索尼財(cái)報(bào)解讀:各業(yè)務(wù)的表現(xiàn)如何?
家庭娛樂及音頻(HE&S)業(yè)務(wù)銷售收入為 2359 億日元(22.90 億美元),營業(yè)利潤同比增長 93 億日元,為 202 億日元(1.97 億美元)。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201608/294869.htm具體到電視業(yè)務(wù),利潤狀況繼續(xù)改善,本財(cái)季營業(yè)利潤同比增長至 27 億日元。LCD 電視銷售臺數(shù)的增長對本業(yè)務(wù)銷售收入的增長起到了積極影響。營業(yè)利潤的增長主要來自于高附加值型號帶來的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)優(yōu)化。不過,研究開發(fā)費(fèi)用的增加和 26 億日元的匯率消極影響部分抵消了上述增長。
影像產(chǎn)品及解決方案(IP&S)業(yè)務(wù) 銷售收入為 1222 億日元(11.87 億美元)。營業(yè)利潤為 75 億日元(0.73 億美元)。該項(xiàng)業(yè)務(wù)的同比下降主要來自匯率影響、市場收縮以及由于熊本地震導(dǎo)致的部件采購困難而帶來的影像產(chǎn)品銷售下降。
音樂業(yè)務(wù)銷售同比增加 8.7% 至 1415 億日元(13.74 美元),營業(yè)利潤為 159 億日元(1.55 億美元)。其增長主要來自于數(shù)字流媒體銷售收入的增加,包括碧昂絲的《Lemonade》,小田和正的《Anohi Anotoki》和乃木坂 46 的《Sorezore no Isu》等暢銷唱片帶來的強(qiáng)勁銷售收入。
除了這些實(shí)現(xiàn)盈利的業(yè)務(wù),索尼還有三個(gè)業(yè)務(wù)出現(xiàn)了虧損,而這幾個(gè)業(yè)務(wù)在之前的財(cái)報(bào)中都是盈利大頭。
影視業(yè)務(wù)銷售同比收入增加 6.9% 至 1833 億日元(17.80 億美元),營業(yè)虧損為 106 億日元(1.03 億美元)。其增長主要來自于電影和媒體網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的銷售增長。
部件業(yè)務(wù)(包括電池和記錄媒體)銷售收入同比下降 22.7%,為 441 億日元(4.29 億美元)。營業(yè)虧損為 47 億日元(0.46 億美元)。
還有一個(gè)巨虧的業(yè)務(wù)則是包括相機(jī)傳感器在內(nèi)的半導(dǎo)體業(yè)務(wù)。該業(yè)務(wù)的銷售收入為 1444 億日元(14.02 億美元),同比下降 22.9%。營業(yè)利潤虧損 435 億日元(4.23 億美元)。
該項(xiàng)業(yè)務(wù)的下降主要由于熊本地震引起的影像傳感器產(chǎn)量下降而帶來的銷售下降,移動產(chǎn)品市場對影像傳感器需求的下降以及 82 億日元的匯率消極影響。
此外,本財(cái)季囊括了由于停止發(fā)展和制造部分對外銷售的高功能相機(jī)模組而造成的 203 億日元(1.97 億美元)的半導(dǎo)體業(yè)務(wù)長期資產(chǎn)減值,以及熊本地震帶來的 136 億日元(1.32 億美元)凈支出費(fèi)用。其中,68 億日元(0.66 億美元)費(fèi)用已用于熊本地震造成的部分固定資產(chǎn)維修成本和非流動資產(chǎn)出售損失。同時(shí),對于熊本地震造成的損失,保險(xiǎn)可覆蓋的部分為約 13 億日元(0.12 億美元)。
仍舊超出預(yù)期的表現(xiàn)
索尼本季的營業(yè)利潤為 562 億日元,而此前眾多分析師預(yù)計(jì)的平均預(yù)期為虧損 31 億日元。
能拿出超過預(yù)期的表現(xiàn),索尼的游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)居功至偉。基本抵消了熊本地震對于索尼半導(dǎo)體業(yè)務(wù)的消極影響。而索尼最新在中國市場發(fā)布,并將在 10 月 13 日開始全球發(fā)售的 PS VR,則在將索尼的業(yè)務(wù)拓展至 VR 領(lǐng)域的同時(shí),還在一定程度上增強(qiáng)了 PS4 的競爭力,鞏固了索尼在該領(lǐng)域?qū)τ谖④浐腿翁焯玫膬?yōu)勢。
不過,不得不重視的是,索尼移動盡管實(shí)現(xiàn)了盈利,但其銷量和營收都在不斷縮減,這對于在某種意義上追求規(guī)模效應(yīng)的移動行業(yè)來說,或許是隱憂。
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