中國VR市場上半年真實現(xiàn)狀:半數(shù)用戶不熟 七成不愿買 作者: 時間:2016-10-12 來源:智東西 加入技術(shù)交流群 掃碼加入和技術(shù)大咖面對面交流海量資料庫查詢 收藏 編者按:盡管VR游戲,甚至包括pokemon go在內(nèi)的AR游戲,都勢必成為整個2016VR領(lǐng)域最亮眼的表現(xiàn),而這大半年的虛擬現(xiàn)實發(fā)展,看似轟轟烈烈,卻也開始缺乏后勁。 本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201610/311221.htm 上一頁 1 2 3 4 5 6 下一頁
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