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STM32 串口功能 庫函數(shù) 詳解和DMA 串口高級(jí)運(yùn)用(轉(zhuǎn)載)

作者: 時(shí)間:2016-11-19 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
數(shù)據(jù)傳輸時(shí)要從支持那些相關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)?傳輸?shù)乃俣龋渴裁磿r(shí)候開始?什么時(shí)候結(jié)束?傳輸?shù)膬?nèi)容?怎樣防止通信出錯(cuò)?數(shù)據(jù)量大的時(shí)候怎么弄?硬件怎么連接出發(fā),當(dāng)然對(duì)于stm32還要熟悉庫函數(shù)的功能

具起來rs232和485電平的區(qū)別硬件外圍芯片,波特率(反映傳一位的時(shí)間),起始位和停止位,數(shù)據(jù)寬度,校驗(yàn),硬件流控制,相應(yīng)連接電腦時(shí)的接口怎么樣的。配置,使用函數(shù),中斷,查詢并結(jié)合通信協(xié)議才算了解了串口使用。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201611/318076.htm

以上是基礎(chǔ),當(dāng)然stm很多相關(guān)復(fù)用功能,支持同步單向通信和半雙工單線通信,支持局部互聯(lián)網(wǎng)、智能卡協(xié)議和紅外數(shù)據(jù)組織相關(guān)規(guī)范,以及調(diào)制解調(diào)器操作,運(yùn)行多處理器通信。同時(shí)可以使用DMA方式進(jìn)行高速數(shù)據(jù)通信。注意Print函數(shù)時(shí)間問題,嘗試通過DMA解決。

特點(diǎn):全雙工,異步,分?jǐn)?shù)波特率發(fā)生器好處是速度快,位數(shù)8或9為,可配置1或2停止位,Lin協(xié)議,可提供同步時(shí)鐘功能。

硬件上

一般2個(gè)腳,RX和TX;同步模式需要SCLK時(shí)鐘腳,紅外IRDA需要irDA_RDI腳作為數(shù)據(jù)輸入和irDA_TDO輸出。

奇偶校驗(yàn)通過usart_cr1pce位配置校驗(yàn)(發(fā)送生成奇偶位,接受時(shí)進(jìn)行校驗(yàn))

LIN局域互聯(lián)網(wǎng)模式:通過設(shè)置USART_CR2中LINEN位配置,使用的時(shí)候需要外加專門的收發(fā)器才可以

同步模式:通過設(shè)置USART_CR2中CLKEN位配置

智能卡模式:通過設(shè)置USART_CR3中SCEN位配置

DMA、硬件流控制作專門研究。

中斷有哪些事件?

發(fā)送數(shù)據(jù)寄存器空發(fā)送完成接受數(shù)據(jù)可讀奇偶校驗(yàn)錯(cuò)數(shù)據(jù)溢出CTS標(biāo)志 空閑標(biāo)志 斷開標(biāo)志 噪聲標(biāo)志

遺憾是沒有留有接受緩沖區(qū),用查詢?nèi)菀讛?shù)據(jù)丟失

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

流程是時(shí)鐘配置管腳配置(如重映射,管腳模式)-串口配置-中斷配置--相應(yīng)中斷--打開串口

上面是一些基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn),下面從實(shí)際運(yùn)用來了解串口功能

比較簡單些的應(yīng)用吧:對(duì)usart進(jìn)行初始化的工作

void COM1_Init( void)
{

//首先要初始化結(jié)構(gòu)體:少不了對(duì)于的引腳,忘不了usart,更牽掛著中斷的配置結(jié)構(gòu)體,定義空間來被涂鴉

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

//下面是對(duì)GPIO進(jìn)行涂鴉

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);


GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;//選擇管腳位
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;//模式復(fù)用推挽輸出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);


GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//選擇管腳位
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//模式為輸入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;//波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//8數(shù)據(jù)位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//1停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//無奇偶校驗(yàn)
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//無數(shù)據(jù)流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx USART_Mode_Tx;//收發(fā)模式


USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);

//使能串口中斷,并設(shè)置優(yōu)先級(jí)
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = USART1_IRQn_Priority;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority=0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);//將結(jié)構(gòu)體丟到配置函數(shù),即寫入到對(duì)應(yīng)寄存器中


//USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);

//所有的工作都做好了,最后別忘了打開串口
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}

//USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);下面是中斷源

#define USART_IT_PE((uint16_t)0x0028)
#define USART_IT_TXE((uint16_t)0x0727)
#define USART_IT_TC((uint16_t)0x0626)
#define USART_IT_RXNE((uint16_t)0x0525)
#define USART_IT_IDLE((uint16_t)0x0424)
#define USART_IT_LBD((uint16_t)0x0846)
#define USART_IT_CTS((uint16_t)0x096A)
#define USART_IT_ERR((uint16_t)0x0060)
#define USART_IT_ORE((uint16_t)0x0360)
#define USART_IT_NE((uint16_t)0x0260)
#define USART_IT_FE((uint16_t)0x0160)

--

以上是初始化配置,下面還要構(gòu)成最小的運(yùn)用,就舉例輸出函數(shù)吧

void PrintUart1(const u8 *Str)
{
while(*Str)
{
USART_SendData(USART1, (unsigned char)*Str++);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
}

發(fā)送字符是通過查詢字符串的狀態(tài)來來不斷的發(fā)送下一個(gè)數(shù)據(jù)。

接受數(shù)據(jù)是通過中斷來實(shí)現(xiàn)的,把接受的數(shù)據(jù)放入緩沖區(qū),來實(shí)現(xiàn)。有包含協(xié)議以后細(xì)講。

想玩電腦串口傳輸數(shù)據(jù),通過printf()來直接在電腦窗口顯示是不是很爽?在usart.c函數(shù)中加入

//不使用半主機(jī)模式
#if 1 //如果沒有這段,則需要在target選項(xiàng)中選擇使用USE microLIB
#pragma import(__use_no_semihosting)
struct __FILE
{
int handle;
};
FILE __stdout;

_sys_exit(int x)
{
x = x;
}
#endif

int fputc(int ch, FILE *f)
{
USART_SendData(USART1, (unsigned char)ch);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
return ch;
}

上面數(shù)據(jù)來源可以通過串口,通過usb,通過無線等等。。。

printf函數(shù)有個(gè)缺陷,就是花費(fèi)的時(shí)間太多了(毫秒級(jí)),總不至于讓CPU等幾個(gè)毫秒就來顯示串口吧,那再好的CPU也就費(fèi)了,那腫么辦?可以用DMA!!直接讓其它硬件來傳這些粗糙的工作。CPU玩重點(diǎn)的其它的活!

先接著講好串口接受,再說這個(gè)DMA,在固件庫里面有個(gè)文件是專門用來放中斷處理函數(shù)的

里面有個(gè)函數(shù)
void USART1_IRQHandler(void)
{
static u8 UartBuf[UART_BUF_LEN];//串口緩沖
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
temp=USART_ReceiveData(USART1);

..............下面就是一些處理,可以用狀態(tài)機(jī)模式來玩,直到填充好串口緩沖數(shù)據(jù),并校驗(yàn)正確,不多說

}
}

上面是典型的中斷處理函數(shù),結(jié)合狀態(tài)機(jī)功能就強(qiáng)大了。講到操作系統(tǒng)還要進(jìn)一步的學(xué)會(huì)運(yùn)用。

通過上面的學(xué)習(xí)相信對(duì)基本的串口操作有了比較深入的理解了,前面提到printf太慢,這里需要一些改進(jìn)。

考慮到真正執(zhí)行串口輸出(用DMA其實(shí)在幾毫秒后完成)比執(zhí)行完pruntf(立即完成)這個(gè)時(shí)間點(diǎn)晚個(gè)幾毫秒對(duì)實(shí)際應(yīng)用來說沒有任何影響,因此CPU可以在嘀嗒中斷中指揮DMA模塊完成串口輸出的任務(wù)。(其實(shí)對(duì)系統(tǒng)還是有些影響的宏觀講,串口輸出的數(shù)據(jù)其實(shí)很少,在大河中放入一杯水,幾乎可以忽略不計(jì)的)
再解決怎么分配:
定義兩個(gè)全局緩存區(qū)
其中一個(gè)緩存區(qū)以循環(huán)隊(duì)列的形式組織,每次執(zhí)行fputc時(shí)向其隊(duì)尾加入一個(gè)元素。
另一個(gè)緩存區(qū)直接以數(shù)組的形式組織,作為DMA的源地址。
在嘀嗒中斷中按下列順序完成對(duì)DMA的操作
(1)判斷循環(huán)隊(duì)列是否為空,如果為空說明當(dāng)前沒有字符串需要通過串口輸出直接跳至(6)
(2)判斷DMA是否正在工作,如果DMA正在工作說明上次分配的任何沒干完直接跳至(6)
(3)從循環(huán)隊(duì)列出隊(duì)N個(gè)字符到數(shù)組緩存
(4)告訴DMA本次需傳輸?shù)淖止?jié)數(shù)N
(5)命令DMA開始傳輸
(6)結(jié)束操作
補(bǔ)充:
1.N的確定方法:若循環(huán)隊(duì)列中元素的個(gè)數(shù)大于或等于數(shù)組緩存區(qū)的長度(固定值),則將數(shù)組緩存區(qū)的
長度賦給N,若循環(huán)隊(duì)列中元素的個(gè)數(shù)小于數(shù)組緩存區(qū)的長度則將循環(huán)隊(duì)列元素的個(gè)數(shù)賦給N
2.循環(huán)隊(duì)列開辟得越大,能緩存的字符串就越多,因此是越大越好.
3.數(shù)組緩存區(qū)并不是開辟的越大越好,這個(gè)值可以做如下的計(jì)算得出,假設(shè)波特率為115200嘀嗒中斷
的周期為2毫秒則在這2毫秒時(shí)間內(nèi)理論上最多可傳115200*0.002/10=23個(gè)字節(jié)。因此把數(shù)組緩存區(qū)
的大小定到比23稍小一點(diǎn)即可,比如定為20.
代碼可正常運(yùn)行。經(jīng)測(cè)試使用新方案printf一個(gè)包含了二十個(gè)字符的字符串只需要25微秒的CPU耗時(shí),
而老方案則需要1.76毫秒的CPU耗時(shí)。從而可以放心的使用printf調(diào)試一些時(shí)序要求較高的函數(shù)了,
另外因?yàn)閳?zhí)行時(shí)間段從而printf被重入的概率大大減小。如果需要徹底防止printf被重入的話,可在調(diào)用printf之前關(guān)中斷,在printf執(zhí)行完之后開中斷,代價(jià)也僅是可能發(fā)生的幾十微秒的中斷延時(shí)而已。

.........................................................................................

下面講一講我對(duì)DMA的理解

stm32DMA有8通道,07

既然DMA傳輸?shù)氖菙?shù)據(jù),當(dāng)然有數(shù)據(jù)的寬度了,這需要配置。另外還要有地址吧,從哪個(gè)地址開始傳,還有傳到哪個(gè)地址,需要配置。還有傳輸普通的就直接傳完就好了,如果要高速不斷循環(huán)傳輸,這也可以配置。還有從ROM直接快速的加載到RAM(反過來不可以)也可以的。

之上就是一些基本需要配置的工作

DMA_DeInit(DMA1_Channel4);

上面這句是給DMA配置通道,根據(jù)ST提供的資料,STM3210Fx中DMA包含7個(gè)通道

DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)(&((USART_TypeDef *)USART1)->DR);
上面是設(shè)置外設(shè)地址

DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t) USART_DMA_BUF;

上面這句很顯然是DMA要連接在Memory中變量的地址,上面設(shè)置存儲(chǔ)器地址;

DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;

上面的這句是設(shè)置DMA的傳輸方向,就如前面我所說的,從存儲(chǔ)器到外設(shè),也可以從外設(shè)到存儲(chǔ)器,:把DMA_DIR_PeripheralSRC改成DMA_DIR_PeripheralDST即可。

DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 0;

上面的這句是設(shè)置DMA在傳輸時(shí)緩沖區(qū)的長度,前面有定義過了buffer的起始地址:為了安全性和可靠性,一般需要給buffer定義一個(gè)儲(chǔ)存片區(qū),這個(gè)參數(shù)的單位有三種類型:Byte、HalfWord、word,我設(shè)置的2個(gè)half-word(見下面的設(shè)置);32位的MCU中1個(gè)half-word占16 bits。

DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;

上面的這句是設(shè)置DMA的外設(shè)遞增模式,如果DMA選用的通道(CHx)有多個(gè)外設(shè)連接,需要使用外設(shè)遞增模式:DMA_PeripheralInc_Enable;我的例子選用DMA_PeripheralInc_Disable

DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;

上面的這句是設(shè)置DMA的內(nèi)存遞增模式,DMA訪問多個(gè)內(nèi)存參數(shù)時(shí),需要使用DMA_MemoryInc_Enable,當(dāng)DMA只訪問一個(gè)內(nèi)存參數(shù)時(shí),可設(shè)置成:DMA_MemoryInc_Disable。

DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;

上面的這句是設(shè)置DMA在訪問時(shí)每次操作的數(shù)據(jù)長度。有三種數(shù)據(jù)長度類型,前面已經(jīng)講過了,這里不在敘述。

DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;

與上面雷同。在此不再說明。

DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;

上面的這句是設(shè)置DMA的傳輸模式:連續(xù)不斷的循環(huán)模式,若只想訪問一次后就不要訪問了(或按指令操作來反問,也就是想要它訪問的時(shí)候就訪問,不要它訪問的時(shí)候就停止),可以設(shè)置成通用模式:DMA_Mode_Normal

DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Low;

上面的這句是設(shè)置DMA的優(yōu)先級(jí)別:可以分為4級(jí):VeryHigh,High,Medium,Low.

DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;

上面的這句是設(shè)置DMA的2個(gè)memory中的變量互相訪問的

DMA_Init(DMA_Channel1,&DMA_InitStructure);

前面那些都是對(duì)DMA結(jié)構(gòu)體成員的設(shè)置,在次再統(tǒng)一對(duì)DMA整個(gè)模塊做一次初始化,使得DMA各成員與上面的參數(shù)一致。

DMA_Cmd(DMA_Channel1,ENABLE);

ok上面的配置工作完成了,相當(dāng)于設(shè)定了一根管道通過DMA把緩沖區(qū)中要發(fā)送的數(shù)據(jù)發(fā)送到串口中。當(dāng)然要使得DMA與usart1相連接,在usart1中還要把usart的DMA功能打開:USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Tx, ENABLE);接著在程序中只需要監(jiān)控,數(shù)據(jù)發(fā)送的狀態(tài),并適時(shí)的打開或關(guān)閉DMA,留著下一次的串口發(fā)送用。

函數(shù)重載的printf()函數(shù)如下

int fputc(int ch, FILE *f)
{
while(En_Usart_Queue(ch)==-1);
return ch;
}

起始就是往環(huán)形緩沖區(qū)中添加要串口打印的數(shù)據(jù),這個(gè)動(dòng)作是比較快的。因?yàn)閏pu直接移動(dòng)數(shù)據(jù)很快,而通過cpu來操作串口,等待收獲反映,有個(gè)while(..)是比較慢得,故有幾個(gè)毫秒的延時(shí)?,F(xiàn)在好了,cpu ,通過printf只是移動(dòng)數(shù)據(jù)到了緩沖區(qū),緩沖區(qū)在一定的時(shí)候,cpu指揮dma來開始接下來的操作,然后dma操作,cpu接著做其他的事情,僅僅只要在下次空閑的時(shí)候來查一下dma有木有傳輸完成,或者有沒有傳輸錯(cuò)誤,并改變環(huán)形隊(duì)列首位的位置,以及更改相應(yīng)的狀態(tài)就可以了。這樣可以大大的節(jié)省很多的時(shí)間哦。
環(huán)形隊(duì)列的結(jié)構(gòu),大家可以看一些算法,不是很難的。

下面是運(yùn)行過程中,cpu操作查詢的函數(shù)。

void DMA_USART_Handler(void){
u16 num=0;
s16 read;
if(DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel4)==0){ //檢查DMA是否完成傳輸任務(wù)
DMA_Cmd(DMA1_Channel4, DISABLE);
while((read=De_Usart_Queue())!=-1){
USART_DMA_BUF[num]=read;
num++;
if(num==USART_DMA_BUF_SIZE)
break;
}
if(num>0){
((DMA_Channel_TypeDef *)DMA1_Channel4)->CNDTR = num;//數(shù)量寄存器清零
DMA_Cmd(DMA1_Channel4, ENABLE);
}
}
}

一.DMA原理:

DMA(Direct Memory Access,直接內(nèi)存存取) 是所有現(xiàn)代電腦的重要特色,它允許不同速度的硬件裝置來溝通,而不需要依于 CPU 的大量 中斷 負(fù)載。否則,CPU 需要從 來源 把每一片段的資料到 暫存器,然后把它們?cè)俅螌懟氐叫碌牡胤?。在這個(gè)時(shí)間中,CPU 對(duì)于其他的工作來說就無法使用。

DMA 傳輸將數(shù)據(jù)從一個(gè)地址空間到另外一個(gè)地址空間。當(dāng) CPU 初始化這個(gè)傳輸動(dòng)作,傳輸動(dòng)作本身是由 DMA 控制器 來實(shí)行和完成。典型的例子就是移動(dòng)一個(gè)外部內(nèi)存的區(qū)塊到芯片內(nèi)部更快的內(nèi)存區(qū)。像是這樣的操作并沒有讓處理器工作拖延,反而可以被重新排程去處理其他的工作。

二.STM32使用DMA

1.DMA的設(shè)置:

要配置的有DMA傳輸通道選擇,傳輸?shù)某蓡T和方向、普通模式還是循環(huán)模式等等。

void DMA_Configuration(void)
{
DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
//DMA設(shè)置:
//設(shè)置DMA源:內(nèi)存地址&串口數(shù)據(jù)寄存器地址
//方向:內(nèi)存-->外設(shè)
//每次傳輸位:8bit
//傳輸大小DMA_BufferSize=SENDBUFF_SIZE
//地址自增模式:外設(shè)地址不增,內(nèi)存地址自增1
//DMA模式:一次傳輸,非循環(huán)
//優(yōu)先級(jí):中
DMA_DeInit(DMA1_Channel4);//串口1的DMA傳輸通道是通道4
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = USART1_DR_Base;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr =(u32)SendBuff;//DMA訪問的數(shù)據(jù)地址
DMA_InitStructure.DMA_DIR =DMA_DIR_PeripheralDST;//外設(shè)作為DMA的目的端
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = SENDBUFF_SIZE;//傳輸數(shù)據(jù)大小
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc =DMA_PeripheralInc_Disable;//外設(shè)地址不增加
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc =DMA_MemoryInc_Enable;//內(nèi)存地址自增1
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
DMA_InitStructure.DMA_Mode =DMA_Mode_Circular;
//DMA_Mode_Normal(只傳送一次),DMA_Mode_Circular (循環(huán)傳送)
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;//(DMA傳送優(yōu)先級(jí)為中等)
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
DMA_Init(DMA1_Channel4, &DMA_InitStructure);
}
注:
1、傳輸通道:通過查表,串口1的發(fā)送對(duì)應(yīng)的是DMA的通道4,所以此處選擇通道4.
2、DMA傳輸方式:
(1) DMA_Mode_Normal,正常模式,當(dāng)一次DMA數(shù)據(jù)傳輸完后,停止DMA傳送,對(duì)于上例而言,就是DMA_PeripheralDataSize_Byte個(gè)字節(jié)的傳送完成后,就停止傳送。
(2)DMA_Mode_Circular
循環(huán)模式,當(dāng)傳輸完一次后,重新接著傳送,永不停息。
2、外設(shè)的DMA方式設(shè)置
將串口1設(shè)置成DMA模式:
USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Tx, ENABLE);
3、待傳輸數(shù)據(jù)的定義和初始化
#define SENDBUFF_SIZE10240
vu8 SendBuff[SENDBUFF_SIZE];
for(i=0;i{
SendBuff[i] = i+0;
}
4、開始DMA傳輸(使能對(duì)應(yīng)的DMA通道)
DMA_Cmd(DMA1_Channel4, ENABLE);
5、DMA傳輸?shù)耐瓿?/div>
while(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC4) == RESET)
{
LED_1_REV;//LED改變亮滅
Delay();//浪費(fèi)時(shí)間
}
當(dāng)傳輸完成后,就會(huì)跳出上面的死循環(huán)。
下面是九九的一個(gè)例程,測(cè)試過,可以運(yùn)行!

#include "stm32f10x_lib.h"
#include "stdio.h"


#define USART1_DR_Base0x40013804


#define SENDBUFF_SIZE10240
vu8 SendBuff[SENDBUFF_SIZE];
vu8 RecvBuff[10];
vu8 recv_ptr;

void RCC_Configuration(void);
void GPIO_Configuration(void);
void NVIC_Configuration(void);
void DMA_Configuration(void);
void USART1_Configuration(void);
int fputc(int ch, FILE *f);
void Delay(void);


int main(void)
{
u16 i;
#ifdef DEBUG
debug();
#endif
recv_ptr = 0;

RCC_Configuration();
GPIO_Configuration();
NVIC_Configuration();
DMA_Configuration();
USART1_Configuration();

printf("rnSystem Start...rn");
printf("Initialling SendBuff... rn");
for(i=0;i{
SendBuff[i] = i+0;
}
printf("Initial success!rnWaiting for transmission...rn");
//發(fā)送去數(shù)據(jù)已經(jīng)準(zhǔn)備好,按下按鍵即開始傳輸
while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOD, GPIO_Pin_3));

printf("Start DMA transmission!rn");

//這里是開始DMA傳輸前的一些準(zhǔn)備工作,將USART1模塊設(shè)置成DMA方式工作
USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Tx, ENABLE);
//開始一次DMA傳輸!
DMA_Cmd(DMA1_Channel4, ENABLE);

//等待DMA傳輸完成,此時(shí)我們來做另外一些事,點(diǎn)燈
//實(shí)際應(yīng)用中,傳輸數(shù)據(jù)期間,可以執(zhí)行另外的任務(wù)
while(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC4) == RESET)
{
Delay();//浪費(fèi)時(shí)間
}
//DMA傳輸結(jié)束后,自動(dòng)關(guān)閉了DMA通道,而無需手動(dòng)關(guān)閉
//下面的語句被注釋
//DMA_Cmd(DMA1_Channel4, DISABLE);

printf("rnDMA transmission successful!rn");


while (1)
{
}
}

int fputc(int ch, FILE *f)
{
//USART_SendData(USART1, (u8) ch);
USART1->DR = (u8) ch;


while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET)
{
}
return ch;
}

void Delay(void)
{
u32 i;
for(i=0;i<0xF0;i++);
return;
}

void RCC_Configuration(void)
{
ErrorStatus HSEStartUpStatus;
//使能外部晶振
RCC_HSEConfig(RCC_HSE_ON);
//等待外部晶振穩(wěn)定
HSEStartUpStatus = RCC_WaitForHSEStartUp();
//如果外部晶振啟動(dòng)成功,則進(jìn)行下一步操作
if(HSEStartUpStatus==SUCCESS)
{
//設(shè)置HCLK(AHB時(shí)鐘)=SYSCLK
RCC_HCLKConfig(RCC_SYSCLK_Div1);
//PCLK1(APB1) = HCLK/2
RCC_PCLK1Config(RCC_HCLK_Div2);
//PCLK2(APB2) = HCLK
RCC_PCLK2Config(RCC_HCLK_Div1);
//FLASH時(shí)序控制
//推薦值:SYSCLK = 0~24MHzLatency=0
//SYSCLK = 24~48MHzLatency=1
//SYSCLK = 48~72MHzLatency=2
FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2);
//開啟FLASH預(yù)取指功能
FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable);
//PLL設(shè)置 SYSCLK/1 * 9 = 8*1*9 = 72MHz
RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_9);
//啟動(dòng)PLL
RCC_PLLCmd(ENABLE);
//等待PLL穩(wěn)定
while(RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_PLLRDY) == RESET);
//系統(tǒng)時(shí)鐘SYSCLK來自PLL輸出
RCC_SYSCLKConfig(RCC_SYSCLKSource_PLLCLK);
//切換時(shí)鐘后等待系統(tǒng)時(shí)鐘穩(wěn)定
while(RCC_GetSYSCLKSource()!=0x08);


}
//下面是給各模塊開啟時(shí)鐘
//啟動(dòng)GPIO
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA RCC_APB2Periph_GPIOB
RCC_APB2Periph_GPIOC RCC_APB2Periph_GPIOD,
ENABLE);
//啟動(dòng)AFIO
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);
//啟動(dòng)USART1
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
//啟動(dòng)DMA時(shí)鐘
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);

}

void GPIO_Configuration(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
//PC口4567腳設(shè)置GPIO輸出,推挽 2M
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4 GPIO_Pin_5 GPIO_Pin_6 GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
//KEY2 KEY3 JOYKEY
//位于PD口的3 4 11-15腳,使能設(shè)置為輸入
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3 GPIO_Pin_4 GPIO_Pin_11 GPIO_Pin_12
GPIO_Pin_13 GPIO_Pin_14 GPIO_Pin_15;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
//USART1_TX
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

//USART1_RX
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
}

void NVIC_Configuration(void)
{
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
#ifdefVECT_TAB_RAM
// Set the Vector Table base location at 0x20
NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_RAM, 0x0);
#else
// Set the Vector Table base location at 0x08
NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH, 0x0);
#endif
//設(shè)置NVIC優(yōu)先級(jí)分組為Group2:0-3搶占式優(yōu)先級(jí),0-3的響應(yīng)式優(yōu)先級(jí)
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
//串口接收中斷打開
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQChannel;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}


void USART1_Configuration(void)
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx USART_Mode_Rx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);

USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);

USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}

void DMA_Configuration(void)
{
DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
//DMA設(shè)置:
//設(shè)置DMA源:內(nèi)存地址&串口數(shù)據(jù)寄存器地址
//方向:內(nèi)存-->外設(shè)
//每次傳輸位:8bit
//傳輸大小DMA_BufferSize=SENDBUFF_SIZE
//地址自增模式:外設(shè)地址不增,內(nèi)存地址自增1
//DMA模式:一次傳輸,非循環(huán)
//優(yōu)先級(jí):中
DMA_DeInit(DMA1_Channel4);//串口1的DMA傳輸通道是通道4
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = USART1_DR_Base;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)SendBuff;
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;//外設(shè)作為DMA的目的端
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = SENDBUFF_SIZE;//傳輸大小
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;//外設(shè)地址不增加
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;//內(nèi)存地址自增1
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;//DMA_Mode_Normal(只傳送一次),DMA_Mode_Circular (不停地傳送)
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;//(DMA傳送優(yōu)先級(jí)為中等)
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
DMA_Init(DMA1_Channel4, &DMA_InitStructure);
}



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