第九節(jié):獨立按鍵的雙擊按鍵觸發(fā)
上一節(jié)講了在定時中斷函數(shù)里處理獨立按鍵的掃描程序,這種結構的程序我用在了很多項目上。這一節(jié)教大家如何實現(xiàn)按鍵雙擊觸發(fā)的功能,這種功能類似鼠標的雙擊。要教會大家一個知識點:如何在上一節(jié)的基礎上,略作修改,就可以實現(xiàn)按鍵的雙擊功能。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201611/319799.htm具體內(nèi)容,請看源代碼講解。
(1)硬件平臺:基于朱兆祺51單片機學習板。用矩陣鍵盤中的S1和S5號鍵作為獨立按鍵,記得把輸出線P0.4一直輸出低電平,模擬獨立按鍵的觸發(fā)地GND。
(2)實現(xiàn)功能:有兩個獨立按鍵,每雙擊一個獨立按鍵,蜂鳴器發(fā)出“滴”的一聲后就停。
(3)源代碼講解如下:
#include "REG52.H"
#define const_voice_short 40 //蜂鳴器短叫的持續(xù)時間
/* 注釋一:
* 調整抖動時間閥值的大小,可以更改按鍵的觸發(fā)靈敏度。
* 去抖動的時間本質上等于累計定時中斷次數(shù)的時間。
*/
#define const_key_time1 20 //按鍵去抖動延時的時間
#define const_key_time2 20 //按鍵去抖動延時的時間
/* 注釋二:
* 有效時間差,是指連續(xù)兩次按鍵觸發(fā)的最大有效間隔時間。
* 如果雙擊的兩個按鍵按下的時間間隔太長,則視為無效雙擊。
*/
#define const_interval_time1 200 //連續(xù)兩次按鍵之間的有效時間差
#define const_interval_time2 200 //連續(xù)兩次按鍵之間的有效時間差
void initial_myself();
void initial_peripheral();
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
void T0_time(); //定時中斷函數(shù)
void key_service(); //按鍵服務的應用程序
void key_scan(); //按鍵掃描函數(shù) 放在定時中斷里
sbit key_sr1=P0^0; //對應朱兆祺學習板的S1鍵
sbit key_sr2=P0^1; //對應朱兆祺學習板的S5鍵
sbit key_gnd_dr=P0^4; //模擬獨立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平
sbit beep_dr=P2^7; //蜂鳴器的驅動IO口
unsigned char ucKeySec=0; //被觸發(fā)的按鍵編號
unsigned int uiKeyTimeCnt1=0; //按鍵去抖動延時計數(shù)器
unsigned char ucKeyLock1=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標志
unsigned char ucKeyTouchCnt1=0; //按鍵按下的次數(shù)記錄
unsigned int uiKeyIntervalCnt1=0; //按鍵間隔的時間計數(shù)器
unsigned int uiKeyTimeCnt2=0; //按鍵去抖動延時計數(shù)器
unsigned char ucKeyLock2=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標志
unsigned char ucKeyTouchCnt2=0; //按鍵按下的次數(shù)記錄
unsigned int uiKeyIntervalCnt2=0; //按鍵間隔的時間計數(shù)器
unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鳴器鳴叫的持續(xù)時間計數(shù)器
void main()
{
initial_myself();
delay_long(100);
initial_peripheral();
while(1)
{
key_service(); //按鍵服務的應用程序
}
}
void key_scan()//按鍵掃描函數(shù) 放在定時中斷里
{
/* 注釋三:
* 獨立雙擊按鍵掃描的詳細過程:
* 第一步:平時沒有按鍵被觸發(fā)時,按鍵的自鎖標志,去抖動延時計數(shù)器一直被清零。
* 如果之前已經(jīng)有按鍵觸發(fā)過一次,那么啟動時間間隔計數(shù)器uiKeyIntervalCnt1,
* 在這個允許的時間差范圍內(nèi),如果一直沒有第二次按鍵觸發(fā),則把累加按鍵觸發(fā)的
* 次數(shù)ucKeyTouchCnt1也清零。
* 第二步:一旦有按鍵被按下,去抖動延時計數(shù)器開始在定時中斷函數(shù)里累加,在還沒累加到
* 閥值const_key_time1時,如果在這期間由于受外界干擾或者按鍵抖動,而使
* IO口突然瞬間觸發(fā)成高電平,這個時候馬上把延時計數(shù)器uiKeyTimeCnt1
* 清零了,這個過程非常巧妙,非常有效地去除瞬間的雜波干擾。這是我實戰(zhàn)中摸索出來的。
* 以后凡是用到開關感應器的時候,都可以用類似這樣的方法去干擾。
* 第三步:如果按鍵按下的時間超過了閥值const_key_time1,馬上把自鎖標志ucKeyLock1置位,
* 防止按住按鍵不松手后一直觸發(fā)。與此同時,累加一次按鍵次數(shù),如果按鍵次數(shù)累加有兩次以上,
* 則認為觸發(fā)雙擊按鍵,并把編號ucKeySec賦值。
* 第四步:等按鍵松開后,自鎖標志ucKeyLock1及時清零,為下一次自鎖做準備。并且累加間隔時間,
* 防止兩次按鍵的間隔時間太長。
* 第五步:以上整個過程,就是識別按鍵IO口下降沿觸發(fā)的過程。
*/
if(key_sr1==1)//IO是高電平,說明按鍵沒有被按下,這時要及時清零一些標志位
{
ucKeyLock1=0; //按鍵自鎖標志清零
uiKeyTimeCnt1=0;//按鍵去抖動延時計數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實戰(zhàn)中摸索出來的。
if(ucKeyTouchCnt1>0) //之前已經(jīng)有按鍵觸發(fā)過一次,再來一次就構成雙擊
{
uiKeyIntervalCnt1++; //按鍵間隔的時間計數(shù)器累加
if(uiKeyIntervalCnt1>const_interval_time1) //超過最大允許的間隔時間
{
uiKeyIntervalCnt1=0; //時間計數(shù)器清零
ucKeyTouchCnt1=0; //清零按鍵的按下的次數(shù)
}
}
}
else if(ucKeyLock1==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下
{
uiKeyTimeCnt1++; //累加定時中斷次數(shù)
if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)
{
uiKeyTimeCnt1=0;
ucKeyLock1=1; //自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)
uiKeyIntervalCnt1=0; //按鍵有效間隔的時間計數(shù)器清零
ucKeyTouchCnt1++;
if(ucKeyTouchCnt1>1) //連續(xù)被按了兩次以上
{
ucKeyTouchCnt1=0; //統(tǒng)計按鍵次數(shù)清零
ucKeySec=1; //觸發(fā)1號鍵
}
}
}
if(key_sr2==1)
{
ucKeyLock2=0;
uiKeyTimeCnt2=0;
if(ucKeyTouchCnt2>0)
{
uiKeyIntervalCnt2++; //按鍵間隔的時間計數(shù)器累加
if(uiKeyIntervalCnt2>const_interval_time2) //超過最大允許的間隔時間
{
uiKeyIntervalCnt2=0; //時間計數(shù)器清零
ucKeyTouchCnt2=0; //清零按鍵的按下的次數(shù)
}
}
}
else if(ucKeyLock2==0)
{
uiKeyTimeCnt2++; //累加定時中斷次數(shù)
if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)
{
uiKeyTimeCnt2=0;
ucKeyLock2=1;
uiKeyIntervalCnt2=0; //按鍵有效間隔的時間計數(shù)器清零
ucKeyTouchCnt2++;
if(ucKeyTouchCnt2>1) //連續(xù)被按了兩次以上
{
ucKeyTouchCnt2=0; //統(tǒng)計按鍵次數(shù)清零
ucKeySec=2; //觸發(fā)2號鍵
}
}
}
}
void key_service() //第三區(qū) 按鍵服務的應用程序
{
switch(ucKeySec) //按鍵服務狀態(tài)切換
{
case 1:// 1號鍵 雙擊 對應朱兆祺學習板的S1鍵
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發(fā),滴一聲就停。
ucKeySec=0; //響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)
break;
case 2:// 2號鍵 雙擊 對應朱兆祺學習板的S5鍵
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發(fā),滴一聲就停。
ucKeySec=0; //響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)
break;
}
}
void T0_time() interrupt 1
{
TF0=0; //清除中斷標志
TR0=0; //關中斷
key_scan(); //按鍵掃描函數(shù)
if(uiVoiceCnt!=0)
{
uiVoiceCnt--; //每次進入定時中斷都自減1,直到等于零為止。才停止鳴叫
beep_dr=0; //蜂鳴器是PNP三極管控制,低電平就開始鳴叫。
}
else
{
; //此處多加一個空指令,想維持跟if括號語句的數(shù)量對稱,都是兩條指令。不加也可以。
beep_dr=1; //蜂鳴器是PNP三極管控制,高電平就停止鳴叫。
}
TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
TL0=0x2f;
TR0=1; //開中斷
}
void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
unsigned int i;
unsigned int j;
for(i=0;i { for(j=0;j<500;j++) //內(nèi)嵌循環(huán)的空指令數(shù)量 { ; //一個分號相當于執(zhí)行一條空語句 } } } void initial_myself() //第一區(qū) 初始化單片機 { /* 注釋四: * 矩陣鍵盤也可以做獨立按鍵,前提是把某一根公共輸出線輸出低電平, * 模擬獨立按鍵的觸發(fā)地,本程序中,把key_gnd_dr輸出低電平。 * 朱兆祺51學習板的S1和S5兩個按鍵就是本程序中用到的兩個獨立按鍵。 */ key_gnd_dr=0; //模擬獨立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平 beep_dr=1; //用PNP三極管控制蜂鳴器,輸出高電平時不叫。 TMOD=0x01; //設置定時器0為工作方式1 TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f TL0=0x2f; } void initial_peripheral() //第二區(qū) 初始化外圍 { EA=1; //開總中斷 ET0=1; //允許定時中斷 TR0=1; //啟動定時中斷 } 總結陳詞: 假如要兩個獨立按鍵實現(xiàn)組合按鍵的功能,我們該怎么寫程序?欲知詳情,請聽下回分解-----獨立按鍵的組合按鍵觸發(fā)。
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