4K分辨率市場走俏:顯示器未來何去何從
關(guān)注科技或平板電腦動態(tài)的的讀者朋友,一定還記得年初的CES2013上,向來在平板電腦上默默無聞的松下發(fā)布了一款擁有4K分辨率的20英寸Windows8平板電腦——ToughpadUT-MB5,頓時亮瞎眼。該顯示器分辨率達到了3840×2560,這也是近期推出的4K顯示器普遍采用的分辨率,轟動業(yè)界。連平板電腦都上到4K分辨率了,而目前絕大多數(shù)顯示器還徘徊在1080P這種低level的檔次上,這讓作者對顯示器廠商缺乏危機感的不作為感到憤怒。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/198405.htm松下這款平板配備20英寸4K分辨率LCD屏幕,搭載主頻為1.9GHz的英特爾Corei5處理器,NvidiaGeForceGPU,256GBSSD,8GBRAM,配備USB3.0和SD卡槽,運行Windows8Pro系統(tǒng),配備一支ElectronicTouchPen觸控筆。這樣看來,它完全可以取代臺式機和一體式電腦承擔(dān)更多的工作角色。據(jù)悉,它的售價高達5999美元,松下稱即將于2014年1月份發(fā)售。
松下UT-MB5這款4K平板電腦無疑給醉生夢死的顯示器行業(yè)敲響了警鐘,難道顯示器真的只能賦予自己作為一個顯示平臺的角色嗎?它的分辨率真的只能在該死的1080P或者2560分辨率上踟躕不前嗎?顯示器廠商不得不提上日程的一個課題是,如何讓顯示器扮演更多的角色。
Windows對高分辨率的處理縮放問題
先說高分辨率在Windows操作系統(tǒng)下的顯示問題。地球人都知道了,Windows對高分辨率顯示器字體、圖形自動適配能力存在先天性不足,分辨率越高,字體和圖片也越小,這就涉及到了像素點的問題。但是,迄今為止,我們沒有看到微軟對此問題提出很好的解決方案,十幾年過去了,問題還是那個問題。但是我們也沒有看到顯示器廠商群起抗議,這樣,最終委屈的只能是消費者了。
在這一點上,我們有一個非常值得學(xué)習(xí)的對象,就是蘋果。當(dāng)蘋果MacBookPro采用了視網(wǎng)膜屏后,其屏幕分辨率高達2880×1800,如果按照Windows的想法,它的屏幕文本字體以及圖片等都會縮小,但是這種情況沒有發(fā)生。原因是在默認情況下,視網(wǎng)膜版MacBookPro采用的是雙倍像素配置,用戶眼中看到的是標準的15寸1440×900分辨率屏幕,但屏幕上每一個視覺像素背后卻是四個物理像素。所以即使分辨率更高,并沒有讓字體變小。
另外,為了讓用戶獲得最大的視覺體驗,它提供的五種縮放配置:1024×640、1280×800、1440×900、1680×1050、1920×1200,當(dāng)用戶選擇其中任何一種時,在桌面顯示時,我們會得到相應(yīng)的分辨率,但是蘋果做的偉大之處在于,在幕后,無論哪種分辨率,它始終以最高分辨率(即2880×1800)進行渲染。
一旦顯示器徹底進入4K分辨率時代,如果用戶想開足馬力運行4K分辨率時必然會遇到上述問題。所以,微軟和顯示器廠商通過系統(tǒng)或軟件解決屏幕的處理縮放問題就成了當(dāng)務(wù)之急。
價格霧霾難治,攻堅專業(yè)領(lǐng)域
從顯示器的演進來看,分辨率越高,價格也隨之越高。而目前4K顯示器的價格都在幾萬元的價位之上藐視群雄。所以這就讓價格問題成了制約高分辨率顯示器普及的痛點,如同北京的霧霾一樣難治。
價格高企無論對面板廠商還是顯示器廠商似乎都是一個無解的謎題,這也是廠商和消費者之間最大的矛盾。絕大多數(shù)人無法享受到4K甚至是2560×1440分辨率的液晶產(chǎn)品,最主要的原因在于其高貴的價格。4K作為一個新型的技術(shù)我們還可以理解,畢竟作為目前的頂尖技術(shù),它如同跑車界的布加迪,只能為少數(shù)人所擁有。但是2560×1440分辨率的液晶顯示器仍然打著高端的旗幟賣弄高貴就實在讓人忍不住吐槽了。
顯示器價格的下降意味著生產(chǎn)成本也必須下降,而我們知道當(dāng)生產(chǎn)規(guī)模達到一定量的時候其生產(chǎn)成本就會被大體量的數(shù)字均攤,價格自然而然的下降了,產(chǎn)品數(shù)量的增加也就意味著市場規(guī)模的增加,這種逆推連普通消費者都明白,為什么廠商不明白?這本來應(yīng)該是一個良性循環(huán)的事情,卻被廠商出于各種眼前利益、不愿意放棄短暫的利潤率而被擱淺。
如同開篇我們提到的松下ToughpadUT-MB5平板電腦,4K顯示器更適合于攝影、工程師、教育甚至是醫(yī)院這樣的專業(yè)領(lǐng)域的專業(yè)人員使用,并且對這種高精尖領(lǐng)域的工作幫助很大。拿醫(yī)院來說,我們很多人都進過醫(yī)院看過病,有時候需要進行各種檢查,將結(jié)果最終呈現(xiàn)給醫(yī)生來進行病例分析的正是那些專業(yè)級的液晶顯示器,它們擁有超高分辨率是其中一個必備的因素,包括醫(yī)療診斷顯示器、手術(shù)顯示器、臨床復(fù)查顯示器和數(shù)字化乳腺X光顯示器等。
被動創(chuàng)新還是壯士斷腕?
被動創(chuàng)新還是壯士斷腕?隨著智能手機和平板電腦普及風(fēng)暴帶來的設(shè)備融合和移動互聯(lián)網(wǎng)的崛起,讓我們看到,未來的世界將是一個融合的世界,不再是過去的非此即彼,我們看到了多系統(tǒng)和產(chǎn)品形態(tài)融合成為了顯示器下一個可以奮斗的目標。
我們見證了二合一的平板筆記本電腦的誕生。英特爾去年推出的“二合一”理念以及Windows8對觸控的支持,我們看到越來越多筆記本電腦設(shè)備采用了可插拔設(shè)計,底座充當(dāng)了一個電池和鍵盤的作用,PC廠商把計算機的主要元器件都設(shè)計在了屏幕背部,所以當(dāng)拔下時,屏幕部分可以當(dāng)做一個平板電腦來進行使用。同樣,我們見證了手機、平板融為一體的設(shè)備如華碩PadFone,我們還見證了Android和Windows雙操作系統(tǒng)的一體式電腦如華碩TransformerAiOP1801。
但是,在顯示器行業(yè)我們看到了什么?我們看到了十年千年不變的庸俗外觀,我們看到了漏光、亮點這些持久而尷尬的問題從消費者的口中被一一道出,我們看到了遲遲跟不上去的分辨率。未來的顯示將發(fā)展為怎樣的形態(tài)?它將擁有怎樣的功能呢?
從作者對泛科技類發(fā)展的了解,未來的顯示器或許可以從以下幾點進行思考,顯示器廠商們,拿出點勇氣吧:
第一、隨著家庭客廳成為顯示設(shè)備的重要領(lǐng)地,未來的顯示器應(yīng)該帶有體感識別功能,通過手勢操控技術(shù)隔空進行不同的操作;
第二、通過手機和筆記本電腦的發(fā)展史來看,未來的顯示器細分產(chǎn)品中需要有可折疊便攜顯示器,方便經(jīng)常出差的用戶隨身攜帶,保證他們無論何時何地都能保持出色的辦公效率;
第三、未來的顯示器細分市場應(yīng)該從目前推出的曲面屏智能電視那里拷貝經(jīng)驗,推出一系列曲面屏顯示器;
第四、解決像素點的問題,這個問題其實跟顯示器廠商關(guān)系沒那么大,這主要該是微軟操作系統(tǒng)該做的事情,隨著Windows8及其以后的版本對觸控的支持,顯然,對不同分辨率哪怕是4K分辨率顯示器屏幕的自動適配問題需要盡快解決,否則,未來的廠商如果集體出逃至Android等移動操作系統(tǒng),對微軟是個毀滅性打擊,這種趨勢現(xiàn)在已初現(xiàn)端倪;
最后、未來,就交給未來決定吧。
無論是主動創(chuàng)新還是被動創(chuàng)新,無論是顛覆式創(chuàng)新還是迭代式創(chuàng)新,總之,創(chuàng)新是以攻為守的最佳戰(zhàn)略。顯示器未來將扮演的角色是人工智能和人機交互,如何和人類進行有效的溝通將成為科技進步的下一個里程碑。我們不妨冷靜地期待,期待好萊塢科幻大片或者美劇中出現(xiàn)的、令人激動的那些屏幕顯示技術(shù)走進我們的生活,幫助我們更好的跟世界聯(lián)動。
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