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從零開始學(xué)單片機(jī)(六)鍵盤接口

作者: 時間:2016-11-22 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
鍵盤工作原理還是使用都是比較簡單的。下面是4×4的陣列鍵盤,行分別接P3.0-P3.3,列接P3.4-P3.7,沒有接電源

采用查詢法判斷那一個按鍵被按下。例如,令P3=0xFE,然后在將P3跟0xFE比較,如果相等,說明S6-S9沒有被按下,否則在判斷P3高四位哪一位等于0。例如P3.4=0 則說明S6被按下。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201611/319877.htm

注意: 手工按下鍵盤到釋放這個過程大概50ms左右,在按下開始到彈簧片穩(wěn)定接觸這段時間為5-10ms,從釋放到彈簧片完全分開也是5-10ms,在到達(dá)穩(wěn)定接觸和完全分開的微觀過程中,電平是時高時低的,因為單片機(jī)的速度相對比較快,所以人感覺到只按下一次,單片機(jī)卻檢測到按下多次。如果在單片機(jī)首次檢測到鍵盤按下時延時10ms左右再去檢測,就不會檢測到抖動的毛刺電平了。這就是消抖的原理

明白原理了,寫程序自然也簡單了。接下來只要在每一個程序執(zhí)行周期里面查詢它就行了,暫且省略防抖代碼。

#include

#include

void delay(unsigned int times);

unsigned int scankeys();

void main()

{

while(1)

{

scankeys();

delay(100);

}

}

void delay(unsigned int times)

{

unsigned int i,j;

for (i=0; i

for (j=0; j<100; j++)

_nop_();

}

unsigned int scankeys()

{

unsigned char temp;

P3=0xFE;

temp=P3;

if(temp!=0xFE)

{

if(temp==0x7E)

P1 = 3 ;

else if(temp==0xBE)

P1 = 2 ;

else if(temp==0xDE)

P1 = 1 ;

else if(temp==0xEE)

P1 = 0 ;

}

else

{

P3=0xFD;

temp=P3;

if(temp!=0xFD)

{

if(temp==0x7D)

P1 = 7 ;

else if(temp==0xBD)

P1 = 6 ;

else if(temp==0xDD)

P1 = 5 ;

else if(temp==0xED)

P1 = 4 ;

}

else

{

P3=0xFB;

temp=P3;

if(temp!=0xFB)

{

if(temp==0x7B)

P1 = 11 ;

else if(temp==0xBB)

P1 = 10 ;

else if(temp==0xDB)

P1 = 9 ;

else if(temp==0xEB)

P1 = 8 ;

}

else

{

P3=0xF7;

temp=P3;

if(temp!=0xF7)

{

if(temp==0x77)

P1 = 15 ;

else if(temp==0xB7)

P1 = 14 ;

else if(temp==0xD7)

P1 = 13 ;

else if(temp==0xE7)

P1 = 12 ;

}

}

}

}

return 0;

}



關(guān)鍵詞: 單片機(jī)鍵盤接

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