4×4矩陣鍵盤數(shù)碼管顯示按鍵值程序
//電路說明如下。
//單片機:使用51系列兼容的即可;
//4×4矩陣鍵盤:接在P1口;
//兩位數(shù)碼顯示器: P0口輸出七段碼,P2口輸出位選碼。
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//C語言程序如下。
/*************************************************************
* 文件名: KEY_LED.c
* 功能 : 對4×4矩陣鍵盤進行輸出,在數(shù)碼管后兩位顯示按鍵值。
**************************************************************/
#include
#include
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
//uchar code table[10] = {0x03, 0x9f, 0x25, 0x0d, 0x99, 0x49, 0x41, 0x1f, 0x01, 0x09};
uchar code table[10] = {0xC0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90};
/**************************************************************
* 名稱 : Delay_1ms()
* 功能 : 延時子程序,延時時間為 1ms * x
* 輸入 : x (延時一毫秒的個數(shù))
* 輸出 : 無
***************************************************************/
void Delay_1ms(uint x)
{
uint i;
uchar j;
for(i = 0; i < x; i++) for(j = 0; j <= 148; j++);
}
/**************************************************************
* 名稱: Keyscan()
* 功能: P1外接4×4按鍵, 按照掃描法讀出鍵值
* 輸出: 按鍵值0~15/如無鍵按下, 返回16
***************************************************************/
uchar Keyscan(void)
{
uchar i, j, temp, Buffer[4] = {0xef, 0xdf, 0xbf, 0x7f};
for(j = 0; j < 4; j++) { //循環(huán)四次
P1 = Buffer[j]; //在P1高四位分別輸出一個低電平
temp = 0x01; //計劃先判斷P1.0位
for(i = 0; i < 4; i++) { //循環(huán)四次
if(!(P1 & temp)) //從P1低四位,截取1位
return (i + j * 4); //返回取得的按鍵值
temp <<= 1; //判斷的位,左移一位
} }
return 16; //判斷結(jié)束,沒有鍵按下,返回16
} //呵呵,實質(zhì)性的語句不過8行,就是這么簡練!
/**************************************************************
* 名稱: Display(uchar k)
* 功能: 將參數(shù)分成十位、個位分別顯示
* 輸入: k (鍵盤數(shù)值)
* 輸出: P0口輸出七段碼,P2口輸出位選碼
***************************************************************/
void Display(uchar k)
{
P2 = 0; //消隱
P0 = table[k / 10];
P2 = 0x02; Delay_1ms(5); //顯示5ms十位
P2 = 0; //消隱
P0 = table[k % 10];
P2 = 0x01; Delay_1ms(5); //顯示5ms個位
}
/**************************************************************
* 名稱 : Main()
* 功能 : 主函數(shù)
***************************************************************/
void Main(void)
{
uchar Key_Value = 16, Key_Temp1, Key_Temp2; //兩次讀出的鍵值
while(1) {
//---------以下讀入按鍵、消抖、等待按鍵釋放
P1 = 0xff;
Key_Temp1 = Keyscan(); //先讀入按鍵
if(Key_Temp1 != 16) { //如果有鍵按下
//Delay_1ms(10); //延時一下
Display(Key_Value); //可用顯示代替延時
Key_Temp2 = Keyscan(); //再讀一次按鍵
if (Key_Temp1 == Key_Temp2) {//必須是兩次相等
Key_Value = Key_Temp1; //才保存下來,這就是消除抖動
while(Keyscan() < 16) //等待按鍵釋放
Display(Key_Value); //等待期間顯示鍵值
//---------以下是對按鍵的處理
Display(Key_Value); //顯示鍵值
} }
Display(Key_Value); //沒有按鍵按下,也顯示鍵值
}
}
//用PROTEUS仿真運行時的屏幕截圖如下:
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