索尼PlayStation VR:一切只為了玩家
活躍各大游戲展會(huì)
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201601/286120.htm去年 7 月,吉田修平在 ChinaJoy 開幕的前一天帶著 PSVR 來中國(guó)上海開發(fā)布會(huì),第二日便直奔 ChinaJoy 參展,PSVR 攜四款 VR 游戲《夏日課堂》、《The Deep》、《The Playroom VR》、《初音未來演唱會(huì)》第一次與中國(guó)觀眾正式見面。
當(dāng)時(shí),《夏日課堂》的體驗(yàn)讓廣大宅男們深深感受到來自虛擬現(xiàn)實(shí)的福利。
時(shí)間回到 2014 年,PSVR 首次公開露面是在 GDC 游戲開發(fā)者大會(huì)上,索尼在 GDC 的演講中展示了 Project Morpheus (那時(shí)還未改名)的原型機(jī),它看起來“分量十足”。5.7 英寸的 OLED 顯示屏,分辨率高達(dá) 1980x1080,刷新率 120HZ,18 毫秒超低延遲,90 度以上的視角范圍,還可以配合 PS Move 或 PS4 手柄使用。
要擱現(xiàn)在,這些參數(shù)想想就讓人激動(dòng)。但是,要知道當(dāng)時(shí)距離 HTC 在 2015 年移動(dòng)通信大會(huì)上首次展出 Vive,以及 E3 大會(huì) Oculus 首次展出 CrescentBay 原型機(jī)還有整整一年多的時(shí)間。大家對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)沒啥概念,更關(guān)注的是這個(gè)笨重的頭盔到底哪牛逼了,選擇在 GDC 上首秀,索尼想讓游戲愛好者們先行感受它的牛逼之處,發(fā)布會(huì)上,索尼帶來的體驗(yàn)幾乎都是技術(shù) demo,真正的 VR 游戲還在閉關(guān)開發(fā)當(dāng)中。但根據(jù)當(dāng)時(shí)國(guó)外記者的體驗(yàn)反饋來講,PSVR 這款虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯給大家留下的印象還不錯(cuò)。
1.畫面很清晰,但是感覺清晰度還有提升的空間。
2.目前調(diào)焦還不方便。
3.戴眼鏡的玩家不必?fù)?dān)心,完全不影響體驗(yàn)。
4.如索尼 HMZ 頭戴顯示器一樣,會(huì)有電影院看銀幕的感覺。
5.操作方式更新穎,會(huì)把游戲代入新方向。
6.目前 Demo 都是 3D 的,效果不錯(cuò),其中龍那個(gè) Demo 代入感最棒。
7.依然不成熟。沒售價(jià),沒發(fā)售日,都是技術(shù) Demo,體驗(yàn)比較短,不能完全體現(xiàn)它的優(yōu)缺點(diǎn),沒什么可以體驗(yàn)的完整虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。
一年后,索尼帶著閉關(guān)開發(fā)的多款游戲強(qiáng)勢(shì)登陸各大游戲展。E3 游戲展上,除了微軟的展區(qū)之外,就數(shù)索尼最大了??拷?WestHall 的入口處,索尼在 Oculus 、任天堂、微軟的旁邊,它們也是 E3 上僅有的幾個(gè)大展區(qū),有一種淡淡的風(fēng)向標(biāo)的意味。索尼在這次展會(huì)上宣布將有 20 多款游戲登陸 PSVR。巴黎電玩周 PlayStation 發(fā)布會(huì)上,索尼公布大量新作,并且提供了 8 款 PSVR 游戲供觀眾試玩。2015 年末,為了回饋粉絲,索尼在舊金山舉辦年度玩家活動(dòng)“PlayStation Experience 2015”上帶來了 16 款 VR 試玩游戲,邀請(qǐng)粉絲和開發(fā)者過來體驗(yàn),并贈(zèng)送 PSVR 開發(fā)套件給開發(fā)者們。
當(dāng)時(shí),作為索尼的信仰粉,那頭在狂歡,這頭在哭泣。
評(píng)論