#include "config.h"#defineuintunsigned int
#defineucharunsignedchar
#defineulongunsignedlong
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201611/320668.htm#defineSIGNALP3_5//鍵盤初始信號
#defineKEY6P3_2//KEY6口就是INT0口
#defineKEY2P3_3
int num;
// 延時約(0.001 * n)秒
void delay(unsigned char n)
{
ulong i;
do {
i = CPUCLK / 1000;
while(i--);
} while (--n != 0);
}
void int0() interrupt 0 // 也可不判斷是否為KEY6按下,因為引發(fā)此中斷的就是KEY6鍵
{
if(KEY6 == 0)
{
delay(10);//延時消除按鍵抖動
if (KEY6 == 0)//確定有鍵按下
{
num++;
if (num > 9)
num = 0;
P0 = num;
}
while (!KEY6);//等待KEY1松開
delay(10);//延時消除松鍵抖動
}
}
void int1() interrupt 2
{
if(KEY2 == 0)
{
delay(10);//延時消除按鍵抖動
if (KEY2 == 0)//確定有鍵按下
{
num--;
if (num < 0)
num = 9;
P0 = num;
}
while (!KEY2);//等待KEY1松開
delay(10);//延時消除松鍵抖動
}
}
//外中斷初始化函數(shù)
void int_init()
{
EA = 1;//開總中斷
EX0 = 1;//開外中斷0
IT0 = 0;//外中斷0低電平觸發(fā)方式
EX1 = 1;
IT1 = 0;
}
//主程序入口
void main(void)
{
int_init();
SIGNAL = 0;//重要??!雖然SIGNAL和IT1是同一地址,但必須初始化SIGNAL
num = 0;
P0 = num;
for (;;){
}
}
外中斷程序設(shè)計步驟:
1. 開總中斷
2. 開外中斷
3. 設(shè)置外中斷觸發(fā)方式
4. 中斷處理程序
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