基于OK6410的LCD操作
從地板原理圖里面可以得知,LCD的引腳全部都接在了GPI和GPJ上面了,所以把這兩組的GPIO配置為LCD顯示對應(yīng)的功能。其中幾個比較不一樣的域是HSYNC(Horizontal Sync. Signal),VSYNC(Vertical Sync. Signal),VDEN(Data Enable),VCLK(LCD Video Clock)
對MIFPCON[3]進行配置,使用的是Normal mode
對SPCON[1:0]進行配置,因為是使用RGB顯示圖片,所以使用0x01;
在初始化部分還有以下幾步
1.初始化時鐘到LCD,配置HSYNC和VSYNC為倒轉(zhuǎn)(因為和三星的默認使用不同)
2.配置VBPD,VFPD,VSPW,HBPD,HFPD,HSPW,LINEVAL,HOZVAL
3.配置window 0控制寄存器
4.配置屏幕的大小,起始位置,終止位置
5.初始化要寫入到LCD的內(nèi)容的地址空間的基地址
6.選擇像素模式
在這之前還有幾個需要明確,使用的是window 0,使用16BPP(每一個像素用16位數(shù)據(jù)表示)
1.對時鐘初始化和HSYNC和VSYNC為倒轉(zhuǎn)
VIDCON0=(14<<6)|(1<<4)|(1<<1)|(1<<0);
VIDCON1=(1<<6)|(1<<5);
在這里為什么要配置HSYNC和VSYNC位倒轉(zhuǎn),是因為我用的LCD這兩個位的使用和三星默認的額使用正好反的
在三星里面默認是這樣的
而我用的是這樣的
所以配置成倒轉(zhuǎn)的
2.配置VBPD,VFPD,VSPW,HBPD,HFPD,HSPW,LINEVAL,HOZVAL
這幾個域的位置在VIDTCON0,VIDTCON1,VIDTCON2中,具體要配置成多少呢?
對照三星的時序圖和我們用的LCD的時序圖(上面已經(jīng)給出,注意哪里有加1,在配置的時候要減去1)
在對照這張表可以得出
#define VBPD 1
#define VFPD 1
#define VSPW 9
#define HBPD 1
#define HFPD 1
#define HSPW 40
#define LINEVAL 271
#define HOZVAL 479
3.配置window 0控制寄存器(默認禁止使用調(diào)色板)
這一步在2440里面是沒有的,但是6410要配置,WINCON0的[5:2]用的是24BPP,對就是24BPP,因為在圖片轉(zhuǎn)換的時候輸出24位BPP,在使用時在按5:6:5的比例取出放入寄存器,用0xb;[0]為1,不多說。
4.配置屏幕的大小,起始位置,終止位置
VIDOSD0A,VIDOSD0B,VIDOSD0C這三個寄存器控制顯示屏幕的大小,
#define LINEVAL 271
#define HOZVAL 479
#define LeftTopX 0
#define LeftTopY 0
#define RightBotX 479
#define RightBotY 271
VIDOSD0A=(LeftTopX<<11)|(LeftTopY<<0);
VIDOSD0B=(RightBotX<<11)|(RightBotY<<0);
VIDOSD0C=(LINEVAL+1)|(HOZVAL+1);
5.初始化要寫入到LCD的內(nèi)容的地址空間的基地址
往S3C6410里面沒有用的的地址空間作為圖片數(shù)據(jù)的存儲區(qū)0x5400_0000,即基地址
終止地址是基地址加上圖片數(shù)據(jù)的大小,但是也可以比圖片數(shù)據(jù)大小還要大。
#define FRAME_BUFFER 0x54000000
VIDW00ADD0B0=FRAME_BUFFER;
VIDW00ADD1B0=((FRAME_BUFFER+(HOZVAL+1)*4*(LINEVAL+1)*4));
6.選擇像素模式
用的是24位,選001
初始化完成
對于畫畫,先實現(xiàn)畫點,在實現(xiàn)畫線,在實現(xiàn)畫面
畫點
void point(int row,int col,int color)
{
unsigned int red,green,blue;
unsigned long *point=(unsigned long*)FRAME_BUFFER; //往圖片存儲基地址寫圖片數(shù)據(jù)
red=(color>>16)&0xff;
green=(color>>8)&0xff;
blue=(color>>0)&0xff; //這個其實可以不用,直接把顏色的值用來顯示,顏色參考http://www.114la.com/other/rgb.htm
*(point + row*480 + col) = color;
}
畫線
for(y=1;y<470;y++){
point(110,y,0x9CD3D8);
point(130,y,0x9CD3D8);
point(150,y,0x9CD3D8);
}
畫畫
void draw_bmp()
{
int i,j,t=8;
int red,green,blue;
int color;
for(i=0;i<272;i++)
{
for(j=0;j<480;j++)
{
red=bmp[t++];
green=bmp[t++];
blue=bmp[t++];
color=(red<<16)|(green<<8)|(blue<<0);
point(i,j,color);
}
}
}
這里的bmp.c可以放在另一個.c文件里面,然后用makefile包含進來使用,用的時候extern一下
extern unsigned char bmp[387368];
所以lcd.c文件就是
#define GPICON *((volatile unsigned long*)0x7F008100)
#define GPJCON *((volatile unsigned long*)0x7F008120)
#define MIFPCON *((volatile unsigned long*)0x7410800C)
#define SPCON *((volatile unsigned long*)0x7F0081A0)
#define VIDCON0 *((volatile unsigned long*)0x77100000)
#define VIDCON1 *((volatile unsigned long*)0x77100004)
#define VIDTCON0 *((volatile unsigned long*)0x77100010)
#define VIDTCON1 *((volatile unsigned long*)0x77100014)
#define VIDTCON2 *((volatile unsigned long*)0x77100018)
#define WINCON0 *((volatile unsigned long*)0x77100020)
#define VIDOSD0A *((volatile unsigned long*)0x77100040)
#define VIDOSD0B *((volatile unsigned long*)0x77100044)
#define VIDOSD0C *((volatile unsigned long*)0x77100048)
#define VIDW00ADD0B0 *((volatile unsigned long*)0x771000A0)
#define VIDW00ADD1B0 *((volatile unsigned long*)0x771000D0)
#define WPALCON *((volatile unsigned long *)0x771001A0)
#define FRAME_BUFFER 0x54000000
#define VBPD 1
#define VFPD 1
#define VSPW 9
#define HBPD 1
#define HFPD 1
#define HSPW 40
#define LINEVAL 271
#define HOZVAL 479
#define LeftTopX 0
#define LeftTopY 0
#define RightBotX 479
#define RightBotY 271
#define FRAME_BUFFER 0x54000000
extern unsigned char bmp[387368];
void lcd_port_init()
{
GPICON=0xaaaaaaaa;
GPJCON=0xaaaaaaaa;
}
void lcd_contral_init()
{
//[3]Select (mux) control for LCD bypass Normal mode ; Select LCD I/F pin configure 01 = RGB I/F style
MIFPCON=(0<<3);
SPCON=0x01;
//初始化使用的時鐘HCLK到LCD,配置HSYNC和VSYNC位倒轉(zhuǎn)(因為和三星的默認使用不同)
VIDCON0=(14<<6)|(1<<4)|(1<<1)|(1<<0);
VIDCON1=(1<<6)|(1<<5);
//配置VBPD,VFPD,VSPW,HBPD,HFPD,HSPW,LINEVAL,HOZVAL
VIDTCON0=(VBPD<<16)|(VFPD<<8)|(VSPW<<0);
VIDTCON1=(HBPD<<16)|(HFPD<<8)|(HSPW<<0);
VIDTCON2=(LINEVAL<<11)|(HOZVAL<<0);
//[16]Half-Word swap enable [2]Select the BPP [0]Enable the video output and the VIDEO control signal
WINCON0=(0<<17)|(0<<18)|(0<<16)|(0xb<<2)|(1<<0);
//設(shè)置屏幕的起始地址(最左上角),終止地址(最左下角),屏幕大小
VIDOSD0A=(LeftTopX<<11)|(LeftTopY<<0);
VIDOSD0B=(RightBotX<<11)|(RightBotY<<0);
VIDOSD0C=(LINEVAL+1)|(HOZVAL+1);
//初始化寫入起始地址和終止地址
VIDW00ADD0B0=FRAME_BUFFER;
VIDW00ADD1B0=((FRAME_BUFFER+(HOZVAL+1)*4*(LINEVAL+1)*4));
WPALCON=0b001; //110
}
void point(int row,int col,int color)
{
unsigned int red,green,blue;
unsigned long *point=(unsigned long*)FRAME_BUFFER;
red=(color>>16)&0xff;
green=(color>>8)&0xff;
blue=(color>>0)&0xff;
*(point + row*480 + col) = color;
}
void draw_bmp()
{
int i,j,t=8;
// unsigned char *p = (unsigned char *)bmp;
int red,green,blue;
int color;
for(i=0;i<272;i++)
{
for(j=0;j<480;j++)
{
red=bmp[t++];
green=bmp[t++];
blue=bmp[t++];
color=(red<<16)|(green<<8)|(blue<<0);
point(i,j,color);
}
}
}
void lcd_init()
{
lcd_port_init();
lcd_contral_init();
}
void lcd_test()
{
int x,y;
draw_bmp();
}
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