用單片機(jī)pic16f877a實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)數(shù)據(jù)的采集
最近弄個(gè)用單片機(jī)pic16f877a實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)數(shù)據(jù)的采集。通過(guò)對(duì)鼠標(biāo)底層通信原理與協(xié)議的分析,以單片機(jī)pic16f877a構(gòu)成鼠標(biāo)數(shù)據(jù)的采集的實(shí)現(xiàn)和液晶1602顯示的實(shí)現(xiàn)。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201610/310912.htm現(xiàn)在繼續(xù)寫(xiě)下去 !!!!!!盡管和比賽沒(méi)有關(guān)系了
一、先要熟悉鼠標(biāo)的協(xié)議和接口
下面是PS2的接口
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這是鼠標(biāo)在傳輸過(guò)程中數(shù)據(jù)的一個(gè) 幀:
一個(gè)開(kāi)始位:(為0)
八個(gè)數(shù)據(jù)位:
一個(gè)奇校驗(yàn)位:
一個(gè)停止位:(它總是1)
鼠標(biāo)和單片機(jī)通信:
1、單片機(jī)給鼠標(biāo)發(fā)命令是按下面的格式進(jìn)行的:
(注意:一個(gè)應(yīng)答信號(hào)的接收)
這是它的詳細(xì)過(guò)程:
2、鼠標(biāo)向單片機(jī)傳送數(shù)據(jù)是下面的格式:
二、下面就是設(shè)計(jì)鼠標(biāo)和單片機(jī)的通信電路:(可以參考下面這個(gè)接法)
(注意:數(shù)據(jù)和時(shí)鐘都這是集電極開(kāi)路的結(jié)構(gòu),平時(shí)是高電平 )
三、外圍布置好了就是具體程序的實(shí)現(xiàn)
我們可以采用單片機(jī)16F877A的外部中斷來(lái)響應(yīng)鼠標(biāo)的時(shí)鐘,在中斷中接收數(shù)據(jù)。
我 們可按下面的步驟實(shí)現(xiàn):
1)把時(shí)鐘線(xiàn)拉低至少100微秒
2)把數(shù)據(jù)線(xiàn)拉低
3)釋放數(shù)據(jù)線(xiàn)
4)等待設(shè)備把時(shí)鐘線(xiàn)拉低
5)設(shè)置/復(fù)位數(shù)據(jù)線(xiàn)發(fā)送第一個(gè)數(shù)據(jù)位
6)等待設(shè)備把時(shí)鐘拉高
7)等待設(shè)備把時(shí)鐘拉低
8)重復(fù)5-7步發(fā)送剩下的7個(gè)數(shù)據(jù)位和校驗(yàn)位
9)釋放數(shù)據(jù)線(xiàn)
10)等待設(shè)備把數(shù)據(jù)線(xiàn)拉低
11)等待設(shè)備把時(shí)鐘線(xiàn)拉低
12)等待設(shè)備釋放數(shù)據(jù)線(xiàn)和時(shí)鐘線(xiàn)
程序如下:
//外部中斷INT0初始化
void INTE_init(void)
{
INTCON=0X00;
GIE=1; //總中斷
RBPU=0;
//INTE=1;//外部中斷
//INTEDG=0;//下升沿觸發(fā)有效
INTEDG=1;//上升沿觸發(fā)有效
TRISB=0x00;//正常工作下時(shí)鐘RB0和數(shù)據(jù)RB2均輸入
INTF=0;//這三句是開(kāi)外部中斷
PORTB=0X00;
}
//發(fā)送數(shù)據(jù)
//發(fā)送11位數(shù)據(jù):1START-8DATA-1PARITY-1STOP
//并接收一個(gè)應(yīng)答位ack = 0
void mouse_write_dat(unsigned char dat)
{
unsigned char i; //循環(huán)變量
INTE = 0; //關(guān)閉外部中斷
asm( "nop");
mouse_clk = 0; //拉低時(shí)鐘線(xiàn)
delay(33); //至少延時(shí)100us
mouse_sda = 0; //發(fā)送起始位
mouse_clk = 1; //釋放時(shí)鐘線(xiàn)
mouse_sda = 1; //釋放數(shù)據(jù)線(xiàn)
TRISB0=1;//時(shí)鐘輸入
asm( "nop");
TRISB=0X01;
for(i = 0; i < 8; i++)
{ //至少要在25us內(nèi)完成發(fā)送一位
while(!mouse_clk); //等待設(shè)備把時(shí)鐘線(xiàn)拉高
mouse_sda =(bit)(dat& 0x01);//先發(fā)送最低位
dat >>= 1; //下降沿寫(xiě)入數(shù)據(jù)
while(mouse_clk); //等待設(shè)備把時(shí)鐘線(xiàn)拉低
}
while(!mouse_clk); //等待設(shè)備把時(shí)鐘線(xiàn)拉高
mouse_sda = 0; //發(fā)送奇校驗(yàn)位
while(mouse_clk); //等待設(shè)備把時(shí)鐘線(xiàn)拉低
while(!mouse_clk); //等待設(shè)備把時(shí)鐘線(xiàn)拉高
mouse_sda = 1; //發(fā)送停止位
while(mouse_clk); //等待設(shè)備把時(shí)鐘線(xiàn)拉低
TRISB2=1;//數(shù)據(jù)輸入
asm( "nop");
asm( "nop");
while(!mouse_clk); //等待設(shè)備把時(shí)鐘線(xiàn)拉高
while(mouse_sda); //等待接收應(yīng)答位(總是為0)
while(mouse_clk); //等待設(shè)備把時(shí)鐘線(xiàn)拉低
while(!mouse_clk); //等待設(shè)備釋放時(shí)鐘線(xiàn)
while(!mouse_sda); //等待設(shè)備釋放數(shù)據(jù)線(xiàn)
INTE = 1; //打開(kāi)外部中斷INTE
}
再就是鼠標(biāo)的發(fā)數(shù)據(jù)模塊可以參考下面的步驟:
1)等待時(shí)鐘線(xiàn)為高
2)數(shù)據(jù)線(xiàn)仍然為低嗎 有錯(cuò)誤發(fā)生放棄
3)讀入8個(gè)數(shù)據(jù)位在讀入這些位后
4)讀入校驗(yàn)位>測(cè)試時(shí)鐘線(xiàn)數(shù)否被主機(jī)拉低
5)讀入停止位/這就意味著放棄這次傳送
6)數(shù)據(jù)線(xiàn)仍舊為0嗎
是保持時(shí)鐘直到數(shù)據(jù)1然后產(chǎn)生一個(gè)錯(cuò)誤
7)輸出應(yīng)答位
8)檢查校驗(yàn)位
如果校驗(yàn)位不正確則產(chǎn)生一個(gè)錯(cuò)誤
9)延遲45微秒給主機(jī)時(shí)間抑制下次的傳送
按如下次序讀取每位8個(gè)數(shù)據(jù)位檢驗(yàn)位和停止位
1)延遲20微秒
2)把時(shí)鐘拉低
3)延遲40微秒
4)釋放時(shí)鐘
5)延遲20微秒
7)讀數(shù)據(jù)線(xiàn)
按如下次序發(fā)送應(yīng)答位
1)延遲15微秒
2)把數(shù)據(jù)線(xiàn)拉低
3)延遲5微秒
4)把時(shí)鐘線(xiàn)拉低
5)延遲40微秒
6)釋放時(shí)鐘線(xiàn)
7)延遲5微秒
8)釋放數(shù)據(jù)線(xiàn)
void interrupt INTE_ISR(void)
{
mouse_word >>= 1; //先向右空移一位
if(mouse_sda) {mouse_word |= 0x0400; } //11位數(shù)據(jù)先接收最低位0000 010 (0 0000 000) 0 1START-8DATA-1PARITY-1STOP
n++; if(n == 11) {mouse_read_dat(); n = 0;} //接收完成則讀出數(shù)據(jù)
INTF=0;
}
接下來(lái)就是讀鼠標(biāo)的數(shù)據(jù)了,首先要明白這個(gè)數(shù)據(jù)包中具體是些什么,看下面的圖:
(一般的鼠標(biāo)就這些,具體的就要查鼠標(biāo)的資料了)同志們 還不清楚就看下面的解釋吧!!!
鼠標(biāo)內(nèi)部有一個(gè)位移計(jì)數(shù)器,位移計(jì)數(shù)器是一個(gè)9位2的補(bǔ)碼整數(shù)。它的最高位作為
符號(hào)位出現(xiàn)在位移數(shù)據(jù)包的第一個(gè)字節(jié)里。這些計(jì)數(shù)器在鼠標(biāo)讀取輸入發(fā)現(xiàn)有位移
時(shí)被更新。這些值是自從最后一次發(fā)送位移數(shù)據(jù)包給主機(jī)后位移的累計(jì)量(即最后
一次包發(fā)給主機(jī)后位移計(jì)數(shù)器被復(fù)位)。位移計(jì)數(shù)器可表示的值的范圍是-255到+255,
如果超過(guò)了范圍,相應(yīng)的溢出位就被設(shè)置,并且在復(fù)位前,計(jì)數(shù)器不會(huì)增減。正如我前
面提及的一旦位移數(shù)據(jù)包成功地發(fā)送給主機(jī),位移計(jì)數(shù)器就會(huì)復(fù)位,同樣鼠標(biāo)在收到主機(jī)
不是Resend 0xFE命令外的其他命令,計(jì)數(shù)器也會(huì)復(fù)位。
評(píng)論