tǒng)B2C平臺則將團購視為營銷方式,進行促銷以推廣產品。
10.4G風:至2010年11月底為止,已經有美國、瑞典、挪威、烏茲別克、波蘭、德國、奧地利及香港等8個國家開通LTE服務,全球也已經有46個國家的113個營運商將投入LTE商轉網絡,其中依據(jù)各營運商公布的時間,預計將有49家于2011年底前開通LTE商用網絡,2011年將正式拉開4G產業(yè)的序幕。
(作者現(xiàn)任資策會產業(yè)情報研究所所長、臺灣亞太產業(yè)分析專業(yè)協(xié)進會理事長)
本文由 CTIMES 同意轉載,原文鏈接: http://www.ctimes.com.tw/DispCols/cn/1101281027UI.shtml
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