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平凡單片機(jī)教學(xué) 第二十五講 矩陣式鍵盤接口技術(shù)及編程

作者: 時(shí)間:2016-11-22 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
1.矩陣式鍵盤接口技術(shù)及編程

1.矩陣式鍵盤的結(jié)構(gòu)與工作原理:

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201611/319626.htm

在鍵盤中按鍵數(shù)量較多時(shí),為了減少I/O口的占用,通常將按鍵排列成矩陣形式,如圖1所示。在矩陣式鍵盤中,每條水平線和垂直線在交叉處不直接連通,而是通過(guò)一個(gè)按鍵加以連接。這樣,一個(gè)端口(如P1口)就可以構(gòu)成4*4=16個(gè)按鍵,比之直接將端口線用于鍵盤多出了一倍,而且線數(shù)越多,區(qū)別越明顯,比如再多加一條線就可以構(gòu)成20鍵的鍵盤,而直接用端口線則只能多出一鍵(9鍵)。由此可見,在需要的鍵數(shù)比較多時(shí),采用矩陣法來(lái)做鍵盤是合理的。

矩陣式結(jié)構(gòu)的鍵盤顯然比直接法要復(fù)雜一些,識(shí)別也要復(fù)雜一些,上圖中,列線通過(guò)電阻接正電源,并將行線所接的單片機(jī)的I/O口作為輸出端,而列線所接的I/O口則作為輸入。這樣,當(dāng)按鍵沒(méi)有按下時(shí),所有的輸出端都是高電平,代表無(wú)鍵按下。行線輸出是低電平,一旦有鍵按下,則輸入線就會(huì)被拉低,這樣,通過(guò)讀入輸入線的狀態(tài)就可得知是否有鍵按下了。具體的識(shí)別及編程方法如下所述。

2.矩陣式鍵盤的按鍵識(shí)別方法

確定矩陣式鍵盤上何鍵被按下介紹一種“行掃描法”。

行掃描法 行掃描法又稱為逐行(或列)掃描查詢法,是一種最常用的按鍵識(shí)別方法,如上圖所示鍵盤,介紹過(guò)程如下。

1.判斷鍵盤中有無(wú)鍵按下將全部行線Y0-Y3置低電平,然后檢測(cè)列線的狀態(tài)。只要有一列的電平為低,則表示鍵盤中有鍵被按下,而且閉合的鍵位于低電平線與4根行線相交叉的4個(gè)按鍵之中。若所有列線均為高電平,則鍵盤中無(wú)鍵按下。

2.判斷閉合鍵所在的位置在確認(rèn)有鍵按下后,即可進(jìn)入確定具體閉合鍵的過(guò)程。其方法是:依次將行線置為低電平,即在置某根行線為低電平時(shí),其它線為高電平。在確定某根行線位置為低電平后,再逐行檢測(cè)各列線的電平狀態(tài)。若某列為低,則該列線與置為低電平的行線交叉處的按鍵就是閉合的按鍵。

下面給出一個(gè)具體的例子:

圖仍如上所示。8031單片機(jī)的P1口用作鍵盤I/O口,鍵盤的列線接到P1口的低4位,鍵盤的行線接到P1口的高4位。列線P1.0-P1.3分別接有4個(gè)上拉電阻到正電源+5V,并把列線P1.0-P1.3設(shè)置為輸入線,行線P1.4-P.17設(shè)置為輸出線。4根行線和4根列線形成16個(gè)相交點(diǎn)。

1.檢測(cè)當(dāng)前是否有鍵被按下。檢測(cè)的方法是P1.4-P1.7輸出全“0”,讀取P1.0-P1.3的狀態(tài),若P1.0-P1.3為全“1”,則無(wú)鍵閉合,否則有鍵閉合。

2.去除鍵抖動(dòng)。當(dāng)檢測(cè)到有鍵按下后,延時(shí)一段時(shí)間再做下一步的檢測(cè)判斷。

3.若有鍵被按下,應(yīng)識(shí)別出是哪一個(gè)鍵閉合。方法是對(duì)鍵盤的行線進(jìn)行掃描。P1.4-P1.7按下述4種組合依次輸出:

P1.7 1 1 1 0

P1.6 1 1 0 1

P1.5 1 0 1 1

P1.4 0 1 1 1

在每組行輸出時(shí)讀取P1.0-P1.3,若全為“1”,則表示為“0”這一行沒(méi)有鍵閉合,否則有鍵閉合。由此得到閉合鍵的行值和列值,然后可采用計(jì)算法或查表法將閉合鍵的行值和列值轉(zhuǎn)換成所定義的鍵值

4.為了保證鍵每閉合一次CPU僅作一次處理,必須卻除鍵釋放時(shí)的抖動(dòng)。

鍵盤掃描程序:

從以上分析得到鍵盤掃描程序的流程圖如圖2所示。程序如下

SCAN: MOV P1,#0FH

MOV A,P1

ANL A,#0FH

CJNE A,#0FH,NEXT1

SJMP NEXT3

NEXT1: ACALL D20MS

MOV A,#0EFH

NEXT2: MOV R1,A

MOV P1,A

MOV A,P1

ANL A,#0FH

CJNE A,#0FH,KCODE;

MOV A,R1

SETB C

RLC A

JC NEXT2

NEXT3: MOV R0,#00H

RET

KCODE: MOV B,#0FBH

NEXT4: RRC A

INC B

JC NEXT4

MOV A,R1

SWAP A

NEXT5: RRC A

INC B

INC B

INC B

INC B

JC NEXT5

NEXT6: MOV A,P1

ANL A,#0FH

CJNE A,#0FH,NEXT6

MOV R0,#0FFH

RET

鍵盤處理程序就作這么一個(gè)簡(jiǎn)單的介紹,實(shí)際上,鍵盤、顯示處理是很復(fù)雜的,它往往占到一個(gè)應(yīng)用程序的大部份代碼,可見其重要性,但說(shuō)到,這種復(fù)雜并不來(lái)自于單片機(jī)的本身,而是來(lái)自于操作者的習(xí)慣等等問(wèn)題,因此,在編寫鍵盤處理程序之前,最好先把它從邏輯上理清,然后用適當(dāng)?shù)乃惴ū硎境鰜?lái),最后再去寫代碼,這樣,才能快速有效地寫好代碼。

到本課為止,本站教程暫告一個(gè)段落!感謝大家的關(guān)心和支持!



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