Valve 把 HTC Vive 最核心的技術(shù)開源了
幾天前,還在說 Valve 很可能就要開源 Lighthouse 追蹤技術(shù),現(xiàn)在這個事情成真了。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201608/295149.htm根據(jù) roadtovr 剛剛貼出的爆料 ,Valve 方面宣布將會把 Lighthouse 追蹤技術(shù)(以下也稱 燈塔技術(shù))開放授權(quán)給第三方,這樣方便幫助開發(fā)者研發(fā)虛擬現(xiàn)實頭盔相關(guān)的可追蹤控制器、以及其他頭顯外設(shè)等。
誰都可以制作“HTC Vive”?
根據(jù) 官方的介紹 ,使用技術(shù)授權(quán)者要先支付 2975 美元參加指定的官方培訓,當然后續(xù)無需再支付任何其他的版權(quán)費用。
這具體是什么意思?就是燈塔及相關(guān)技術(shù)仍然屬于 Valve ,但是 VR 頭顯廠商、第三方廠商可以開發(fā)搭配燈塔技術(shù)的外設(shè)了 (比如在第三方頭顯上邊布滿可以接收燈塔信號的標記點、開放適配基站的 VR 控制器)。
Valve 方面也表示公司目前還不能允許第三方公司來研制定位基站,而基站就是放在房間兩個對角線用來發(fā)射激光的黑盒子。這種考慮不無道理,Valve 官方也表示先要放開看有沒有兼容問題。
通過這套標準,一些廠商不僅可以開發(fā)基于 Lighthouse 技術(shù)的控制器,聯(lián)系到那些研發(fā) VR 槍、VR 方向盤等一系列的廠商都可以開始利用這項技術(shù)。一些公司甚至可以腦洞更大一些,讓定位技術(shù)走入機器人、無人機等其他領(lǐng)域。
關(guān)于整個開源事件,恐怕最受關(guān)注的就是那個排除萬難,力推 Vive 的 HTC 了。 一些市面上的分析認為,這對于 HTC Vive 產(chǎn)生了一定影響 ——HTC 和 Valve 搞出最強 VR 頭盔其實最核心的就在于那個非常精準、且性價比極高的定位技術(shù)。
對于這個問題 HTC Vive 官方?jīng)]有正面回答,中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青給予的回復是,“是 Valve 和 HTC 開放了相關(guān)配件和外設(shè)。”
The tech Valve and HTC is opening is related to accessories and peripherals. We are not supporting HMD design.
兩者關(guān)系發(fā)生了怎樣的變化?
HTC 和 Valve 共同推出了 Vive 頭顯,Valve 提供了最核心的定位技術(shù),HTC 負責頭顯等外部設(shè)計。
所以當 Valve 決定開源這項最核心的技術(shù)時,這背后的意義可能就更值得挖掘:
或許那些做 VR 頭顯的廠商都可以開始大范圍入場了,畢竟只要遵循一定的標準制造頭顯外設(shè)、控制器就可以使用這套非常先進的 VR 定位技術(shù),實現(xiàn)商業(yè)化。相信馬上會出現(xiàn)一大波使用 Valve 技術(shù)的產(chǎn)品。
而隨著越來越多的廠商都開始使用這套技術(shù),Valve 自己的 Steam VR 平臺即將成為 VR 內(nèi)容的核心平臺,Valve 成為最終贏家就像 PC 時代一樣。HTC Vive 方面則要想對策持續(xù)提升產(chǎn)品的競爭力。
聯(lián)系到 HTC Vive 此前一直在布局 VR 平臺,推出自己的商店 Viveport,創(chuàng)建一系列的基金會促進內(nèi)容推出,HTC Vive 方面可能在很早之前就開始布局,Valve 方面早就知會過了。
提供了核心技術(shù)的 Steam 的 Logo 卻從未出現(xiàn)在 HTC Vive 的設(shè)備上。從建立之初,Valve 只想做一個游戲平臺,通過一家廠商幫助自己成為 VR 領(lǐng)域的核心。之前 Oculus 沒談攏,談來了 HTC。
關(guān)于 HTC 和 Valve 之間怎樣的關(guān)系仍然需要持續(xù)挖掘。不過上邊也并非斷言,畢竟這個市場變換太快。
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