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四個按鍵控制的四個流水燈的速度

作者: 時間:2016-11-25 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
#define uchar unsigned char //定義一下方便使用

#define uint unsigned int
#define ulong unsigned long
#include //包括一個52標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)核的頭文件

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201611/321391.htm

sbit K1= P3^1;
sbit K2= P3^2;
sbit K3= P3^3;
sbit K4= P3^4;

bit ldelay=0; //長定時溢出標(biāo)記,預(yù)置是0
uchar speed=90; //設(shè)置一個變量保存默認(rèn)的跑馬燈的移動速度

char code dx516[3] _at_ 0x003b;//這是為了仿真設(shè)置的
//4個按鍵4級變速的跑馬燈試驗
void main(void)// 主程序
{
uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//預(yù)定的寫入P1的值
uchar ledi; //用來指示顯示順序

RCAP2H =0x10; //賦T2的預(yù)置值0x1000,溢出30次就是1秒鐘
RCAP2L =0x00;
TR2=1; //啟動定時器
ET2=1; //打開定時器2中斷
EA=1; //打開總中斷

while(1) //主程序循環(huán)
{
if(ldelay) //發(fā)現(xiàn)有時間溢出標(biāo)記,進(jìn)入處理
{
ldelay=0; //清除標(biāo)記
P1=ledp[ledi];//讀出一個值送到P1口
ledi++;//指向下一個
if(ledi==4)
{
ledi=0;//到了最后一個燈就換到第一個444444-
}
}
if(!K1)speed=20; //檢查到按鍵,設(shè)置對應(yīng)的跑馬速度
if(!K2)speed=10;
if(!K3)speed=5;
if(!K4)speed=2;
}
}
//定時器2中斷
timer2() interrupt 5
{
static uchar t;
TF2=0;
t++;
if((t==speed)||(t>90)) //比較一個變化的數(shù)值,以實現(xiàn)變化的時間溢出,同時限制了最慢速度為1秒
{
t=0;
ldelay=1;//每次長時間的溢出,就置一個標(biāo)記,以便主程序處理
}
}



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