索尼PlayStation VR:一切只為了玩家
活躍各大游戲展會
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201601/286120.htm去年 7 月,吉田修平在 ChinaJoy 開幕的前一天帶著 PSVR 來中國上海開發(fā)布會,第二日便直奔 ChinaJoy 參展,PSVR 攜四款 VR 游戲《夏日課堂》、《The Deep》、《The Playroom VR》、《初音未來演唱會》第一次與中國觀眾正式見面。
當時,《夏日課堂》的體驗讓廣大宅男們深深感受到來自虛擬現(xiàn)實的福利。
時間回到 2014 年,PSVR 首次公開露面是在 GDC 游戲開發(fā)者大會上,索尼在 GDC 的演講中展示了 Project Morpheus (那時還未改名)的原型機,它看起來“分量十足”。5.7 英寸的 OLED 顯示屏,分辨率高達 1980x1080,刷新率 120HZ,18 毫秒超低延遲,90 度以上的視角范圍,還可以配合 PS Move 或 PS4 手柄使用。
要擱現(xiàn)在,這些參數(shù)想想就讓人激動。但是,要知道當時距離 HTC 在 2015 年移動通信大會上首次展出 Vive,以及 E3 大會 Oculus 首次展出 CrescentBay 原型機還有整整一年多的時間。大家對虛擬現(xiàn)實沒啥概念,更關注的是這個笨重的頭盔到底哪牛逼了,選擇在 GDC 上首秀,索尼想讓游戲愛好者們先行感受它的牛逼之處,發(fā)布會上,索尼帶來的體驗幾乎都是技術 demo,真正的 VR 游戲還在閉關開發(fā)當中。但根據(jù)當時國外記者的體驗反饋來講,PSVR 這款虛擬現(xiàn)實頭顯給大家留下的印象還不錯。
1.畫面很清晰,但是感覺清晰度還有提升的空間。
2.目前調焦還不方便。
3.戴眼鏡的玩家不必擔心,完全不影響體驗。
4.如索尼 HMZ 頭戴顯示器一樣,會有電影院看銀幕的感覺。
5.操作方式更新穎,會把游戲代入新方向。
6.目前 Demo 都是 3D 的,效果不錯,其中龍那個 Demo 代入感最棒。
7.依然不成熟。沒售價,沒發(fā)售日,都是技術 Demo,體驗比較短,不能完全體現(xiàn)它的優(yōu)缺點,沒什么可以體驗的完整虛擬現(xiàn)實游戲。
一年后,索尼帶著閉關開發(fā)的多款游戲強勢登陸各大游戲展。E3 游戲展上,除了微軟的展區(qū)之外,就數(shù)索尼最大了??拷?WestHall 的入口處,索尼在 Oculus 、任天堂、微軟的旁邊,它們也是 E3 上僅有的幾個大展區(qū),有一種淡淡的風向標的意味。索尼在這次展會上宣布將有 20 多款游戲登陸 PSVR。巴黎電玩周 PlayStation 發(fā)布會上,索尼公布大量新作,并且提供了 8 款 PSVR 游戲供觀眾試玩。2015 年末,為了回饋粉絲,索尼在舊金山舉辦年度玩家活動“PlayStation Experience 2015”上帶來了 16 款 VR 試玩游戲,邀請粉絲和開發(fā)者過來體驗,并贈送 PSVR 開發(fā)套件給開發(fā)者們。
當時,作為索尼的信仰粉,那頭在狂歡,這頭在哭泣。
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